Ostatnio zakupiłem sobie ten dział na mojego dopiero co zdobytego i wyremontowanego Hyperiona. I nie wiem jak to urządzenie działa. Z czym się to je? Chyba służy do produkcji rakiet, ale jak ją uruchomić. Może ktoś wie.
Pozdrawiam
Fireski
[X3] Dział produkcji rakiet
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
-
- Posts: 12
- Joined: Wed, 27. Apr 05, 14:05
Uruchomić jest bardzo prosto, musisz po prostu wejść w sekcje wydawania poleceń dla statku a następnie wejść w polecenia, które znajdują się bodajże poniżej poleceń dla wieżyczek (sorki, ale nie pamiętam nazwy). Znajdź tam polecenie buduj rakiety. Aha, aby cokolwiek zbudować najpierw będziesz musiał mieć na pokładzie chociaż jedną sztukę rakiety danego typu, ponieważ po wydaniu polecenia będziesz musiał ją wskazać. Następnie wpisujesz ilość rakiet, zatwierdzasz i rozpoczyna się produkcja.
Kosmos jest pełen zagubionych dusz.
-
- Posts: 28
- Joined: Mon, 3. Oct 05, 16:46
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
A na jakim statku zainstalowałeś?
Kupię dziś to urządzenie i zobaczę jak u mnie będzie działało.
Kupię dziś to urządzenie i zobaczę jak u mnie będzie działało.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 28
- Joined: Mon, 3. Oct 05, 16:46
-
- Posts: 1472
- Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
Przypadkiem surowców nie potrzeba?? Z czegoś te rakiety muszą budować...
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
-
- Posts: 28
- Joined: Mon, 3. Oct 05, 16:46
-
- Posts: 1472
- Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
Jeśli dobrze myślę to powinieneś poszukać fabryki co produkuje te same rakiety i zobaczyć jakie surowce ma na składzie do produkcji rakiety.
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
-
- Posts: 97
- Joined: Tue, 23. Jan 07, 15:36
-
- Posts: 12
- Joined: Wed, 27. Apr 05, 14:05
-
- Posts: 11
- Joined: Wed, 25. Aug 04, 17:20
Totalne perpetum mobile.... U mnie działa na Pirackim Galeonie i Carrack'u... Super sprawa
Nie trzeba żadnych surowców tylko konieczna przynajmiej 1 sztuka rakiety, którą chce się produkować... W zależności od wielkości rakiety (objętości, którą zajmuje w ładowni) wzrasta czas produkcji. W sumie rakiety typu Moskito są produkowane szybko, a rakiety typu Szerszeń i inne trochę dłużej. Myślę, że w przypadku sprzedaży zysk jest porównywalmy 
Pozdrawiam


Pozdrawiam