MA première usine... Dur dur
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MA première usine... Dur dur
Voilà j'ai pris ma première usine de blé (a déjà compris comment l'acheter, la trimballer et la positionner)
Ca c'est fait mais le souci, je dois l'approvisionner en photopyle mais comment
- assigner mon vaisseau citerne déjà à mon usine,
- puis a lui faire faire l'aller retour entre l'usine de photopyle et ma station de façon régulière (automatiquement)
-enfin comment lui faire faire l'aller retour avec du blé dans ses soutes jusqu'à mon point de vente....
Dans mon menu "commerce" de mon vaisseau, je n'ai que l'option commerce automatique et universel de validé mais pas les autres...
Voilà
Ca c'est fait mais le souci, je dois l'approvisionner en photopyle mais comment
- assigner mon vaisseau citerne déjà à mon usine,
- puis a lui faire faire l'aller retour entre l'usine de photopyle et ma station de façon régulière (automatiquement)
-enfin comment lui faire faire l'aller retour avec du blé dans ses soutes jusqu'à mon point de vente....
Dans mon menu "commerce" de mon vaisseau, je n'ai que l'option commerce automatique et universel de validé mais pas les autres...
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Re: MA première usine... Dur dur
Je dirais même plus :
La commande de commerce mk3 est parfaitement inutile pour les commandes que tu recherches ... c'est juste du gaspillage d'argent.Conan56 wrote: Dans mon menu "commerce" de mon vaisseau, je n'ai que l'option commerce automatique et universel de validé mais pas les autres...
Voilà
"Ce n'est pas le but du voyage qui compte, c'est le voyage lui-même" - Phaen Iks
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Disons que je suis d'accord avec bugsman, le mins onéreux est d'assigner tes vaisseaux à la base, puis d'utiliser le logiciel de commerce Mk I pour qu'il cherche les photopiles, et un autre en MkII pour qu'ils vendent le blé delexien.
Mais si tu as équipé tes vaisseaux de MkIII, plutôt qu'une usine de blé, je te conseille d'en faire des commercants universels
Mais si tu as équipé tes vaisseaux de MkIII, plutôt qu'une usine de blé, je te conseille d'en faire des commercants universels

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Slt !
Bon voilà je recommence une nouvelle partie avec Xtended, et j'ai bientôt l'argent pour construire ma 1ere Usine, dans les secteurs Argons autour d'Argon Prime...
Donc je voudrais avoir un conseil pour savoir quelle usine et dans quel secteur (Dans les 1er secteur, autour d'Argon Prime si possible au début du moins !) je devrais la construire pour max de profits
Voilà en espérant une réponse ++ tlm !
Bon voilà je recommence une nouvelle partie avec Xtended, et j'ai bientôt l'argent pour construire ma 1ere Usine, dans les secteurs Argons autour d'Argon Prime...
Donc je voudrais avoir un conseil pour savoir quelle usine et dans quel secteur (Dans les 1er secteur, autour d'Argon Prime si possible au début du moins !) je devrais la construire pour max de profits

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pour commencer, comme la question concerne Xtended: elle devrait être dans le post dédié a Xtended dans la section script et modding du forum français. mais bon... comme le sujet me parait un peu trop vaste pour un seul post (déjà surchargé), je répond quand même au question quand j'en croise une.
ensuite, coté argon prime: les trucs pour faire de bonne station rentable sont à peu de chose près rester les mêmes. il y a des nouvelles station mais elles coutent toutes la peau des fesses (genre fabrique de bouclier 25mj large...). alors premier complexe: même chose qu'avant. ensuite, dent sauvage est désormais très intéressant pour un complexe de bien illégale grace au tout nouveau secteur yaki au sud.
sinon, je suis pas encore rendu assez loin dans Xtended pour connaitre a fond les nouveauté commercial. en dehors peut-être d'un débalancement coté marchand MK3 qui dans XTD rapporte beaucoup moins qu'avant.
ensuite, coté argon prime: les trucs pour faire de bonne station rentable sont à peu de chose près rester les mêmes. il y a des nouvelles station mais elles coutent toutes la peau des fesses (genre fabrique de bouclier 25mj large...). alors premier complexe: même chose qu'avant. ensuite, dent sauvage est désormais très intéressant pour un complexe de bien illégale grace au tout nouveau secteur yaki au sud.
sinon, je suis pas encore rendu assez loin dans Xtended pour connaitre a fond les nouveauté commercial. en dehors peut-être d'un débalancement coté marchand MK3 qui dans XTD rapporte beaucoup moins qu'avant.
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C'est justement pour çà que xtended a comme faiblesse
Les mk3 ne rapportent 1/3 de bénéf en moins et cela est frustrant surtout en début de partie lorsqu'on n'a pas de quoi s'acheter même pas des extensions
Là ils devront rectifiés çà les dev de ce projet, car çà rallonge un peut trop le début de partie au niveau du commerce à grande échelle pendant des jours au lieu de quelues heures de jeux avec la version vanilla 



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c'est vrai que de ce coté la ça c'est pas la joie...
mais sinon, quelqu'un a repéré un coin de marché juteux ou le simple fait d'ajouter 2-3 station permet de faire couler les millions a flot?
en ce moment, j'ai dans ma ligne de mire le secteur zephrais (pirate) a l'extrême sud-ouest qui a 3-4 astéroide très riche en minerai/sillicium (3 minarais au dessus de 60 et 2 sillicium au-dessus de 70). au début, l'activité pirate y était assez intense, mais depuis que jai détruit leur M2, je n'en croise plus que rarement. dès que j'aurais les moyens de me payer un destroyers, ce secteur est ma prochaine cible.
mais sinon, quelqu'un a repéré un coin de marché juteux ou le simple fait d'ajouter 2-3 station permet de faire couler les millions a flot?
en ce moment, j'ai dans ma ligne de mire le secteur zephrais (pirate) a l'extrême sud-ouest qui a 3-4 astéroide très riche en minerai/sillicium (3 minarais au dessus de 60 et 2 sillicium au-dessus de 70). au début, l'activité pirate y était assez intense, mais depuis que jai détruit leur M2, je n'en croise plus que rarement. dès que j'aurais les moyens de me payer un destroyers, ce secteur est ma prochaine cible.