X3 2.0.02 Couleurs

Support technique et aide de jeu concernant le scénario principal des jeux X-BtF, Xt, X², X³, X³TC, X³AP.

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Ruut
Posts: 639
Joined: Fri, 26. May 06, 16:17
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X3 2.0.02 Couleurs

Post by Ruut »

Voila.
Le QG du joueur offre une nouvelle possibilité sympathique, pouvoir colorier son vaisseau.
1. A quoi correspond la teinte de 0 a 360
2. A quoi correspond la saturation de -256 a +256

N.B : Pourquoi mes modifications de couleurs appliquées sur mon M6 Oiseau de proie ne se voient pas ?
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Grizemine
Posts: 2864
Joined: Mon, 27. Feb 06, 07:47
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Post by Grizemine »

Avant péremption du topic, je glisse un petit tableau théorique de la correspondance des couleurs.
Le principe est celui dit "TSV" ou "TSL".
Il se base sur trois valeurs:
- La teinte (T)
- la saturation (S)
- la valeur (V) ou luminosité (L)

Dans le chantier on règle que deux valeurs: la teinte et la saturation.
Pour cette dernière, le minimum (-256) correspond au Gris.

[ external image ]

Biensur, selon le type de moniteur les couleurs ne sont pas identiques.
Pour pouvoir les voir Ingame, il faut activer les varations de couleurs des vaisseaux dans le menu principal.
Pour l'instant ma config ne me permet pas de les activer, donc je peux pas juger

Sur le forum UK, un posteur à proposé de faire une galerie avec des screens de vaisseaux.
Cela peut être intéressant.


Lien divers UK:
HQ Paint Shop
Screenshots of ship paintjobs
Oui le dernier est vide, on peut les griller pour une fois :D
Ruut
Posts: 639
Joined: Fri, 26. May 06, 16:17
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Post by Ruut »

Merci

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