[X?] Jak sprawić aby mody/skrypty działały?

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

Cichacz
Posts: 1
Joined: Thu, 30. Nov 06, 20:08

[X?] Jak sprawić aby mody/skrypty działały?

Post by Cichacz »

Cześć,
Od paru dni bawię się modami/sktyptami i większość nie chce działać! :(
Np. te które mają dodać nowe komendy są takie "Read-Text 45435-454" blabla. Używam Xtended moda i on jest w całości po angielsku, ale mi to i tak odpowiada, bo jest niezły. Więc co mam zrobić z tymi skryptami aby chociaż angielskie nazwy się pokazywały? :?

Pozdrawiam,
Cichacz
bufi
Posts: 1348
Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
x4

Re: Jak sprawić aby mody/skrypty działały?

Post by bufi »

Cichacz wrote:Cześć,
Od paru dni bawię się modami/sktyptami i większość nie chce działać! :(
Np. te które mają dodać nowe komendy są takie "Read-Text 45435-454" blabla. Używam Xtended moda i on jest w całości po angielsku, ale mi to i tak odpowiada, bo jest niezły. Więc co mam zrobić z tymi skryptami aby chociaż angielskie nazwy się pokazywały? :?
Pozdrawiam,
Cichacz
Polecam siągnąć program X Plugin Manager Cycrowa,
najnowsza wersja jest ustawiona aby sprawdzała wersje językową gry i sama zamienia pliki z tekstami
aby działały na każdej wersji. (zamienia im nazwy)
http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=121351
Instalujesz nim skrypty spakowane do formatu *.spk
Powinno pomóc.

Pozdrawiam
saber1
Posts: 154
Joined: Sat, 14. Aug 04, 12:09
x3tc

Post by saber1 »

Możesz też usunąć plik "lang.dat" z głównego
katalogu X3 (lepiej przeniść go gdzieś dla bezpieczeństwa)
i cała gra automatycznie przejdzie na wersję angielską
(nie jestem pewien co do zapisów stanu gry).
Ale wszystkie mody i skrypty angielskie
powinny działać.

Return to “Polskie / Polish X-Forum”