[X3TC] Patch 1.4 już jest

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

[X3TC] Patch 1.4 już jest

Post by Yacek »

W dziale download jest już do pobrania najnowszy patch do TC 1.3
http://www.egosoft.com/download/x3tc/patches_pl.php

//EDIT: zmiana tematu, numer patcha zmieniony z 1.3 na 1.4
Last edited by Yacek on Fri, 26. Dec 08, 18:50, edited 1 time in total.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Sauron11
Posts: 6193
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3tc

Post by Sauron11 »

Egosoft wrote:The Update fixes many issues which have been bothering players as well as adding new features. We also listened to your feedback and rebalanced the game accordingly
Kolejny patch to kolejny dowód, że Egosoft wciąż z premedytacją wydaje niepełnowartościowe, aczkolwiek pełnopłatne gry i na graczy przerzuca konieczność ściągania kolejnych poprawek. Ile juz patchy wydali? A ile jest jeszcze w drodze? Oczywiście do patchy dodaje się jakieś misje, albo jakiś inny drobny element, żeby przesłonić fakt kolejnej poprawki albo przeróbki niedoróbki ;). Sytuacja powtarza się przy kazdej ich grze od czasu X-BTF i na pewno nic sie w tej materii nigdy nie zmieni, chyba żeby wymienić całą ekipę twórców. Szkoda, że jednocześnie każda nowa niedorobiona gra rodzi sie w kolejnej burzy oklasków i uniżonych ukłonów wdzięczności ;).
Przynajmniej wersja polska będzie przed wydaniem upatchowana do maksimum. Choć i tu brak gwarancji, że po wydaniu nie będzie stworzonych jeszcze kilku kolejnych patchy. Generalnie konieczność ściągania tony ciężkich poprawek do nowej i pełnopłatnej gry napawa mnie totalną niechęcią do firmy, która grę poczyniła, żeby nie powiedzieć, obrzydzeniem ;).
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek »

A znasz jakieś gry, które zostały wydane i nie wymagały patch-y?
Jeśli tak, to czy były na tyle dobre że nie wymagały patch-y, a może producent olał graczy i zakończył swoje dzieło w momencie wydania gry?
Fakt że producent tak szybko wydaje patche reagując na uwagi graczy wyrażane na forum, wg mnie świadczy raczej na korzyść producent, a przeciw niemu.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
r--x
Posts: 15
Joined: Tue, 25. Oct 05, 12:21
x3tc

X3 TC EN patch 1.4

Post by r--x »

Może warto zmienić temat, bo jest już także patch 1.4 pod tym linkiem.
User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek »

Niestety, ale chyba tym razem Egosoft pospieszył się z wydaniem patcha, chcąc zapewne zdążyć z publikacją na święta.
Jeśli ktoś nie pobrał jeszcze tego patcha to radziłbym się wstrzymać i zostać przy wersji 1.3 do czasu kolejnej poprawki.
1. Podobno poprawiono optymalizację grafiki, a jest wręcz odwrotnie, gra znów haczy, szczególnie przy większych bitwach, jak przed patchem 1.2.1

2. Poprawki w misjach, owszem są, ale równocześnie wypłaty za misje zmniejszono i to znacznie. Dla mnie to nie problem, mam już wystarczającą ilość gotówki na koncie, ale jeśli ktoś jest zdesperowany i chce mu się grzebać w plikach tu znajdzie opis jak przywrócić wypłaty z patcha 1.3 : http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=229583&start=0

3. Zaimplementowano Gazz's Turret Fixing Mod. Moda wcześniej nie instalowałem, więc po instalacji patch-a 1.4 było to moje pierwsze z nim zetknięcie i na początku było pozytywne. Latam Hyperionem, ten mod zmienia pozycję punktu kamery z której obserwujemy wszechświat latając statkiem (okrakiem na statku). W przypadku Hyperiona punkt został przesunięty w stronę tyłu statku, przez co widzimy trochę więcej przodu statku i pod innym kątem. I zmiana ta wypadła pozytywnie, mnie się ten nowy widok bardziej podoba. Podobnie jest z kilkoma innymi statkami. Mod zmienia w sumie 75 statków.
Jednak kiedy z Hyperiona przesiadłem się do Springbloosom-a, szczęka mi opadła. Tym razem zmiana poszła za daleko w złym kierunku, po prostu nie widać ani kawałka statku, którym latamy. Widok taki jakbyśmy znajdowali się bezpośrednio w przestrzeni. Niestety, podobnie jest z kilkoma innymi statkami.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

Return to “Polskie / Polish X-Forum”