Bug : Unsichtbares Xenon M1

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Rei Ayanami
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Bug : Unsichtbares Xenon M1

Post by Rei Ayanami »

Mir is eben folgendes ziemlich komisches passiert:

Ich hatte in Thyns Abyss auf ein Xenon M1 gewartet,weil ich aus dessen Hangar mir gern ein paar schiffchen zum kapern besorgen wollte.

Auf der Karte sprang auch das Xenon M1 rein,aber ich konnte es komischerweise nicht sehen, und auch nicht treffen.

Es schien so,als ob das 3d-Modell,das man beschädigen kann gar nicht da wär,aber die koordinaten,wo das schiff ist,und wo das Zielkreuz ist,noch da sind.

Alle Schüsse trafen nicht,ich konnte in 1m-abstand zum Fadenkreuz fliegen,das unsichtbare und untreffbare XenonM1 fliegt immer weiter,aber schiesst auch auf nix.

http://flyserver.homelinux.com/rei/bugs/x2screen140.jpg
http://flyserver.homelinux.com/rei/bugs/x2screen141.jpg
http://flyserver.homelinux.com/rei/bugs/x2screen142.jpg
http://flyserver.homelinux.com/rei/bugs/x2screen143.jpg
http://flyserver.homelinux.com/rei/bugs/x2screen144.jpg

Versionsinfos:
X2 Version 1.2
keine modifikationen,keine zusätzlichen scripts,das pure originalspiel
Der Fehler ist erst seit dem V1.2 patch da.

Ansonsten sind alle Modelle in ordnung,auch die anderen XM1 sind ok,nur dieses M1 hat dieses Problem.

Rei

(@EGO: wenn man das schiff anvisiert,und die infotaste drückt,wird statt dem modell der body 00001 angezeigt (kleines blaues Kreuz) nur viel kleiner)
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Post by Deleted User »

vieleicht ist das problem einfach das das teil unterwegs war als gepatsht wurde - las ihn doch einfach mal ankommen wo er hin will wenn er da ist kannst du ja reinspringen und ihn zerlegen.
Rei Ayanami
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Post by Rei Ayanami »

Ich hab grad bemerkt,dass nun ALLE Xenon M1 J diesen "unsichtbarkeitsbug" haben. :shock: :?

hat kein anderer diesen Bug? :cry:
(soll nicht heissen,dass ich will,dass andere den bug haben,aber wenn jemand anderes den bug auch hat,kann ich mir sicher sein,dass es nicht genau an meinem savegame oder so liegt)

Rei
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Post by Deleted User »

ich fliege mal zu den xenon uns schau nach dann editiere ich das hier oder poste neu.

aber im englischen forum glaube ich ähnliches gelesen zu haben. :D
Stormsong
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Post by Stormsong »

ReiAyanami wrote:Ich hab grad bemerkt,dass nun ALLE Xenon M1 J diesen "unsichtbarkeitsbug" haben. :shock: :?

hat kein anderer diesen Bug? :cry:
(soll nicht heissen,dass ich will,dass andere den bug haben,aber wenn jemand anderes den bug auch hat,kann ich mir sicher sein,dass es nicht genau an meinem savegame oder so liegt)

Rei
Kann ich bestätigen. Bei mir sind die Xenon M1 auch alle unsichtbar bzw. können nicht getroffen werden.
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Post by Deleted User »

Also ich kann alle Xenon sehen ob sie treffbar sind kann ichnicht sagen - weil sich die bister immer ausserhalb meiner reichweite halten.

der centauer ist eindeutig zu langsam, bzw. die waffenreichweite ist zu gering.
Rei Ayanami
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Post by Rei Ayanami »

Also ich kann alle Xenon sehen ob sie treffbar sind kann ichnicht sagen - weil sich die bister immer ausserhalb meiner reichweite halten.
Sofern das 3d-modell zu sehen ist,sind sie auch treffbar,daher hast du den bug wohl nicht....

Wenn das XenonM1 im selben sektor is,wie man selbst,ist es unsichtbar,und nicht angreifbar,aber wenns in einem anderen sektor ist,als wo man selbst ist,kann es immernoch angegriffen werden.

Folglich muss das Problem am 3d-modell liegen.
([klugsch**ss]@EGO: checkt die cut-ID des xenon M1-schiffs mal,ob die während des patchens geändert wird/ob beim patch der Inhalt der XenonM1-cutID geändert wird :roll: [/klugsch**ss])

Rei
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Post by Deleted User »

hast du evtl. EAX an- das hatte bei mir Probs mit den 3 D Animationen verursacht - da waren plötzlich nur noch augen am rumlaufen - vieleicht ist das bei dir ja der fall mit den Xenon M1
Rei Ayanami
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Post by Rei Ayanami »

So,bei mir funzen auf einmal alle XenonM1 wieder (nach speichern,neustart, und neu laden) auf wundersame weise :?

Im Devchat hat JonHandby auch gesagt,dass das Problem mit dem XM1 bekannt is,und dass dran gearbeitet wird.

@Londo: nein,ich hab EAX aus

Rei
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BlackStar
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Post by BlackStar »

Hab auch das Prob,

allerdings kann ich die Schiffe sehen und durch sie hindurch fliegen. :evil:

Lustig wenn 3 Xenon M1 einen umschwärmen.
[/quote]
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X3-Datensammlung 3.90, Karte 1.42, KB 1.30
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Titan21240
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Post by Titan21240 »

Hab das gleiche prob, manchmal kann ich durch die m1 durchfleigen, einmal bin ich in den xenonsektor reingeflogen, wollte durchfliegen ohne zu schießen, da kam von hinten nen M1, immer näher und näher und näher ... und plötzlich, da es schneller war als ich flieg es durch mich durch :o
Fr@nk
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Post by Fr@nk »

Dieser "Mist" ist wirklich ärgerlich. Habe in einem Xenon-Sektor die ganzen kleinen Pestilenz-Schiffchen abgeknallt. Auch die M2 (5 Stück). Nur diese blöden M1 (3x) lassen sich einfach nicht abschießen. Nicht per Laser, nicht per Rakete, richt per "rammen" :wink: .

Wenigstens sehen kann ich die... :)

Fr@nk
Fr@nk
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Post by Fr@nk »

Für alle, die das "Problem" bis zum nächsten Patch selber fixen wollen habe ich dieses hier im Englischen Forum gefunden:
I fixed the "J" in my game what you have to do is pull the 01.dat and 01.cat file off cd, put them in a temp folder, unpack with stoned's program, go into the cuts folder and grap the 04204.bob file and put it in the cuts folder in your game, it was modified in 1.2, then decompress the TShips.pck file in the types folder and replace this info:

940;0;0.03000;0.03000;0.00999;3;3611;16000;375;102;1;14;200;10000;112;247;4204;4552;1835392;0;3;6;4;9;12;30;2900;2900;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100;4;6;77000;37;38;0;0;0;1;350283;25;1;0;SS_SH_X_M1;

With this info:

940;0;0.03000;0.03000;0.00999;3;3611;16000;375;102;1;14;200;10000;112;247;4204;4552;1835392;6;3;6;4;9;12;30;2900;2900;37;1;39;4;38;2;40;3;41;5;42;6;100;4;6;77000;37;38;0;7;1;0;806;1;2;1;939;11;3;2;939;9;4;3;939;14;5;4;939;8;6;5;939;16;7;6;939;18;7;1;0;1;1;1;0;0;0;-1;-1;1;1;2;1;1;1;944;10;-1;-1;2;1;3;1;2;1;944;13;-1;-1;3;1;4;1;3;1;944;15;-1;-1;4;1;5;1;4;1;944;12;-1;-1;5;1;6;1;5;1;944;17;-1;-1;6;1;7;1;6;1;944;19;-1;-1;1;350283;25;1;0;SS_SH_X_M1;

And thats all there is to it You can Kill the "J's" again.
Werde es (vielleicht) heute Abend mal testen. Oder die Xenon bis 1.3 in Ruhe lassen (wenn sie mich in Ruhe lassen :twisted: ).

Fr@nk
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Marco H.
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Post by Marco H. »

Man, das Topic ist ja weit abgerutscht :D

Ich werde auch mal versuchen, meine Xenon J's wieder in Gang zu bekommen, will mal probieren so ein Ding zu kapern ;)
und wenns nicht geht gibts schön Rangpunkte :)
Small_CPU is right... life sucks.

Against TCPA. Don't let them take your rights!

Just because you're paranoid, it doesn't mean they're not after you... (Kurt Cobain)

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