Widząc ciągle powstawajcie tematy z różnymi pytaniami wpadłem na pomysł. Jeśli ktoś ma jakieś pytanie niech je tu zada a jeżeli ukaże się odpowiedź dodam je do głównego tematu. Ponadto będzie krótki spis treści!
Są różne bazy danych ale chce żeby to było widoczne, na wyciągnięcie ręki...
To by wyglądało tak:
1. Jak przejmować statki?
Orginalnie napisane przez Yacek:
Bierzesz wrogi (piracki np.) statek na cel, podlatujesz i kiedy znajdzie się w zasięgu broni jaką masz puszczasz salwę tak aby zdjąć mu całkiem osłony a kadłub tak do 80%. Palec ze spustu i czekasz. Teraz wszystko zależy od pilota wrogiego statku. W zależności od rasy jaką reprezentuje i jego morale ,to albo grzecznie przekaże ci statek, albo obrzuci stekiem wyzwisk i serią z własnej broni. W drugim przypadku możesz mu odpowiedzieć tym samym i znów poczekać na jego reakcję, lub pozwolić mu oglądać gwiazdy z drugiej strony (wtedy nici ze z okazji do przejęcia statku).
Jeśli natomiast pilot jest na tyle uprzejmy że po pierwszej salwie woli spacerkiem przejść się do najbliższej stacji to namierzasz pozostawiony przez niego statek (na mapie sektora, po prawej stronie na liście statków w sektorze nie będzie on miał przed nazwą przynależności rasowej) i podlatujesz do niego powolutku, aby się nie zderzyć. Jak jesteś w odległości max 50m, wychodzisz na spacer w świeżą próżnię i powoli podlatujesz do tamtego stateczku. Tak mniej więcej w odległości 36m jego menu powinno wzbogacić się o pozycję przejmij. Przejmujesz statek,robisz zwrot o 180 stopni, namierzasz swój statek i wybierasz opcję Wejdź. Teraz możesz sprawdzić co zostało w przejętym statku i wydać mu rozkaz udania się do stacji lub stoczni.
Można też w Habitatach Piratów kupić "Wirus włamań komputerowych", koszt około 500k. Uwaga! jest nielegalny i raczej dla doświadczonych pilotów. Ale bardzo przydatny, można przejmować statki bez wychodzenia na spacery, wystarczy podlecieć w swoim statku na odległość 36m do przejmowanego statku i załatwić szybko sprawę bez uchylania nawet szybki w kokpicie.
2. Jak uruchomić UT
UT (czyli Universe Trader) można uruchomić dopiero po osiągnięciu 8 poziomu przez pilota statku. Po osiągnięciu 11 (13?) poziomu zacznie używać napędu skokowego. Im większy poziom tym więcej zarabia(my

i droższymi przedmiotami handluje(my:))