GAIUS - czy to w ogóle działa?

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

Falconek
Posts: 114
Joined: Thu, 28. Jun 07, 14:10
x4

GAIUS - czy to w ogóle działa?

Post by Falconek »

Niedawno zainstalowałem sobie moda Fight Command Software Mk3, które jest dostarczane z zestawem skryptów o nazwie GAIUS. Według zapewnień twórcy poprawia on sztuczną inteligencję - statki mają między innymi unikac wrogich sektorów. Tymczasem w ciągu dwóch godzin od zainstalowania dwa razy musiałem ratowac jednego z moich UT który zabłąkał się w Brennan's Triumph i straciłem Discoverera, który urządził sobie wycieczkę przez "tunel piratów" - dopadli biedaka w Mi Ton's Refuge, i tak daleko dotarł.

W związku z tym pytanie, czy ten skrypt trzeba jakos specjalnie aktywowac, czy on poprostu tak ma i w jakich warunkach on naprawdę działa?
User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x4

Post by LeWaR »

Kupujesz jak każde inne rozszeżenie do statku.
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
Falconek
Posts: 114
Joined: Thu, 28. Jun 07, 14:10
x4

Post by Falconek »

nie o to mi chodziło, ale już sam znalazłem: trzeba aktywowac GAIUSA w AL settings.
User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x4

Post by LeWaR »

Racja. To co sie kupuje to Fight Command Software MK3 za ok 2,6 mln
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude

Return to “Polskie / Polish X-Forum”