Kann man Scripts aus X3 auch für X2 verwenden?

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tobias.d
Posts: 51
Joined: Fri, 7. Dec 07, 14:45

Kann man Scripts aus X3 auch für X2 verwenden?

Post by tobias.d »

Geht das oder gibt es dann ein Problem im Spiel oder so? :?






Edit: Umfrage gelöscht, zumal es schon genügend Diskussionen bezüglich 'was spielt ihr lieber: x2/3' gab und dies hier wohl kaum das richtige Forum ist um eine weitere vom Zaun zu brechen.
- Barron
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Chris Gi
Posts: 960
Joined: Wed, 20. Sep 06, 09:57
x3tc

Post by Chris Gi »

Prinzipiell kann so etwas funktionieren, aber erst nach massiven Anpassungen des Scripts. Es gibt im X3 SE Anweisungen, die im X2 SE nicht existieren. Diese Anweisungen werden im X2 noch nicht einmal angezeigt, da findet sich dann nur eine leere Zeile. Außerdem muß man ggf. die erzeugten Objekte anpassen, weil im Script z.B. Schiffe und Stationen angesprochen sind, die in X2 gar nicht existieren, oder (aufgrund der anderen Reihenfolge der Schiffe in X3) gar nicht gemeint sind. Und schließlich kann es noch Probleme mit den Konstanten geben ([PLAYERSHIP]), die sicherheitshalber auch alle noch einmal eingegeben werden müssen.

Also: prinzipiell geht's, aber wer will sich schon diese Arbeit machen?
tobias.d
Posts: 51
Joined: Fri, 7. Dec 07, 14:45

Post by tobias.d »

Vieleicht jemand der gerade nichts zu tun hat! 8)
Barron
Posts: 1774
Joined: Sat, 11. Dec 04, 17:50
x3

Post by Barron »

tobias.d wrote:Vieleicht jemand der gerade nichts zu tun hat! 8)
So viel, wie Du hier sinnlos postest, kannst Du auch nicht allzuviel zu tun haben. Warum übst Du Dich nicht selbst darin?


Bevor Du einen neuen Thread aufmachst, lies Dir bitte zuerst die Stickies durch, da werden die meisten Deiner Fragen beantwortet werden.



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