Hellow!
Ca fais un moment que je joue a X3, et je me suis toujours demandé une chose...
Par exemple, on se ballade avec son M1 dans un coin, escorté par ses chasseurs, et tout a coup un fourbe Xenon vide ses PPC sur votre coque, produisant de magnifiques gerbes de metal rogeoyant, des effets de coque qui brule, fume et s'embrase.
Le souci, c'est qu'apres quelques secondes, ca disparais.
Je me demandais donc si un script/mod/bisule permettais de rallonger/lier lesdits effets avec les degats subits.
Genre il ne vous reste plus que 25% de votre coque apres un violent accrochage, je trouve logique que votre vaisseau ressemble pus a une epave fumante et en feu qu'a un vaisseau fraichement sorti d'usine....
Donc quelqu'un connais-t-il un script ou un moyen de rallonger/lier ces effets? Je suis a peu pres sur que je ne serais pas le seul a apprecier ce nouvel ajout dans X3
Amicalement,
Valentin.
Effets visuels rallongés
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si egosoft a décidé de ne pas trop dévellopé ce coté réalistique, c'est peut-être juste pour garder X3 accessible aux ordinateur qui ont une puissance graphique moyenne. après tout, a quoi bon avoir de beaux effets visuelle si ç te donne 1 image au 2 seconde
mais si tu veux absolument voir l'ennemi ''fumé'', balance-lui des bordé de missile typhon. non seulement l'IA ennemie va saturé et n'arrivera plus a suivre la cadence et cessera de tirer tellement il est ''overload'' mais en plus tu aura une ou 2 douzaine de point d'impact fumant. ça coute plus cher en munition mais c'est tellement plus satisfesant

mais si tu veux absolument voir l'ennemi ''fumé'', balance-lui des bordé de missile typhon. non seulement l'IA ennemie va saturé et n'arrivera plus a suivre la cadence et cessera de tirer tellement il est ''overload'' mais en plus tu aura une ou 2 douzaine de point d'impact fumant. ça coute plus cher en munition mais c'est tellement plus satisfesant

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Quebacwarlord:
Effectivement, ca demanderais beaucoup plus de ressources, mais mon PC peu se permettre ce petit extra... Toutefois je ne comprends pas tres bien ton point de vue... la plupart des mods rajouté au jeu alourdissent l'ensemble, mais depuis que le libre arbitre de chacun permet de choisir ou non d'installer des mods en fonctions de la puissance du PC qu'on utilise, ca ne depends que de l'utilisateur.
Bref, y a t-il ou non moyen d'allonger la durée déterminée de l'affichage des explosions ou non? Je suppose qu'il doit y avoir une variable qui traine dans un fichier de config quelconque...
Quand aux missiles Typhoon, je te laisse imaginer la tronche du M1 qui se mange une escadrille complete de chasseurs balancant toute leur soute de Typhoons sur la coque. Avec les effets qui restent, ca dois avoir une jolie tronche de boule de feu!
Amicalement,
Val.
Effectivement, ca demanderais beaucoup plus de ressources, mais mon PC peu se permettre ce petit extra... Toutefois je ne comprends pas tres bien ton point de vue... la plupart des mods rajouté au jeu alourdissent l'ensemble, mais depuis que le libre arbitre de chacun permet de choisir ou non d'installer des mods en fonctions de la puissance du PC qu'on utilise, ca ne depends que de l'utilisateur.
Bref, y a t-il ou non moyen d'allonger la durée déterminée de l'affichage des explosions ou non? Je suppose qu'il doit y avoir une variable qui traine dans un fichier de config quelconque...
Quand aux missiles Typhoon, je te laisse imaginer la tronche du M1 qui se mange une escadrille complete de chasseurs balancant toute leur soute de Typhoons sur la coque. Avec les effets qui restent, ca dois avoir une jolie tronche de boule de feu!
Amicalement,
Val.
Hell yeah!