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Inhalt
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Die Handelssoftware MK3 ist als neueste Erweiterung im TerraCorp
Hauptquatier und in einigen teladianischen Ausrüstungsdocks
erhältlich. Sie kann in Schiffen der Klassen TS, TP, M3, M4 und
in den Schiffen der Goner installiert werden. Der Preis von
501.338 Credits wird dir vielleicht etwas hoch erscheinen, aber
glaub' mir, er ist mehr als gerechtfertigt, wenn man diese
einmaligen Kosten ins Verhältnis zu den Profiten setzt, die
diese Erweiterung ermöglicht.
Ist die Software einmal in einem deiner Schiffe installiert,
erscheint der Befehl "Starte Sektorhandel" neu als
Handelskommando. Wenn du diesen Befehl erteilst, wird das
Schiff, damit beginnen eigenständig in dem Sektor in dem es sich
befindet zu handeln. Und dabei immer den größtmöglichen Profit
anstreben.
Jedes Mal, wenn es einen Gewinn von 50.000 Credits (für dich!)
erwirtschaftet hat, zieht es eine kleine Gebühr von Deinem Konto
ab - betrachte dies einfach als Kostendeckung für die Wartung.
Gleichzeitig erreicht das Schiff ein neues "Level". Je höher
der Level ist, desto intelligenter wird das Schiff handeln.
Zum Beispiel überprüft es ab Erfahrungs-Level 4, ob es möglich ist
die Waren der Station an der es gerade angedockt ist mit Profit
zu verkaufen, ohne dabei unrentable Leerfahrten machen zu müssen.
Beachte aber, dass der Level an den "Piloten" des Schiffes
gebunden ist. Die erreichten Erfahrungspunkte gehen nicht
verloren, wenn das Kommando abgebrochen wird, aber wenn du selbst
in das Schiff steigst, ist es als ob du den Piloten feuerst und
damit sind alle Erfahrungspunkte verloren!
Dieses Paket umfasst nur eine "Sektor-Handelssoftware", es
ermöglicht also nur den Handel innerhalb eines bestimmten
Sektors - es wird nicht von selbst in einen anderen Sektor
wechseln und keine Sprungtore benutzen. Eine spätere Version
wird auch die "Universum-Handelssoftware" enthalten, die auch
den Handel über mehrere Sektoren ermöglicht und schließlich
sogar den Sprungantrieb des Schiffes benutzt.
Bevor ihr Probleme meldet beachtet bitte, dass das Script im Update 1.3 enthalten ist und auch diese Version 1.3 benötigt!
Bitte haltet euch aber an das Topic, konkrete Fragen zu diesem ScriptPaket oder auch Probleme damit sollen hier rein, alles andere sollte in eigene Topics.
Beachtet weiterhin, dass der ScriptEditor nach wie vor offiziell nicht unterstützt wird.