X2 - The Threat
Executeable compiled Tue Jan 6 03:58:17 2004
Video Settings during test:
Screen Resolution: 1280*1024*32
Bumpmapping: On
Realtime Shadows: Off
System specific video settings:
Adapter name: RADEON 9500 PRO / 9700 [RADEON 9500 PRO / 9700 ]
Vertex Shader: Hardware, version 1
Hardware T&L: Yes
Fog capabilities: W-fog Z-fog RangeFog Table(Pixel)Fog VertexFog
Caps: READ_SCANLINE
Caps2: CANRENDERWINDOWED DYNAMICTEXTURES FULLSCREENGAMMA
Caps3: ALPHA_FULLSCREEN_FLIP_OR_DISCARD
DevCaps: CANBLTSYSTONONLOCAL CANRENDERAFTERFLIP DRAWPRIMTLVERTEX EXECUTESYSTEMMEMORY EXECUTEVIDEOMEMORY HWRASTERIZATION HWTRANSFORMANDLIGHT PUREDEVICE TEXTURENONLOCALVIDMEM TEXTUREVIDEOMEMORY TLVERTEXSYSTEMMEMORY TLVERTEXVIDEOMEMORY
PrimitiveMiscCaps: BLENDOP COLORWRITEENABLE CULLCCW CULLCW CULLNONE MASKZ TSSARGTEMP
SrcBlendCaps: BOTHINVSRCALPHA BOTHSRCALPHA DESTALPHA DESTCOLOR INVDESTALPHA INVDESTCOLOR INVSRCALPHA INVSRCCOLOR ONE SRCALPHA SRCALPHASAT SRCCOLOR ZERO
DestBlendCaps: BOTHINVSRCALPHA BOTHSRCALPHA DESTALPHA DESTCOLOR INVDESTALPHA INVDESTCOLOR INVSRCALPHA INVSRCCOLOR ONE SRCALPHA SRCCOLOR ZERO
RasterCaps: ANISOTROPY ANTIALIASEDGES COLORPERSPECTIVE DITHER FOGRANGE FOGTABLE FOGVERTEX MIPMAPLODBIAS WFOG ZBIAS ZFOG ZTEST
MaxTextureBlendStages: 8
MaxSimultaneousTextures: 8
VertexProcessingCaps: DIRECTIONALLIGHTS LOCALVIEWER MATERIALSOURCE7 POSITIONALLIGHTS TEXGEN TWEENING
MaxActiveLights: 8
MaxUserClipPlanes: 6
MaxVertexBlendMatrices: 4
MaxVertexBlendMatrixIndex: 37
MaxPointSize: 256.000000
MaxPrimitiveCount: 1048575
MaxVertexIndex: 16777215
MaxStreams: 16
VertexShaderVersion: 1.1
MaxVertexShaderConst: 256
PixelShaderVersion: 1.4
MaxPixelShaderValue: 340282346638528860000000000000000000000.000000
System specific audio settings:
SecondarySampleRate (Min/Max): 4000/191999
PrimaryBuffers: 1
MaxHwMixingBuffers (Static/Stream/All): 64/64/64
FreeHwMixingBuffers (Static/Stream/All): 56/56/56
MaxHw3DBuffers (Static/Stream/All): 64/64/64
FreeHw3DBuffers (Static/Stream/All): 56/56/56
HwMemBytes (Free/Total/MaxContigFree): 0/0/0
UnlockTransferRateHwBuffers: 0
PlayCpuOverheadSwBuffers: 0
Flags: CERTIFIED CONTINUOUSRATE PRIMARY16BIT PRIMARY8BIT PRIMARYMOMO PRIMARYSTEREO SECONDARY16BIT SECONDARY8BIT SECONDARYMONO SECONDARYSTEREO
Framerates
Scene 00 83.300 fps
Scene 01 28.422 fps
Scene 02 21.957 fps
Scene 03 42.754 fps
Scene 04 36.914 fps
Scene 05 28.577 fps
Scene 06 37.831 fps
Scene 07 49.044 fps
Scene 08 37.653 fps
Scene 09 55.746 fps
Scene 10 40.655 fps
Scene 11 41.000 fps
Scene 12 42.974 fps
Scene 13 42.765 fps
Scene 14 41.923 fps
Scene 15 36.352 fps
Scene 16 53.389 fps
Scene 17 42.758 fps
Scene 18 28.641 fps
Scene 19 42.512 fps
Scene 20 43.217 fps
Scene 21 41.427 fps
Scene 22 59.357 fps
Scene 23 42.251 fps
Overall average framerate: 42.559 fps
(c)2003 EGOSOFT
For more information
http://www.egosoft.com
So das ist für erst das leste was ich sage....
Es leuft wie ich es mir vorgestehlt habe.... bin Sehr Zufrinde mit GAME X2 und ALLES was dabei ist.... :) :) :) :) :) :) :) einfach Cools Game usw ... nen Freund von mir geht Sichs auch hollen :!: .
UND ICH HABE ALLE cOOKIES GESPÄRT, AUS die von EgoSoft.
Omega Treiber hin oder her
du haste ne ATI karte die Veil Bessser ist als mein alte ati.ok
meine hat nur 275 speicher 276 cpu und dafür Rent X2.
SEHR-- SEHR -- SEHR GUT --- bei mir !!!!!!!!!
schau MAL BITTE aa und af auf 2 mal aber auch nur in treiber und vertikaler synchro an....und das mir den sound eax 1 naja ist ja auser auch nicht so wichtig und unterschied zwischen an und aus...
Ps. das intro habe ich jetzt schon so offt geschen das mir die lagerrei und rucklerrei da Voll egal ist..... Veil Spass bei X 2 !!
DANKE Vassenego
P4c 2,8..
Windows Professional Sp1a
1048 MB 400 Mhz cl 2,5.3.3.6 -Dual-Pat-
Asus I865 mit Intel SATA Raid = 150 GB
ATI 9700.. 256bit Breit Ps2.0 -- Vs2.0
Creative Audigy EAX 4.0 HD
MONITOR 1280 ZU 1024 85 Hz
ALTER MONITOR BIS 1024 zu 768 75 Hz