[X3] Dual core procesory

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

User avatar
nataq
Posts: 79
Joined: Sat, 25. Aug 07, 17:28

[X3] Dual core procesory

Post by nataq »

Nie moge sie doszukac informacji

Czy x3 spatczowany do najnowszej wersji obsluguje multi threading? tzn czy wykorzystuje maximum z procesorow np 2 rdzeniowych?
jk16
Posts: 131
Joined: Mon, 28. Jan 08, 16:12

Post by jk16 »

Niestety nie. Kod gry jest przygotowany tylko pod 1 rdzeń procesora.
Ale core 2 można wykorzystać dla przyspieszenia działania gry poprzez przypisanie procesów do konkretnych rdzeni: 1 rdzeń - windowsowe duperszwance, 2 rdzeń - tylko X3.
User avatar
Stalovy
Posts: 2331
Joined: Fri, 9. Jul 04, 08:13
x2

Post by Stalovy »

"windowsowe duperszwance", o lol!1 :D
سمَـَّوُوُحخ ̷̴̐خ ̷̴̐خ ̷̴̐خ امارتيخ ̷̴̐خ
marcinhall
Posts: 2
Joined: Fri, 4. Jan 08, 09:25

Post by marcinhall »

hmm,jestem zielony,wiecie może jak to zrobić,?
LITWINCZUK
Posts: 15
Joined: Sat, 7. Jun 08, 21:01

Post by LITWINCZUK »

Na przykład tak:

[ external image ] Ctl+Alt+Del - wywołujesz menagera procesów - Zaznaczasz proces, kliknasz na nim prawym klawiszem myszki, wybierasz "Ustaw koligację"

[ external image ] A następnie deklarujesz z ilu (i których konkretnie) procesorów dany proces może korzystać. I to działa do czasu zresetowania komputera.

EDIT: Przypomniało mi się - nawet sami autorzy piszą, że to nie jest do końca tak.. Co prawda sama gra korzysta tylko z jednego procka, ale procesy obsługi dźwięku/grafiki rozkładają się też i na inne rdzenie. Po odpaleniu X3 widzę iż inne procki też nie śpią i pracują na siebie...

EDIT2:
[ external image ] - Tak wygląda obciążenie w czasie gry
elayeth
Posts: 136
Joined: Fri, 11. Apr 08, 17:16

Post by elayeth »

Może podłącze się pod ten wątek.
Szukam kogoś z jakąś większą wiedzą IT...

Gram na ... uwaga!.. laptopie. :P W X3R było ok, natomiast X3TC jest gorzej. Średnie FPS to ok 20-27. To mało. W wiekszcyh bitwach ok 12-18.

Mój kompo to Lenovo 2GB RAM + ATI V5200.
Ustawienia mam AA, AF = brak, tekstury - średnie, rozdzielczość - najniższa.

Z tego co mogę polecić (zwiększyłem wydajnośc nawet o 50%) to:
1. Drivery Omega dla użytkowników ATI
2. ATI Tray Tool zamiast Catalysta
3. Małe podkręcania za pomącą ATI Tray Toola (ja zrobiłem ok 12%)
4. Reinstal Windowsa XP
5. Defragmentacja

Do lapów nie ma chyba kart graficznych zewnętrznych. Nie chce na razie kupować blaszaka (choć może tak to się skończy). Chyba już wyczerpałem możliwości mojego laptopa, a nie chce dalej zmniejszać ustawień graficznych.
The true sign of intelligence is not knowledge but imagination.
hanss
Posts: 358
Joined: Thu, 6. May 04, 00:11
x3tc

Post by hanss »

multi threading ma byc obsługiwany dopiero w DirectX 11 mają one również wspomóc nieużywany do tej pory w pełni tryb SLi.
User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x4

Post by LeWaR »

Co z tego, że grafika pójdzie na wiele rdzeni skoro gry idą w jeden bez przerwy.....
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
User avatar
Resheph
Posts: 59
Joined: Fri, 18. Jan 08, 15:41

Post by Resheph »

Możesz spróbować gry z Combat Modem 3 dl Terran Conflict, on w większych bitwach usuwa lagujące efekty i daje boosta w postaci fps i to sporo. Jedyny mankament to to, że bronie statków typu M2 czy M1 są o wiele szybsze, co może pogorszyć sytuację fighterów
Pozdrawiam
The glory of the gods
Is put out
Like a reed torch
In the water
The roof of the house of Amun is fallen
Even the gods must die

Return to “Polskie / Polish X-Forum”