Hallo Leute,
ich habe folgendes Problem habe als Schiff Argon Zentaur, und 2 Transporter und halt noch die Discoverer.
Ich fliege die Zentaur und die anderen Schiffe sollen mir folgen bzw. mich beschützen.
Nun zum Problem habe ich das so und springe durch ein Tor sind manchmal meine anderen Schiffe zu schnell und rammen mich und entweder gehe ich drauf oder halt die anderen, nun meine frage warum wird nach dem Tor nicht gleich wieder volle Power auf die Engines gegeben sondern nur 30 und jedes mal vorm Sprungtor speichern oder denen den befehl gehen zu warten ist ziemlich unsinnig, ich hoffe das es eine Loesung in einem zukünftigen Patch dafuer geben wird, weil das nervt richtig an.
Gruss
_Gabriel_
P.S. Das passiert nur wenn ich als erstes durch das Tor springe, untereinander scheint die KI das nicht zu machen.
Begleitschiffe
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Das liegt etwas daran, dass das Spiel "cheatet".
Wenn Du durch ein Tor fliegst, werden alle Objekte in der Nähe des Zieltores auf einen gewissen Abstand gebracht, damit Du nicht bei der Ankunft in sie reinfliegst. Das geht jedoch nicht, wenn der Spieler in der Nähe des Tores ist, denn der würde etwas verwirrt schauen, wenn er nur weil ein Schiff in den Sektor einfliegt plötzlich wieder anderthalb km vom Tor entfernt ist, durch das er gerade fliegen wollte.
Für Dein "Problem" gibt es eigentlich zwei einfache Lösungen, entweder Du fliegst doch nicht als erster hindurch oder Du baust in Dein aktuelles Schiff ein Boost-Erweiterung ein. Die gibt es in jedem Ausrüstungsdock und sie beschleunigt Dein Schiff mit einem kurzen Tastendruck ("Tabulator"-Taste oder Taste "b") ganz schnell auf die Maximalgeschwindigkeit. Dann solltest Du eigentlich weit genug vom Tor entferntsein, wenn Deine Schiffe Dir folgen.
In dem Sinne, denke ich mal, dass dies nicht wirklich ein technisches Problem ist, aber Du kannst es ja trotzdem mal als Verbesserung vorschlagen!
Alles wird bewegt
Vassenego
Wenn Du durch ein Tor fliegst, werden alle Objekte in der Nähe des Zieltores auf einen gewissen Abstand gebracht, damit Du nicht bei der Ankunft in sie reinfliegst. Das geht jedoch nicht, wenn der Spieler in der Nähe des Tores ist, denn der würde etwas verwirrt schauen, wenn er nur weil ein Schiff in den Sektor einfliegt plötzlich wieder anderthalb km vom Tor entfernt ist, durch das er gerade fliegen wollte.

Für Dein "Problem" gibt es eigentlich zwei einfache Lösungen, entweder Du fliegst doch nicht als erster hindurch oder Du baust in Dein aktuelles Schiff ein Boost-Erweiterung ein. Die gibt es in jedem Ausrüstungsdock und sie beschleunigt Dein Schiff mit einem kurzen Tastendruck ("Tabulator"-Taste oder Taste "b") ganz schnell auf die Maximalgeschwindigkeit. Dann solltest Du eigentlich weit genug vom Tor entferntsein, wenn Deine Schiffe Dir folgen.
In dem Sinne, denke ich mal, dass dies nicht wirklich ein technisches Problem ist, aber Du kannst es ja trotzdem mal als Verbesserung vorschlagen!

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wenn du ne centauer fliegst brauchst du keinen begleitschutz.
ich persönlich nehme nach dem kapern etwas müde ne nova als begelitung mit um ev. bei bedarf umzusteigen. mit meinem dolphin wäre ich für nen cluster sternenstaub. außer strafen kann man dann nichts mehr tun.
ne centauer ist ziemlich gut... ich persönlich finde aber die dragon hat mehr power.
ich persönlich nehme nach dem kapern etwas müde ne nova als begelitung mit um ev. bei bedarf umzusteigen. mit meinem dolphin wäre ich für nen cluster sternenstaub. außer strafen kann man dann nichts mehr tun.
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Hmmm, nur mal so als Anregung...
Könnte man es nicht so machen, das nach einem Sprung die Geschwindigkeit entweder gleich auf max gesetzt und der Booster aktiviert wird oder das die Geschwindigkeit sich nach einem Sprung auf den Wert vor dem Sprung einstellt?
Könnte das Problem doch auch lösen, oder?
Könnte man es nicht so machen, das nach einem Sprung die Geschwindigkeit entweder gleich auf max gesetzt und der Booster aktiviert wird oder das die Geschwindigkeit sich nach einem Sprung auf den Wert vor dem Sprung einstellt?
Könnte das Problem doch auch lösen, oder?
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So groß wie ein Tor ist, sollte ein M6 und ein paar TS locker nebeneinander durchpassen. Schade, das es keine vernünftige Formationssteuerung gibt. Die Formation "Wand/Scheibe" wäre ideal.

