Welchen Befehl braucht man, damit gescriptete Stationen auch produzieren können?

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Poison Nuke
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Welchen Befehl braucht man, damit gescriptete Stationen auch produzieren können?

Post by Poison Nuke »

Hallo,

wollte mal ein wenig rumprobieren und hänge nun beim scripten von Stationen fest.

Und zwar erzeuge ich diese mit dem Befehlt create station ....
danach füg ich mit add product to fab das primäre Produkt und mit add primary ressource die Ressourcen hinzu.

Danach noch der Befehl "start trading ... = TRUE".

so zumindest finde ich das auch in anderen Skripts, die ich mir mal angeschaut habe.

Die Ressourcen und Produkte sind genau die, die auch die Originalstationen haben.


Dennoch steht da immer "Zykluszeit = 0", Produktmenge = 0 usw.
Die Station fängt also nicht mit produzieren an. :cry:


fehlt noch ein spezieller Befehl?
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MADxHAWK
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Post by MADxHAWK »

Hi

du must den Station and Produktion Task starten

Code: Select all

<refobj> -> set station and production task : on = TRUE
findest Du unter General Object Commands

Gruss
MADxHAWK
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Poison Nuke
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Post by Poison Nuke »

das is ja das komisch, das hab ich ja gemacht :(

refobj ist die Variable, mit der ich auch das create station usw gemacht habe, dennoch passiert nix
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MADxHAWK
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Post by MADxHAWK »

Hi,

kannst du das script mal posten bitte ?
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Poison Nuke
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Post by Poison Nuke »

Code: Select all

station = create station, type = Argonen SKW, Race = Player, Sector = Argon Prime, X = 0, Y = 0, Z = 0
station = add product to factory or dock "Energiezellen"
station = add primary ressource to factory "Kristalle"
station = set station and production tasks, on = TRUE
return null
danach hab ich dann in AP halt ein eigenes SKW, das EZs und Kristalle hat wie jedes andere auch, aber die Produktionswerte sind alle 0 :?
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Chris Gi
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Post by Chris Gi »

So etwas ähnliches hatte ich glaube ich auch mal. Wenn ich mich recht erinnere, funktioniert das nur, wenn die Kristalle als SEKUNDÄRE Ressourcen hinzugefügt werden, wie bei den NPC-Stationen auch.
Probier' das mal, auch wenn Du dann wohl nicht das hast, was Du wolltest. Aber danach sollte es funktionieren.
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MADxHAWK
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Post by MADxHAWK »

@ Chris Gi auf Spielereigenen Stationen gibt es keine sekundär Ressourcen.
Poison Nuke wrote:

Code: Select all

station = create station, type = Argonen SKW, Race = Player, Sector = Argon Prime, X = 0, Y = 0, Z = 0
station = add product to factory or dock "Energiezellen"
station = add primary ressource to factory "Kristalle"
station = set station and production tasks, on = TRUE
return null
danach hab ich dann in AP halt ein eigenes SKW, das EZs und Kristalle hat wie jedes andere auch, aber die Produktionswerte sind alle 0 :?
Kristalale auf der Station vorhanden ?


ansonsten versuch es mal so

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station = add primary ressource to factory "Kristalle"
@wait 1500 ms
station = set station and production tasks, on = TRUE
Greetz
MADxHAWK
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Poison Nuke
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Post by Poison Nuke »

danke für den Tipp, werd ich dann mal ausprobieren, wenn ich das nächste mal am SpielPC bin (also Sonntagabend, da gleich Wochenende 8) )

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