Hilfe für den Stationsbau

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The_Chos0
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Hilfe für den Stationsbau

Post by The_Chos0 »

Ich habe folgendes Problem:
Ich möchte eine Station bauen.
Ich weis weder wo ich dei scheinwerfer und Licht und eine Landeschleuse bzw. -bucht eingefügt bekomme...

BITTE HELFT MIR!!! :? :? :? :? :?
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LordZsar1
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Post by LordZsar1 »

Nun... Der Scheinwerfer existiert als fertiges Modell, denn musst du nur anbauen. Wo? Na, das ist nun wirklich dir überlassen. ^^
Landeschleusen existieren nur als Bruchstücke, das heißt, du wirst ein Modell für den Durchgang und eines für die Türen finden, beide musst du in der "Szene" zusammensetzen...
Aber ich würde einfach die Schleuse einer bestehenden Station kopieren. ^^
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The_Chos0
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Und Wie??

Post by The_Chos0 »

Ich möchte auch grössere Schiffe andocken lassen(M6, M2, M1)
Wie bekomme ich das hin??
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The_Chos0
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Post by The_Chos0 »

Da ist leider was ins hauptforum gerutscht dafür entschuldige ich mich :cry: meine Frage war was ich tun müsste um ein M1 an meiner selbst gebauten Station andoken zuzulassen. Ich möchte einen Mod machen. :wink:

Das das Theat "Und wie??" ins Hauptforum kommen konnte ist mir ein Rätzel. :?
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UniTrader
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Post by UniTrader »

schau dir mal das modell der Schiffswerft an, die hat Externe Docks für GKS ;) kopier diese einfach in dein Stationsmodell und es sollte klappen (in der theorie :roll: praktisch hab ich das nie gemacht...)
if not stated otherwise everything i post is licensed under WTFPL

Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter ;)

I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help ;)
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Chris Gi
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Post by Chris Gi »

Ich glaube, das funktioniert so einfach nicht. Bei meinen Versuchen, so etwas zu machen, hat es zumindest nie geklappt. Ich hatte den Eindruck gewonnen, dass das tatsächlich nur bei den Stationen funktioniert, wo es im Standardspiel auch geht, so als sei die Möglichkeit, ein M6-Schiff oder größer an eine Station zu docken, hardcodiert.

Vielleicht habe ich auch irgendwas falsch gemacht. Falls es doch funktioniert, wäre es schön, wenn Du das mitteilen könntest.

Gruß,
Chris
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The_Chos0
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Post by The_Chos0 »

Ich habe eine Liste gefunden wo drin steht
Spoiler
Show
00535.bod oder .pbf Body zum externen Andocken
muss ich noch versuchen einzubauen und jemanden bitten die Station in einen anderen mod zu Packen.
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Chris Gi
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Post by Chris Gi »

Ähmm, das Teil ist der externe Andockpunkt von Schiffen an einen M6, M2 usw.

Ich glaube eigentlich nicht, dass man damit an eine Station andocken kann. Die Teile sind laut Doku wohl 53, 856 oder 10376.
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The_Chos0
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Post by The_Chos0 »

???
Muss ich mal nach schauen... :? :o
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The_Chos0
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Post by The_Chos0 »

Also 53 kann man nicht nemen weil es nur das teil andem man andockt ist...
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The_Chos0
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Post by The_Chos0 »

Ich benötige aber einen externen Andockpunkt für Stationen.

Das wäre schön ein M1 an ein SKW andocken...
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Chris Gi
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Post by Chris Gi »

Ich weiß jetzt nicht, wie die genannten Teile eigentlich aussehen (ich bin auf Arbeit und da gibt es kein entpacktes X2 :( ), aber eines von denen sollte es doch eigentlich sein. Hast Du schon in der Scene der Schiffswerften nachgeschaut, wie UniTrader vorgeschlagen hat? Da sollte eines der 3 Teile genannt sein.

Wenn ich jedoch Recht habe, wird das Anbringen des entsprechenden Teils am SKW aber nicht dazu führen, dass dann tatsächlich ein M1 etc. dort andocken kann.

Aber einen Versuch ist es schon wert.

Gruß,
Chris
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The_Chos0
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Post by The_Chos0 »

Find ich auch, das wäre schön (schwerm)
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Chris Gi
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Post by Chris Gi »

Schlechte Nachrichten:

ich habe mir mal die Scene von der Argon Schiffswerft angesehen. Dort ist keines der von mir genannten Teile enthalten; überhaupt war dort nichts vorhanden, das auch nur annähernd so aussah, als hätte es was mit dem Docken großer Schiffe zu tun.

Dann bin ich hingegangen, und habe das Modell der Schiffswerft durch ein SKW ersetzt. Einfach das bestehende Modell eines SKW's genommen, und als Modell einer Schiffswerft benutzt. Und was ist passiert? Mein Argon Colossus konnte immer noch dort andocken.

Korrigiert mich, wenn ich mich irre: aber für mich sieht das so aus, als sei das vollkommen durch den Programmcode gesteuert und daher weder durch einen Mod noch ein Skript beeinflussbar.

Sorry, The_Chos0, aber damit musst Du wohl Deine Idee begraben...

Gruß,
Chris
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The_Chos0
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Post by The_Chos0 »

Aber es gab mal einen mod wo eine Station war auf der ich mit einem M6 andocken konnte muss ich noch irgendwo haben.

also musses doch ein teil geben was das steuert... :evil:
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The_Chos0
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Post by The_Chos0 »

Welche nummer hat die szene von dem Argon Schiffswerk?
guck ich mal nach. wenn nicht mein Gmax nichts macht sondern nur aufhängt... :evil:
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Gravemind
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Post by Gravemind »

ein M6 in X2 kann in einen Ausrüstungsdock/Schiffswerft/Raumpier andocken aber leider net selber sondern per autopilot....
Möp Möp, X² Pandora sucht Scripter/Modeller/Story/BBSschreiber besucht www.x2-pandora.de für deine Bewerbung.

Honk Honk, X² Pandora is looking for Scripter/Modeller/Story/BBSwriter visit www.x2-pandora.de for your Application.
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Chris Gi
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Post by Chris Gi »

Sorry, The_Chos0, hab' Deinen letzten Post übersehen. :oops: Falls Du die Info noch brauchst, die Scene von der Argon Schiffswerft ist 04035.
Um solche Infos zu bekommen, ist der X2Editor von Doubleshadow ideal (nicht nur dafür, nebenbei bemerkt) :)
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The_Chos0
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Post by The_Chos0 »

Danke schön kann nämlich sein dass das nur 1x1x1 Pixel gross ist und man es deshalb nicht sehen kann und derjenige der diesen besagten mod gemacht hat muss auch irgendwie was gemacht haben dass das M6 andocken konnte...
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Chris Gi
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Post by Chris Gi »

Nun ja, ich habe mir das nicht in GMax angesehen, sondern mit einem Texteditor und mir dann mit dem BodViewer die Teile angesehen.

Außerdem habe ich ja einfach die Scene vom Argonischen SKW anstatt der Schiffswerft benutzt, und da konnte ich dann auch mit einem M1 andocken.

Das mit dem M6 kann natürlich sein, da habe ich noch nicht weiter gesucht. Welcher Mod das war. wo man mit dem M6 andocken konnte, weißt Du nicht mehr, oder? Bzw. an welcher Station das dann möglich war?

Es gab ja mal einen Thread, wo vermutet wurde, dass es an einer bestimmten Zeile im Body hängt. Bisher ist es mir aber nicht gelungen, damit irgendetwas anderes bestimmen zu können als das Cockpit und die Laser. Bei den anderen von Ticaki genannten Möglichkeiten habe ich allerdings keinen Erfolg gehabt.

Aber möglicherweise ist ja auch der Ansatz falsch. Bisher habe ich immer nur die Teile untersucht, aber vielleicht hängt es ja auch an einem speziellen Flag in der TFactories. Weiß das zufällig jemand? Wenn wir den Mod hätten, dann könnten wir vielleicht auch herausfinden, wie das dort gemacht wurde....

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