[Anfrage] Goner-Missionen abbrechen

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clumsy00
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[Anfrage] Goner-Missionen abbrechen

Post by clumsy00 »

Hallo liebe Scripter,

ist es machbar, den Goner-Missions-Plot per Script zu deaktivieren?

Momentan hänge ich und wohl auch eine andere Spieler an einer Stelle, bei welcher der Goner-Plot jede Minute eine neue Verteidigungsmission erzeugt (und damit auch Feinde spawnen lässt!). Abbrechen der Mission ist zwecklos, die nächste kommt quasi sofort hinterher, deshalb möchte ich mich hier nach einer Script-Möglichkeit erkundigen.

Danke im Voraus für alle Überlegungen,

clumsy
FritzHugo3
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Joined: Mon, 6. Sep 04, 17:24
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Post by FritzHugo3 »

da bist du nicht der einzigste mit dem problem, bei dem spoilerforum gibts nen ziemlich grpßen tread dazu. am besten du ladest einen savegamestand vor missionsannahme, habsch auch gemacht.
Ich fordere mehr und vorallem gerechtere Verteilung von Keksen und Süßkram für die "Magischen 20"! Daher wählen Sie jetzt die DPFGKV, die Deutsche Partei für gerechtere Keks - Verteilung!
clumsy00
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Joined: Wed, 22. Oct 08, 09:00
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Post by clumsy00 »

ja, den thread kenne ich. altes save laden kommt eigentlich nicht in frage.
sollte niemand ein script basteln können, werde ich mir sektorwachen cheaten, um diese missionen loszuwerden..

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