[X3 XTM] Własny DOK Zaopatrzeniowy

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

[X3 XTM] Własny DOK Zaopatrzeniowy

Post by Yacek »

Teraz ja mam pytanie.
Jeszcze nigdy nie kupowałem DOK-u Zaopatrzeniowego. HQ stawiałem zawsze w sektorze gdzie jest DOK, lub jest w pobliskim sektorze. I tam rozbudowywałem statki (czyli standardowe powiększenia ładowni, prędkości i sterowności).
Czy we własnym DOK-u można kupować te pozycje? Czyli jeśli kupię nowy statek lub naprawię zdobyty, to będę mógł rozbudować jego ładownię do maksymalnej pojemności we własnym DOK-u? Chodzi mi oczywiście o standardowe rozbudowy, a nie o te ze skryptu Overtuning.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
User avatar
El_Dar
Posts: 159
Joined: Thu, 8. Nov 07, 16:32

Post by El_Dar »

Tak

najpierw musisz zadokować statkiem który posiada te wszystkie ulepszenie (ładownia, prędkość, napędy skokowe, polecenia,) następnie w poleceniach doku tam gdzie ustawiasz naprawiane statków jest coś na wzór instaluj ulepszenia jak to odpalisz to dostaniesz wiadomość i tam konfigurujesz co chcesz by było instalowane w statkach i skąd mają być brane na to pieniądze
.................................................
User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek »

OK, dzieki.
Tak więc po przejęciu Wenus, stawiam tam stocznię XTM-a, HQ i DOK Zaopatrzeniowy. Będę miał blisko :-)
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek »

A jak to jest z SCS i DOK-iem? Miałem w ładowni statku SCS, jak zadokowałem do DOK-u i skonfigurowałem, aby SCS był montowany na statkach to nagle okazało się że w ładowni mam kilka tysięcy SCS. :-)
Pewnie jakiś babol?
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
User avatar
El_Dar
Posts: 159
Joined: Thu, 8. Nov 07, 16:32

Post by El_Dar »

niekoniecznie może masz ustawiona cenę SCS za wysoką i po prostu handlarze ci wciskają po zawyżonych cenach
Last edited by El_Dar on Wed, 9. Apr 08, 14:48, edited 1 time in total.
.................................................
User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x4

Post by LeWaR »

Heh, El_Dar: omało z krzesła nie spadłem... :) dobre !! :lol:
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
User avatar
El_Dar
Posts: 159
Joined: Thu, 8. Nov 07, 16:32

Post by El_Dar »

yyyyyyyyyy ......... ;)
.................................................
User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek »

Jacy handlarze? Przecież to we własnym DOK-u się stało. Seth zadokował do niego z jednym SCS, wybrałem w poleceniach "Instaluj ulepszenia", skonfigurowałem je, zostawiając wł. przy SCS. A jak oddokowałem Sethem to w ładowni miałem z 1,5 tyś. SCS. Poszły do HQ. A w DOK-u zmieniłem konfigurację, aby nie dodawał SCS, bo następny statek też wyleciał z DOK-u z pełna ładownią SCS. :-)
Mam zapas SCS na dwa lata.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
User avatar
El_Dar
Posts: 159
Joined: Thu, 8. Nov 07, 16:32

Post by El_Dar »

to się wygłupiłem ;)
.................................................
User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x4

Post by LeWaR »

A ja tych handlarzy sobie wyobraziłem jak mu Setha obskoczyli w M5 i darli się jak na arabskim jarmarku :)
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek »

LeWaR wrote:A ja tych handlarzy sobie wyobraziłem jak mu Setha obskoczyli w M5 i darli się jak na arabskim jarmarku :)
Panie ładna klient, pana kupić SCS, ja mieć duża SCS, tania SCS, po milion kreda. SCS dobra jest, pana weźmie SCS po pińć set kredyta. Ja dać dużo SCS, dobra SCS, ona być japońska SCS, majden Tajwan. Klient chcieć SCS, ja sprzedać SCS po sto kredyta. Ja dawać gwarancja na SCS, duża gwarancja. Pana brać SCS ile chcieć, po jedna kredyta za SCS. SCS mieć dużo SCS, ja dać pana SCS pełna, pan se je wsadzić do ładownia i iść ode mnie. Ja pójść z torba (pusta) przez taka pana klienta.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
WoyTass
Posts: 400
Joined: Mon, 11. Dec 06, 13:30
x3tc

Post by WoyTass »

Pobawiłem się wczoraj i ja dokiem i:
1. SCS to ewidentny babol. I to babol pozwalający na błyskawiczna zarabianie kasy! W zadokowanym T pojawiło się w zasadzie znikąd prawie 8 tyś. szt. SCS i T w skupie osiągnął wartość blisko 1,5 mld (półtora miliarda!) kredytów. A w doku mam jeszcze K na którym jest blisko 9 tyś. SCS-ów...
A nie zauważyłem, żeby z mojego konta znikła kwota, bagatela, 102 mld kredytów...
Nie pozostało mi wiec nic innego, jak wgrać ostatniego sejwa i konfigurację rozpocząć od początku z pominięciem SCS.
2. Trzeba uważać jakim statkiem się dokuje w celu konfiguracji doku. Ja zrobiłem to Mantisem i kiedy do doku zacumowała Hydra Tragarz to na maxa zwiększyło jej prędkość i zwrotność, zaś ładownia zmieniła się w niewielkim stopniu. A z tego co pamiętam, to Mantis miał spore poprawki prędkości i sterowności zaś ładownię miał prawie nie zmienianą.
3. W ustawieniach konfiguracyjnych jest jeszcze opcja dodaj/usuń towary. Bez większych kłopotów dodałem elektromagnetyki i podejrzewam (niestety nie mogłem tego sprawdzić, bo mój dok jest na drugim krańcu świata), że gdyby dok stał blisko sektorów ziemskich, to po jakimś czasie ktoś by mi je dostarczył...
User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek »

Ja też wczoraj musiałem trochę pobawić się DOK-iem.
Do DOK-u w celu konfiguracji dodawanych parametrów dokowałem Seth-em. Wszystkie usprawnienia pięknie się przepisały i dodają do następnie dokujących statków, po za pewnymi wyjątkami. Otóż w Seth mam prędkość, sterowność i ładownię rozbudowane już dużo wcześniej na max. Jak kupiłem drugiego Stha i zadokowałem nim do DOK-u to te trzy parametry też zmieniły mu się na max. (taki jak przewiduje producent, nic powyżej). Natomiast jak zadokowałem zdobytym Vidarem I Odynem to wyposażenie zostało ładnie dodane, ale prędkość, sterowność i ładownia pozostały bez zmian. Musiałem wysłać je do Teledian do DOK-u w celu upgradu. Jeszcze nie wiem, czy jest to problem ze zdobytymi statkami i tylko te ze stoczni poprawnie się rozbudowują. Muszę to sprawdzić, ale na razie to wybieram się na polowanie na kolejnego Mantisa.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
User avatar
El_Dar
Posts: 159
Joined: Thu, 8. Nov 07, 16:32

Post by El_Dar »

to teraz chyba tłumaczy czemu moje dwa m2 latają z prędkością 280 m/s
.................................................
User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek »

WoyTass wrote:1. SCS to ewidentny babol. I to babol pozwalający na błyskawiczna zarabianie kasy! W zadokowanym T pojawiło się w zasadzie znikąd prawie 8 tyś. szt. SCS i T w skupie osiągnął wartość blisko 1,5 mld (półtora miliarda!) kredytów.
Cheat na kasę jak się patrzy :-)
Byłem ciekaw kto i kiedy się kapnie.
Procenty proszę na moje konto :-)
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
WoyTass
Posts: 400
Joined: Mon, 11. Dec 06, 13:30
x3tc

Post by WoyTass »

Yacek:
To już drugi. Pierwszy to był ze smokami i marinsami...

Tyle że u mnie się nie dorobisz. Bo ja zacząłem od nowa, od sejwa sprzed tego całego zamieszania. :wink:
A smoki są teraz u mnie pod ochroną. W końcu jak się dobrze postarają, to i z Albatrosa potrafią wyprosić załogę...
User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek »

Znowu od nowa? Ja tez chcę :-)
Sprawdziłem, nowo zakupione statki (M6M i M3+) po zadokowaniu do DOK-u
otrzymały pełny upgrade ładowni, prędkości i sterowności, czyli problem ze zdobyczami.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
WoyTass
Posts: 400
Joined: Mon, 11. Dec 06, 13:30
x3tc

Post by WoyTass »

Nie no bez przesady z tym od nowa. Od sejwa sprzed zabawy z dokiem. :)
A jak chcesz od nowa, to polecam ekonomicznego entuzjastę – żeby nie zaczynać od zera (a i u ziemian ma się od razu +500). Jeśli zaś wolisz mocne wejścia to odpowiedni będzie Splicki Bojownik...

A zupełnie od nowa to zaczną jak już będzie XTM 7.4!
User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek »

O tak, też poczekam na XTM 0.74 i dopiero od nowa.
A na początek to potrzebuję czegoś bardzo skromnego (jeśli chodzi o kasę i statek), ale już nie Bankruta Zabójcę. Może tym razem Goner?
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek »

Przepraszam, że tak post pod postem.
Ale nie wiem czy pamiętacie o problemie 2 mld kredytów?
Jak nie to przypominam: blokada kasy
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

Return to “Polskie / Polish X-Forum”