zainstalowałem sobie scrypt taki że pilocihętniej się uciekają ze statku, kupiłem w stoczni teladian sprzęt do przejmowania ale oni nadal nie uciekają.
Jak czytałem trzeba wejść do menu tego scryptu i pozmieniać procent katapultowania, ale ja nie moge wejść do tego menu. Jak tam trzeba wejść. Gdy wchodze do ustawień sterowania i ustawiam aby to mneu otwierało sie np. - to ni nie wyskakuje, a i jeszcze nie moge wejść do edycji scryptów. Proszę o jak najszybszą odpowiedź.
[X3 XTM] problem z grą
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
-
- Posts: 172
- Joined: Tue, 27. Nov 07, 21:58
-
- Posts: 1865
- Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
Spoiler
Show
Thereshallbewings
Pamiętaj, by zaczynać od dużej literki T i napisać dwie małe literki 'l' (el). Najlepiej, jakbyś pisał to imię powolutku, by żadna literka nie uciekła.
Pamiętaj, by zaczynać od dużej literki T i napisać dwie małe literki 'l' (el). Najlepiej, jakbyś pisał to imię powolutku, by żadna literka nie uciekła.
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
-
- Posts: 4
- Joined: Sat, 15. Mar 08, 20:34
-
- Posts: 172
- Joined: Tue, 27. Nov 07, 21:58
-
- Posts: 1472
- Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
O czym wy piszecie.....
Żeby przypisać ten klawisz do Bail Signal Extension należy wejść w menu Rozgrywka i na dole Opcje AI - sztucznej Inteligencji, przewinać w dół i odszukać tego Bail...
ŻĄDNA zmiana imion czy innych nazw nie jest potrzebna do konfigurowania gry.
To jest tylko potrzebne, gdy chce się uruchomić Edytor Skryptów lub Edytor Galaktyki (zakładam że ktoś chce napisać jakiś skrypt...) a tak do niczego więcej....

Żeby przypisać ten klawisz do Bail Signal Extension należy wejść w menu Rozgrywka i na dole Opcje AI - sztucznej Inteligencji, przewinać w dół i odszukać tego Bail...
ŻĄDNA zmiana imion czy innych nazw nie jest potrzebna do konfigurowania gry.
To jest tylko potrzebne, gdy chce się uruchomić Edytor Skryptów lub Edytor Galaktyki (zakładam że ktoś chce napisać jakiś skrypt...) a tak do niczego więcej....
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
A ty o czym piszesz? Aby przypisać klawisz należy wejść w Opcje-Sterowanie-Interfejs i tam odszukać nazwę BSE i przypisać klawisz. Klawisze przypisane do poleceń/skryptów zawsze przypisuje się w Opcjach-Sterowanie na zakładce Interfejs.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 1472
- Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
Dokładnie tak jak mówisz
W końcu ktoś się zainteresował głupotami ....

Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
-
- Posts: 1865
- Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
Lól, ja odpisałem na problem z wejściem do edytora skryptów, tylko tyle i aż tyle. Na temat BSE JA nic nie wspominałem.
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam