Bei Schiffsbau skript ausführen

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worstl
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Joined: Wed, 15. Oct 08, 18:02
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Bei Schiffsbau skript ausführen

Post by worstl »

Also ich habe mal eine Frage und hoffe das sie mir beantwortet werden kann. Da es mich unendlich nervt jedesmal für eines meiner Schiffe stunden aufzuwenden um die nötigen Waffen zu finden skripte ich meine Schiffe seit geraumer Zeit ins spiel und ziehe mit dabei die Schiffskosten vom Konto ab. Jedoch ist es natürlich immernoch "gecheate" und ich möchte daher die fertig ausgestatten (mit allen Waffen, Schilden etc die ich immer für meine Schiffe nutze) Schiffe als Blueprint zu meinem HQ hinzufügen. Ist das möglich?
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Gazz
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Joined: Fri, 13. Jan 06, 16:39
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Post by Gazz »

Nicht direkt.

Du kannst alle x sec auf Schiffe prüfen, die vorher noch nicht da waren aber jetzt im PHQ sitzen.
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There is no sense crying over every mistake. You just keep on trying till you run out of cake.
worstl
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Joined: Wed, 15. Oct 08, 18:02
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Post by worstl »

Sorry aber deine antwort hab ich jetzt nicht verstanden. Ich will ja fertig ausgerüstete schiffe bauen. Das HQ muss die doch aber auch beim bau sripten oder? Da muss es doch möglich sein diese scripts zu verändern. Oder nicht?
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Ogerboss
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Joined: Sat, 5. Aug 06, 22:05
x3tc

Post by Ogerboss »

In deiner Argumentation ist ein kleiner Denkfehler...das HQ muss nicht auf Scripte zurückgreifen. Die Funktionen des HQs sind meines Wissens nach im Hardcode verankert, also nix was du beeinflussen kannst. ;)

Neben der von Gazz genannten Lösung könntest du noch nachschauen, ob der MD ein passendes Event auf Lager hat und mit dem arbeiten.
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***modified*** und stolz drauf

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