[XTM] Mapa Scorpa i sektory z XTM
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
[XTM] Mapa Scorpa i sektory z XTM
Jak zrobić aby sektory dodane przez mod XTM były pokazywane na mapie Scorpa?
-
- Posts: 1472
- Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
mapę zainstalować po instalacji X3 XTM. Zresztą zajrzyj do FAQ bo trzeba klawisz do zrzucenia mapy przypisać, wałkowane na forum.
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Jeśli zainstalowałeś XTM-a i grasz dalej, na starych sejvach, to reinstalacja mapy ci nie pomoże. Jedynie rozpoczęcie nowej gry (nie ważne z jakiej opcji startowej) da ci dostęp do nowych sektorów XTM-a a co za tym idzie pojawią się one na mapie Scorpa.
Ja tak miałem, grałem w X3 z fabułą, skończyłem fabułę, zrobiłem misję Bala Gi i postanowiłem dołożyć XTM-a. Gra ruszyła dalej, pojawiły się nowe statki z XTM-a, ale nowych sektorów nie było.
Ja tak miałem, grałem w X3 z fabułą, skończyłem fabułę, zrobiłem misję Bala Gi i postanowiłem dołożyć XTM-a. Gra ruszyła dalej, pojawiły się nowe statki z XTM-a, ale nowych sektorów nie było.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]