Problème entre commercant

Support technique et aide de jeu concernant le scénario principal des jeux X-BtF, Xt, X², X³, X³TC, X³AP.

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berserk
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Problème entre commercant

Post by berserk »

Bijour,

Bon voila, un pépin est survenut à ma deuxième station (solaire M).
J'ai acheté un mercure pour l'assigné en temp que représentant commercial a la station ( sensé acheté et vendre les ressources) et la le problème c'est qu'il ne vend pas les photopiles ... Ce son mes commercant universel qui les vendent a sa place.

Pourquoi le représentant ne les vends pas ?

Alors que sur ma première station sa marche nikel.

Le représentant de la station solaire est tout équipé, il est level 5, et les autres station achète les photopiles plus chères que je les vends.

Perso j'ai cherché sans résultat... :(
Ruut
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Post by Ruut »

N’oublie pas que les commerçants gardent toujours un % de photopile pour échapper a leurs agresseurs.
Il ne vend que si la station n’est pas en manque de cristaux.
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Dr Julian Bashir
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Post by Dr Julian Bashir »

je pense que çà à avoir le prix d'achat ou de vente de tes ressources qui ne sont pas ideal pour le(s) secteur(s) voisin. As-tu bien activer la représentation commercial et que le ts est bien affecté à l'usine :?:
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berserk
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Post by berserk »

Ruut --> le % de photopile son directement dans la soute du TS, mon problème n'est pas la...

Dr Julian --> je vend mes photopiles a 15, ce qui est en dessous du prix moyen, les stations voisines achetes pour la plupart vers 18-19 dans plus de 2 secteur environnant. Le TS est bien affecté a l'usine et il est le seul sinon j'aurai activé le gérant de station mais sa na pas vraiment d'intérêt pour une station solaire... :D

Il y a t'il un moyen de coordonné les voyage entre les représentant commercial et les commercant universel ?
berserk
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Post by berserk »

Personne ne sait ?
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SIKY
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Post by SIKY »

ton prix de vente est trop bas, c'est pour ça que tes commerçants universels te piquent tes photopiles....

je pense pas que tu puisse coordonner les 2 système de commerce
ils cohabitent mais leur gestion est faite par 2 scripts différent....

sinon au niveau de ta station à combien de saut maximum est elle réglée?
Ruut
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Post by Ruut »

Je ne sait pas je vend toujours a 19 les photopiles via commerçants ou a 15 sans commerçants.
Une question :
Ta station est elle a bloc de cristaux ? Sans quoi les représentants achètent en priorité sauf si l’usine est low crédits.
berserk
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Post by berserk »

L'usine a des crédits et des cristaux.
J'ai limité a 2 saut car sinon il faudrait que je l'équipe de 2 vaisseaux ou plus et il risquerait de ce promené en secteur pirate.
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Ruut
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Post by Ruut »

As-tu équipé tes représentants d’analyseur de prix d’achats et d’analyseur de prix de vente ça aide.
Un satellite perfectionné aussi.

Faisons un récapitulatif de ta situation pour comprendre le problème :
1. Tu disposes d’une station solaire seule (pas d’un complexe, sans quoi les règles sont différentes).

2. Tu y as assigné 1 TS équipé des logiciels de commerce MK1 et 2 d’un moteur de saut, des logiciels d’analyse des prix de ventes et d’achat, et des logiciels de combats MK1 et 2.

3. Tu as fixer le prix d’achat des cristaux au plus bas et le prix de vente des photopiles a au moins 17.

4. Tu a été dans le menu commerce démarrer la représentation commercial.

5. Dans les paramètres de la station tu a défini portée de 2 et ton TS se trouve bien dans les possessions de la station.

Ton représentant ira vendre dés qu’une affaire se présentera a luis sauf si sa soute est pleine.
berserk
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Post by berserk »

Je vais rectifié juste une ou 2 petite chose,

Le TS n'a pas encore les soft d'analyse de vente et d'achat (je viend tous juste de les trouvé hier soir) donc a voir lorsque je les installerait mais je doute que sa chengera mon problème

Les photopiles sont au prix de vente de 15 ( a 16 sa marche moins bien )

Le faite de mettre les analyseurs d'achat et de vente changera le faite que mon représentant vendra les photopiles et que sa ne sera plus mes commercant universel qui le feront ?
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Phlt
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Post by Phlt »

berserk wrote:Le faite de mettre les analyseurs d'achat et de vente changera le faite que mon représentant vendra les photopiles et que sa ne sera plus mes commercant universel qui le feront ?
Non, pas à ma connaissance.
Ces logiciels sont là pour aider le joueur. L'IA n'en a pas besoin.
berserk
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Post by berserk »

Phlt wrote:Non, pas à ma connaissance.
Ces logiciels sont là pour aider le joueur. L'IA n'en a pas besoin.
Donc les commercant universel n'en non pas besoin non plus si je suis tes dires :?:

Le script pilote IA changera t'il quelques choses au niveau de la gestion commercant ?
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Post by Phlt »

berserk wrote:Donc les commercant universel n'en non pas besoin non plus si je suis tes dires :?:
C'est bien ça
berserk wrote:Le script pilote IA changera t'il quelques choses au niveau de la gestion commercant ?
Azz serait plus à même de répondre, mais la réponse est la suivante:

- Dans tous les cas, le fonctionnement du MK3 reste le même
- Si tu choisis l'option dans l'AL Plugin de Azz les concernant, ils monteront aussi en grade suivant la logique de Pilote IA.
Quelle que soit l'option choisie, ils resteront toujours de braves Mk3.

Si tu as d'autres questions sur ce script, je te recommande de les poster dans le topic adéquat:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=129059

Bon jeu :D
berserk
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Post by berserk »

Merci

Donc les représentant commercial ne coordonne pas leurs voyages avec commercant universel :?:
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SIKY
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Post by SIKY »

berserk a écrit

Donc les représentant commercial ne coordonne pas leurs voyages avec commercant universel
non, ils sont gérés par des scripts indépendant l'un de l'autre

l'avantage de pilote IA de Azz, c'est que dés que tes commerçants universelles ont le grade 5 ou sup, ils s'éjectent à tous les coups si leur vaisseau est détruit.
il suffit de les récupérer et de les installer dans un autre vaisseau.....
ça évite de devoir reformer un MKIII depuis le départ....donc plus de profits, hein Phlt :wink:
berserk
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Post by berserk »

Sa c'est vraiment dommage qu'il ne coordonne pas leurs voyages.

Peut être que quelqu'un y pensera...
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Dr Julian Bashir
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Post by Dr Julian Bashir »

Le script pilote IA gère cela il me semble :gruebel: Faudrait aller voir le site de azz pour et de consuler le readme concernant la parti des marchands universel avec le IA pilote activé :wink:
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Post by berserk »

Je vais essayé
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Azz
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Post by Azz »

Dr Julian Bashir wrote:Le script pilote IA gère cela il me semble :gruebel: Faudrait aller voir le site de azz pour et de consuler le readme concernant la parti des marchands universel avec le IA pilote activé :wink:
Non il ne gère pas ça ... et il ne fait pas le café non plus avant que quelqu'un en émette l'hypothèse :roll:

bon jeu quand même :D
iou naud ouate, aille ama pis | Pilote IA | Site
berserk
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Post by berserk »

Ba voila quelque chose a rajouté pour le grand Azz :D

En tout cas merci pour ton script il est top :!:
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