[X3] Komiczne muchy
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
-
- Posts: 1
- Joined: Mon, 12. Feb 07, 21:37
[X3] Komiczne muchy
jak zbierać kosmiczne muchy i gdzie ?
-
- Posts: 684
- Joined: Tue, 24. Jan 06, 09:26
Gdzie to nie mam pojęcia ale jak jest napisane w instrukcji...
Ale ja już będę miły i napiszę...
Musisz mieć działo jonowe (kupisz u boronów) i zgarniacz kosmicznych much (splici tym nieźle handlują
)
Działkiem ogłuszasz muszki a zgarniaczem je zbierasz wystarczy że otworzysz ładownię i w nie wlecisz tzw. muchy... ale gdzie one są to nie mam pojęcia ale przecież są zagrożonym gatunkiem więc chyba wszystko jasne
Ale ja już będę miły i napiszę...
Musisz mieć działo jonowe (kupisz u boronów) i zgarniacz kosmicznych much (splici tym nieźle handlują

Działkiem ogłuszasz muszki a zgarniaczem je zbierasz wystarczy że otworzysz ładownię i w nie wlecisz tzw. muchy... ale gdzie one są to nie mam pojęcia ale przecież są zagrożonym gatunkiem więc chyba wszystko jasne

X3 2.5 + BP 3.1.07 + XTM 0.7.3 + Salvage Claim Software + Bail Signal Extension
Gra od nowa: Bankrut zabójca
Latam: Xen. P (pierwsze 15 min. gry ?!)
Jeden kompleksik produkujący Osłony 1MJ i Krzem... (od czegoś trzeba zacząć
)
Gra od nowa: Bankrut zabójca
Latam: Xen. P (pierwsze 15 min. gry ?!)
Jeden kompleksik produkujący Osłony 1MJ i Krzem... (od czegoś trzeba zacząć

-
- Posts: 623
- Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
-
- Posts: 2331
- Joined: Fri, 9. Jul 04, 08:13
-
- Posts: 180
- Joined: Mon, 22. Jan 07, 15:05
-
- Posts: 6193
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
A'propos much to Egosoft swego czasu wymyslał jakieś extra odjechane projekty tych much, w formie artów i wtedy wyglądały na coś, na co warto było czekać. Ale to co mamy teraz to w zasadzie nie wiem co to jest, bo nawet ustrojstwa nie widać. Mam przeczucie straconego czasu przy okazji przeprojektowywania muchy do X3, tym bardziej, że sam się wtedy na forum developerów wypowiadałem w tym temacie
.

I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
-
- Posts: 1472
- Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
Tę muchę widać, ale na podglądzie celu. Fajna jest. Mam chyba fotki nawet 

Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
-
- Posts: 684
- Joined: Tue, 24. Jan 06, 09:26
-
- Posts: 167
- Joined: Tue, 17. Oct 06, 11:22
Dla ciekawskich - zdjęcie z natury
znalezione przy okazji porządków w systemie
http://img71.imageshack.us/img71/7710/x ... 112ve1.jpg
Pozdrawiam

http://img71.imageshack.us/img71/7710/x ... 112ve1.jpg
Pozdrawiam
-
- Posts: 1865
- Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
Ja bym to zdjecie wrzucil, jako fota tygodnia 
Sprobuj powalczyc o nia, ta fotka naprawde jest super !

Sprobuj powalczyc o nia, ta fotka naprawde jest super !

http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
-
- Posts: 180
- Joined: Mon, 22. Jan 07, 15:05
Tak nawiasem wspominajac to F3 potrafi wiele radosci dac nawet duzym chlopcom
. Czasem to sie nawet o giercowaniu zapomina jak sie czlowiek zapatrzy.
Fakt ze mucha jest troche brylowata ale bardziej nie pasuje mi samo okreslenie - mucha
4me to raczej Świetlik (robaczek swietojanski
). I troszke szkoda ze nie wyszlo to o czym wspomina Sau - jednak nie sadze by czas byl stracony - jak znam zycie to temat wroci predzej czy pozniej w moze troche zmienionej formie ale nie zazyna sie kury znoszacej zlote jajka (muchy ???
) a za takowy uwazam pomysl z latajacymi robaczkami.

Fakt ze mucha jest troche brylowata ale bardziej nie pasuje mi samo okreslenie - mucha



-
- Posts: 4
- Joined: Wed, 28. Mar 07, 20:32