Bonjour a tous.
Quand j'arrive dans le secteur Inconnu en question pour recuperer le M7,et que je m'en approche le vaisseau disparai sur la carte .
De plus sur la carte, il n'es pas en configuration m6 mais en configuration M5.
Ai-je un bug ou un probleme de scripts car j'ai aussi pas mal de scripts ?
Probleme avec le M7 ds la mission de Bala-Gi
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Déjà faudrait nous détailler tous les scripts et eventuels mods installé, avant même de t'aider
Et oui il fort possible qu'un de ces scripts modifies le type vaisseau (surtout ceux qui modifient en profondeur les vaisseaux par défaut du jeux)
Note que çà serait plutôt un mod qui ferait ce type de modif en général
Mais donne-nous plus d'infos et on pourra t'aider 




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Voici la liste des scripts et mods que j'ai:
Advanced jumpdrive
Advanced thruster control
Afterburner
BBS advertissement
BBS extra
Bounty hunter guild
Capitol ship crews
Cargo bay energy
Complex manager
Crystal free SPP
M6 extension commands
Nividium mines
Overtune BBS
Racers guild
Station trader
Station trader camper
Terracorps fleet package
Xenon migration
XFP-E-V031
XTENDED MOD T SHIPS FIX
XTENDED 0.6 MOD FILES
XTENDED MOD PATCH-V-0-6b
XFP_V4.1
XTM. Loadscreens
Advanced jumpdrive
Advanced thruster control
Afterburner
BBS advertissement
BBS extra
Bounty hunter guild
Capitol ship crews
Cargo bay energy
Complex manager
Crystal free SPP
M6 extension commands
Nividium mines
Overtune BBS
Racers guild
Station trader
Station trader camper
Terracorps fleet package
Xenon migration
XFP-E-V031
XTENDED MOD T SHIPS FIX
XTENDED 0.6 MOD FILES
XTENDED MOD PATCH-V-0-6b
XFP_V4.1
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Je ne suis pas un spécialiste des mods mais je vois plusieurs conflits.
XTM 0.6 ne fonctionne pas avec X3 2.x (ce mod est antérieur à Bala Gi et définit ses propres M7). De plus je doute fort que XTM et XFP puissent tourner simultanément sans probèmes.
XTM 0.6 ne fonctionne pas avec X3 2.x (ce mod est antérieur à Bala Gi et définit ses propres M7). De plus je doute fort que XTM et XFP puissent tourner simultanément sans probèmes.
Last edited by Geek on Sun, 20. May 07, 12:11, edited 1 time in total.
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TU ne peux qu'activer un seul mod à la fois
Sinon il risque de modifer ceux qui modifient déjà ceux installés + celui du jeux
Là je crains que tu n'aies fait un peut le bordel dans tes scripts et mod
La seul chose c'est de toujours lire le readme.txt ou le lisez-moi avant d'installer tous mods qui modifient le jeux, afin ne pas entrer en conflit avec d'autres déjà présents
Donc je te conseil déjà de virer un part par un afin de retourner à l'état d'origine du jeux. Ensuite installer un mod que tu désires jouer et ensuite passer au suivant tout en désactivant celui qui est en cours
D'autres infos plus utilent seront seront données pas notre estimer communauté de scripteurs afin de mieux personnaliser la procédure en cas de conflit entres mods 




Donc je te conseil déjà de virer un part par un afin de retourner à l'état d'origine du jeux. Ensuite installer un mod que tu désires jouer et ensuite passer au suivant tout en désactivant celui qui est en cours


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