Hallo liebe Scripter,
ist es machbar, den Goner-Missions-Plot per Script zu deaktivieren?
Momentan hänge ich und wohl auch eine andere Spieler an einer Stelle, bei welcher der Goner-Plot jede Minute eine neue Verteidigungsmission erzeugt (und damit auch Feinde spawnen lässt!). Abbrechen der Mission ist zwecklos, die nächste kommt quasi sofort hinterher, deshalb möchte ich mich hier nach einer Script-Möglichkeit erkundigen.
Danke im Voraus für alle Überlegungen,
clumsy
[Anfrage] Goner-Missionen abbrechen
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da bist du nicht der einzigste mit dem problem, bei dem spoilerforum gibts nen ziemlich grpßen tread dazu. am besten du ladest einen savegamestand vor missionsannahme, habsch auch gemacht.
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