Heimatbasis für GKS/TL

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Sticks
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Joined: Thu, 29. Nov 07, 15:35
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Heimatbasis für GKS/TL

Post by Sticks »

Hallo,

gibt es die Möglichkeit ein Script zu erstellen, welches eine Heimatbasis für GKS (M7,M2,M1) und TL festlegen kann? Wäre nicht wirklich so notwendig aber ich habe gern alles etwas übersichtlich.
In diesem Zusammenhang könnte man ja noch ein Script einbauen, welches Verhindert, dass ein Schiff die Heimatbasis verliert, sobald ich persönlich hineinsteige.

mfg
Sticks
Sticks
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Post by Sticks »

Bump ^^

zumindest ne Antwort, ob dies technisch möglich ist, wäre ganz nett.
Sticks
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Post by Sticks »

Bump

jaja ignoriert mich nur :P
Grai
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Joined: Thu, 19. Jan 06, 15:40
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Post by Grai »

Tag erst ma, habs mir nicht genau angeguckt aber könnte es das sein was du meintest?

http://www.katashi-network.de/news.php
Sticks
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Post by Sticks »

Nein, das ist nicht das was ich suche. Ich möchte Schiffen die größer als M7 sind eine Heimatbasis, z.B. das HQ oder ein Ausrüstungsdock geben, jedoch scheint diese Möglichkeit nicht zu bestehen, oder übersehe ich etwas?
Sticks
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Post by Sticks »

Bump

lalala ... bei so viel Aufrufen keine Resonanz? Gebt mir ne Antwort dann höre ich auch auf hier einmal pro Tag zu spammen :D
UniTrader
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Moderator (Script&Mod)
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Post by UniTrader »

ich kanns zur Zeit nicht testen, aber es gibt in den General Object Commands den Befehl '<RefObj> -> Set Homebase <Var/Station>', probier mal ob es damit geht ;)
if not stated otherwise everything i post is licensed under WTFPL

Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter ;)

I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help ;)
borg[AUT]
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Post by borg[AUT] »

Spammer :lol:

Ja, es geht:
[ external image ][ external image ]

Allerdings nur per Scriptbefehl <RefObj> set homebase to <Var/Ship/Station>

borg
***modified*** und stolz drauf!
Sticks
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Post by Sticks »

Super, vielen Dank schonmal :)

Das mag jetzt zwar etwas banal klingen, aber wie benutze ich das jetzt? :oops:
borg[AUT]
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Joined: Tue, 18. Jul 06, 17:02
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Post by borg[AUT] »

1. Scripteditor aktivieren
Aktiviere den Script Editor. Dazu einfach den Spielernamen in "Thereshallbewings" ändern. Der Spielername wird nach der Eingabe wieder auf den alten Namen zurück gesetzt. Danach sollte das Spiel einmal gespeichert und neu gestartet werden.
2. Mit [Shift]+[c], [s] zum Scripteditor wechseln
3. "<New Script>" auswählen und Scriptnamen vergeben
4.

Code: Select all

Arguments:
homebase , Var/Station owned by Player , 'Basis'

Code:
001   [THIS] -> set homebase to $homebase
002   return null
5. Script mit [R] starten, bei "Select Ship or Station" das GKS auswählen, bei "Select Station owned by Player" die Heimatbasis
6. Fertig
***modified*** und stolz drauf!
Sticks
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Post by Sticks »

nochmals vielen Dank, klappt einwandfrei :)

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