Nachdem Steam den Preload entschlüsselt hatte, hat es nochmal ein Update gemacht (Version 1.2) und ich hab angefangen zu spielen. Irgendwann wollte ich abends mal den Statistik-Export probieren und war sehr überrascht, als ich diese lustige Ingame-Message bekam:
Nachricht von: HAL 9000
I can't do that Dave!
This is not a valid storyfile, data will not be exported. Initiating self destruct sequence. Bye
Dann zaehlte es noch bis 10 und weg war mein Schiff...
Netter Einfall, Egosoft

Das Problem lies sich loesen, indem ich in Steam ausgewaehlt habe, er moege doch bitte mal die Cache Dateien kontrollieren. Dann hat er ein paar Minuten lang rumkontrolliert und dann nochmal einige Sachen downgeloadet und dann lief es. Ich vermute, das 1.2er Update war warum auch immer nicht komplett. Denn vorher stand in dem Windows-Dialog VOR dem Spielstart auch dass es noch Version 1.0.1 ist, obwohl im Spiel selbst Version 1.2 stand... Das war nach dieser Aktion auch behoben...
Jetzt hab ich aber ein bisschen Sorge, dass mein Spielstand durch dieses Phänomen als "modified" markiert wurde und ich nochmal neu anfangen kann (weil ich kein modified will). In welchem Menue der neuen GUI wuerde das denn nun auftauchen?