Więc powieccie jakie są wasze pierwsze fabryki Od czego wg. Was najlepiej zacząć.
Moim początkiem były dwie fabryki:
1. Fabryka teladianium (przeciętny zarobek)
2. Fabryka BoGas (lepszy zarobek od pierwszej fabryki)
Teraz dostawiłem Kopalnie krzemu ale jeszcze nie wiem jak na niej wyjde.
A tak dodatkowo mam pytanie co dokładnie oznacza liczba w asteroidzie jak się ją zeskanuje (np. Krzem 60)
Bracie , to już wchodzisz w fazę dobrobytu. Naprawdę to zainteresuj się małym programikiem Kolegi LATACH , pozwoli Ci rozwiązać budowę całych kompleksów.
Jest to stopień wydajności danej asteroidy, im więcej tym lepiej, niestety nie znam zależności między tym stopniem a ilością wydobywanych faktycznie surowców.
A co do fabryk, to moją pierwszą (oprócz tej z misji) była elektrownia słoneczna S . Zawsze inwestowałem na początku w elektrownie i tak zostało.
Następnie wytwórnia krzemu, tub kwantowych, elektrownia słoneczna M, potem L, potem farma pszenicy itd .
Do tej pory inwestowałem jako pierwsze w ogniwa, a później w kopalnie. Tym razem jednak zaczynając od nowa z XTM, pozwoliłem sobie na wybryk i kupiłem Tuby w jednym z południowych sektorów Boronów.
Samo się kręci !, nie dołączyłem żadnego statku. Dochód nie rośnie błyskawicznie, niemniej bardzo regularnie i bez najmniejszego doglądania. Ogniwa, BoFu i krzem dowożą obrotni kupcy, których czasem widuję,ale kiedy zabierają tuby to nie mam pojęcia. Właśnie dokupiłem drugą taką samą i usadowiłem 3 sektory dalej, ale z podobną odległością od źródeł dostawy, może będzie równie dobrze prosperowała. Nie wiem czy to ma znaczenie, ale celowo ustawiłem moją wytwórnię najbliżej bramy wlotowej do sektora ( ma jedną bramę !! ). Jestem pierwszy w kolejności zaopatrzenia
Pozdrawiam
Wg. Kompleks Kalkulatora:
Argońska Kopalnia Krzemu M na złożu 30 potrzebuje 48 ogniw, a produkuje 2 płytki krzemowe w czasie 00:01:18
Ta sama kopalnia na złożu 60 potrzebuje 96 ogniw, a produkuje 4 płytki krzemowe w czasie 00:01:20
I chyba wszystko jasne?
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ. [ external image ]
Moja pierwsza inwestycja to było zagospodarowanie tej biednej kopalni rudy jaka pozostała po fabule w sektorze Paranidów.Zrobiłem z tego kompleks produkujący osłony 25 MJ.Pomimo tego ze w najbliższym rejonie nie ma Doku z tym asortymentem,towar idzie jak woda.
Huh ja mam w Sektorze z HQ kompleks do produkcji tych części i jeden do uzbrojenia. To jest łącznie troszeczkę więcej niż 70 fabryk. Do tego jeszcze olbrzymia ilość asteroid (>80). Brak mgławicy. Skok do tego sektora trwa około 20sekund... (szczęśliwie pozbyłem się handlarzy stamtąd bo jak oni tam lecieli chmarą to też niewiele dało się zrobić) Wydajność tam też jest malutka chyba ze patrzę nie w stronę kompleksów
P.S. Mam jednego screena kiedy zrobiłem wyprzedaż w fabryce komponentów w moim zapchanym sektorze, później to wyłączyłem bo to było przerażające, dobrze że nie miałem tam satelit na cały sektor a tylko niewielki skrwawek.Obrazek sektora
Last edited by Urban on Fri, 14. Sep 07, 17:10, edited 1 time in total.
Cały czas sie ktoś kręci (ważne aby obniżyć cenę poniżej średniej) + plus moich 7 kajmanów które ciągle latają (ustawiłem że max 3 bramy mogą mijać) - sprawia że ilość ogniw jest ciągle na poziomie 15-20% pojemności komplexu ani nie rośnie ani nie spada Za to kasa systematycznie owszem rośnie Również kryształki sie pięknie sprzedają - ja ich nie sprzedaje moimi statkami a często mi je wykupują (również obniżyłem cenę poniżej średniej).
Witam postawiłem fabrykę pszenicy M w sektorze cloudbase south west i:
1czy to dobre miejsce bo są tam dwie fabryki steków
2jaka powinna być według was cena pszenicy oraz ogniw
1. Co ma Smażalnia steków do Farmy pszenicy? Farma produkuje pszenicę, a smażalnia potrzebuje wołowiny argnu. Jeśli już to mogłeś postawić Ranczo hodowlane. Teraz skoro już masz tam Farmę pszenicy do postaw jeszcze Ranczo hodowlane i połącz je w kompleks. Zaopatruj kompleks w Ogniwa własnym TS-em lub ustaw cenę Ogniw na +1 wtedy wolni kupcy chętnie będą ci je sprzedawać. Pszenica będzie potrzebna dla Rancza, a wyprodukowaną w nim wołowinę sprzedawaj w Smażalniach steków.
2. Co do cen to trudno coś podpowiedzieć, sam musisz dojść do odpowiedniej ceny poprzez obniżanie i 1 krok cen towarów, które chcesz sprzedawać i podnoszeniu cen towarów, które chcesz kupować.
Podnosisz/obniżasz cenę produktu o jeden krok i patrzysz jak to działa. I tak do momentu aż jesteś zadowolony. Pamiętaj jednak że każda zmiana ceny to zwiększenie obrotów, ale strata zysku.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ. [ external image ]
Nie, wygląd się nie zmieni. Będą tylko połączone węzłem komunikacyjnym. Mniej więcej po środku węzła pojawi się punkt cumowniczy.
Możesz spokojnie łączyć w kompleks kopalnie znajdujące się na asteroidach z fabrykami w przestrzeni. Pod warunkiem że odległość między nimi nie przekracza średnicy fabryki (na mapie sektora).
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ. [ external image ]