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Zahlreiche kleinere Probleme, auf die Ihr uns aufmerksam gemacht habt, konnten behoben genauso wie einige neue Features eingefügt werden. So zum Beispiel ein verbesserter Umgang mit Marineinfanteristen sowie der eher ungewöhnliche Schritt, den "Turret Fixing Mod" von Gazz einzufügen und so die Probleme, die es mit den Geschützkanzeln einiger Schiffe gab, zu beseitigen. Ausdrücklichen Dank an Gazz, dass er uns seine Modifikationen zur Verfügung gestellt hat. Desweiteren haben wir die Rückmeldungen aus dem Forum aufgegriffen und speziell das Balancing der sogenannten Taxi-Missionen weiter verbessert. Auch die Grafikperformance konnten wir noch einmal steigern.
Die komplette Liste umfasst:
- Neue Funktionen und Verbesserungen:
- Verbesserte Trägerunterstützung in "Verteidige Station"-Missionen
- Marineinfanteristen werden stärker anhand ihrer Fähigkeiten eingesetzt
- Fertig trainierte Marineinfanteristen werden nun auf militärischen Außenposten angezeigt
- Maximale Anzahl von Marineinfanteristen auf der OTAS Sirokos erhöht
- Zeitlimits für Taximissionen angepasst
- "Turret Fix"-Modifikation von Gazz zum von Geschützkanzel-Problemen eingebaut
- Grafikperformance verbessert
Bugfixes:
- Unzerstörbare Kha'akstation während des Kha'ak-Plots nun zerstörbar
- Mammuts tauchen nun nicht mehr während Transportmissionen auf
- Auftauchen von Schiffen der Piratensyndikate behoben
- Diverse Verbesserungen bei den Unternehmen
- Gelegentlich auftretenden Plotstopper im Terranerplot behoben
- Mission "Bringe Großkampfschiff zurück zu Station" verbessert
- Ungenaue Zielpfeile bei Stationen eines Komplexes verbessert
- Ausrichtungen verschiedener Tore korrigiert
- Frachtdrohnenexploit behoben
- HUB kann nun nicht mehr mit Transorbitalen Beschleunigern verbunden werden
Achtung: Dieses Update ist nicht mit der Steam-Version von X3TC kompatibel! Der Steam-Client wird die Spieldateien automatisch aktualisieren.