stratégie pour attaquer un secteur xenon
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stratégie pour attaquer un secteur xenon
j'en suis a un point ou je peux me payer n'importe quoi chez n'importe qui alors il m'est pris l'envie de casser du xenon. pour essayer, j'envoie un destroyer argon que je considère équilibré (canon photon alpha, beta et gamma plus de l'artillerie flack alpha) dans un secteur xenon dont le numéro m'échappe. résultat: quelque seconde a peine et son bouclier est mort avec sa coque peu de temps après... je me dis que ses armes ne doivent pas être correctement répartit alors a votre avis, qu'elle serait un bon armement pour un destroyer?
tout en canon a photon gamma et une escorte de chasseur? ou le problème est juste d'arriver en plus grand nombre? ou de plus d'une porte (donc direction) a la fois?
tout en canon a photon gamma et une escorte de chasseur? ou le problème est juste d'arriver en plus grand nombre? ou de plus d'une porte (donc direction) a la fois?
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ça je sais, c'était juste pour faire un test voir combien de temps il durerais. (j'ai ensuite rechargé la partit avant de l'envoyer la-bas)anyway les chasseurs n'ont pas eu le temps de faire grand chose. mon destoyer s'est fait buter a ce que j'ai pu voir par un seul K xenon... même pas eu le temps d'essayer contre un J xenon lol 

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Un seul M2 est suffisant pour nettoyer un secteur, s'il est correctement piloté , et qu'on évite X472 - ce secteur est tout petit, il faut une diversion de l'autre coté pour éviter de se faire descendre tout de suite.
Les chasseurs sont une mauvaise idée, tous les J/K des secteurs Xenon ont des BCB.
Moi je préfère le Python. CPP gamma avant/arrière, BCB partout ailleurs.
La tourelle avant est sur "ma cible", les autres sur "tous les ennemis"
Il faut utiliser le moteur de manoeuvre en cercle, et de rester à une bonne distance des vaisseaux lourds pour mieux éviter les CPP adverses.
Dans le choix des cibles, Les K sont beaucoup plus dangereux que les J car ces derniers ont un petit générateur qui ne leur permet pas de tirer longtemps les CPP.
Par contre si tu veux "tenir" tous les secteurs Xenons, il faut une flotte *massive* pour les empêcher de revenir.
Les chasseurs sont une mauvaise idée, tous les J/K des secteurs Xenon ont des BCB.
Moi je préfère le Python. CPP gamma avant/arrière, BCB partout ailleurs.
La tourelle avant est sur "ma cible", les autres sur "tous les ennemis"
Il faut utiliser le moteur de manoeuvre en cercle, et de rester à une bonne distance des vaisseaux lourds pour mieux éviter les CPP adverses.
Dans le choix des cibles, Les K sont beaucoup plus dangereux que les J car ces derniers ont un petit générateur qui ne leur permet pas de tirer longtemps les CPP.
Par contre si tu veux "tenir" tous les secteurs Xenons, il faut une flotte *massive* pour les empêcher de revenir.
Right on commander !
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Rien ne vaut un bon M2 paranid équipé full GOCD pour aller faire le menage dans les secteurs xenons, et dans ce cas là, meme pas besoin de diversion 
P.S. : la seul fois, ou avec ce vaisseau et cet armement, j'ai été obligé de faire marche arriere vient du fait que j'avais sauté dans un secteur xenon, juste apres en avoir rasé un "tranquillement"

P.S. : la seul fois, ou avec ce vaisseau et cet armement, j'ai été obligé de faire marche arriere vient du fait que j'avais sauté dans un secteur xenon, juste apres en avoir rasé un "tranquillement"

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Mon M7 perso modifié par les bons soins de mon mécanicien particulier. Avec ça, rien ne me résiste. J'avoue cependant que, suite à ces modifications, mon Lomelinde se pilote comme un chasseur... mais un chasseur avec trois tourelles et trois boucliers 1Go.
D'aucun prétendront que c'est de la triche, mais ce n'est pas le débat. Je serais heureux de répondre à ça par MP le cas échéant.
Sinon, avant ça, je m'y étais tenté sur un Nova avec un Ray à moi dans le secteur pour faire "diversion". Le pauvre Ray n'a pas survécu et moi, je me suis payé une sacré tranche de rigolade. Ah, j'ai fini par me faire pulvériser quand même...
Mais en gros, le Ray fonçait sur les gros navires, je me faisais les petits en attendant. Et quand le Ray arrivait au contact, j'arrivais par dessous, en bonne raclure, pour balancer tout ce que je pouvais. Bon, faut pas se leurrer, les canons du Ray faisait tout le boulot ou presque, mais moi, j'trouvais ça fendard d'éclater les K / J en "douce" ^^.
D'aucun prétendront que c'est de la triche, mais ce n'est pas le débat. Je serais heureux de répondre à ça par MP le cas échéant.
Sinon, avant ça, je m'y étais tenté sur un Nova avec un Ray à moi dans le secteur pour faire "diversion". Le pauvre Ray n'a pas survécu et moi, je me suis payé une sacré tranche de rigolade. Ah, j'ai fini par me faire pulvériser quand même...

Mais en gros, le Ray fonçait sur les gros navires, je me faisais les petits en attendant. Et quand le Ray arrivait au contact, j'arrivais par dessous, en bonne raclure, pour balancer tout ce que je pouvais. Bon, faut pas se leurrer, les canons du Ray faisait tout le boulot ou presque, mais moi, j'trouvais ça fendard d'éclater les K / J en "douce" ^^.
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Re: stratégie pour attaquer un secteur xenon
Au cas ou cette phrase voudrait dire que tu "envoies" ce vaisseau sans toi dedans, donc Hors Secteur (OOS), il te faut alors choisir les vaisseaux les plus puissants avec l'armement le plus lourd monté partout.quebecwarlord wrote:j'envoie un destroyer argon que je considère équilibré
En OOS, X3 ne fait que du calcul de rapport de force et ne se soucie pas des subtilités du montage des tourelles.
Sinon, si tu pilotes toi même, alors rien à rajouter à l'avis des experts donnés plus haut.

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Oui je confirme et j'ai remarqué certains disfonctionnements avec le MATS du moins dans X2 :
Quand un vaisseau en OOS est attaqué mettez le MATS et visualisez le secteur, il a plus de probabilités de s'en sortir. Pareil si c'est vous qui lancez l'attaque.
Quand tu attaques avec un M2, toi même ne pas utilisez le MATS en combat meme si c'est pour l'accélérez car le vaisseau Xenon (par exemple) deviendra plus puissant : canons plus puissants et boucliers qui se recharge plus vite (et pas moyen d'utiliser le moteur de manoeuvre en plus )
Voila quelques jolis petits bugs (sans penser à personne de précis
)
de X2
Pour X3 je ne sais s'ils ont été corrigé mais je l'espère.
Quand un vaisseau en OOS est attaqué mettez le MATS et visualisez le secteur, il a plus de probabilités de s'en sortir. Pareil si c'est vous qui lancez l'attaque.
Quand tu attaques avec un M2, toi même ne pas utilisez le MATS en combat meme si c'est pour l'accélérez car le vaisseau Xenon (par exemple) deviendra plus puissant : canons plus puissants et boucliers qui se recharge plus vite (et pas moyen d'utiliser le moteur de manoeuvre en plus )
Voila quelques jolis petits bugs (sans penser à personne de précis

de X2

Pour X3 je ne sais s'ils ont été corrigé mais je l'espère.
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strategiepour xenon k et j
je les descent avec l hyperion je mapproche tres pres par dessou et je canarde a tout va
bonjour a tous
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ça marche en duel (1 vs 1) mais si tu fonce dans le tas, cé plus difficile de mitrailler un Xenon K par dessous quand 2 autres te tire dessus 2 angles différent et que tu dois évité les tir des 3 combiné...
... hmmm, une idée diabolique en train de germé dans mon esprit tordu... ça donne quoi les dégât infligé par un tir ami entre Xenon K?

... hmmm, une idée diabolique en train de germé dans mon esprit tordu... ça donne quoi les dégât infligé par un tir ami entre Xenon K?
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En oos oublie tu va gaspiller des milliards.
Par contre après depuis le m6 au m1 tu peux y aller tranquillement. Le secret réside dans l'évitement des tirs. Si tu arrive a faire tirer un xénon sur un autre Xénon tu gagne du temps pour te débarrasser du pauvre bouclier improvisé. J'espère que tu aime le straf drive t'as pas fini de le faire chauffer.
Une fois que t'aura rasé quelques secteurs xénons je te conseille d'essayer un khaak... Là y'a du challenge. Les xénons ne sont qu'un tutorial au combat comparés a ces satanés
Sinon moi j'y vais comme Scorpio au m2 paranid full gocd ou au m7 paranid full gocd. Faut juste faire gaffe a pas trop arroser a proximité des portes de saut vu que de temps en temps y'a des suicidaires d'autres races qui y passent.
Par contre après depuis le m6 au m1 tu peux y aller tranquillement. Le secret réside dans l'évitement des tirs. Si tu arrive a faire tirer un xénon sur un autre Xénon tu gagne du temps pour te débarrasser du pauvre bouclier improvisé. J'espère que tu aime le straf drive t'as pas fini de le faire chauffer.
Une fois que t'aura rasé quelques secteurs xénons je te conseille d'essayer un khaak... Là y'a du challenge. Les xénons ne sont qu'un tutorial au combat comparés a ces satanés

Sinon moi j'y vais comme Scorpio au m2 paranid full gocd ou au m7 paranid full gocd. Faut juste faire gaffe a pas trop arroser a proximité des portes de saut vu que de temps en temps y'a des suicidaires d'autres races qui y passent.
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En secteur Xenon je sais pas si le M2 paranid est vraiment super puisqu'il est assez lent et que les GOCD ont une porté moyenne, surtout interssant contre les chasseur mais pas trop contre les croiseurs. Mon préféré est le M2 Split, avec ces CPPg partout et BCBb sur les cotés, assez rapide dc si tu manoeuvre bien tu peux fumer un secteur Xenon entier...
Par contre pour ceux qui utilise le mod XTM, les BCBb on était retiré du M2 Split ce qui diminue de bcp son utilié ou alors associé au M1 split rempplit de M3+ pour contré les chasseur ennemi et en appui sur les croiseurs, c'est plus tactique
Par contre pour ceux qui utilise le mod XTM, les BCBb on était retiré du M2 Split ce qui diminue de bcp son utilié ou alors associé au M1 split rempplit de M3+ pour contré les chasseur ennemi et en appui sur les croiseurs, c'est plus tactique