Pues eso, parece una coña lo que me pasa. He estado con la buster desde el principio porque no tenia dinero para comprarme una nave mejor de combate. Normalmente casi siempre me mataban con los rayitos azules y me comian el escudo en un plis. Bien, hoy e capturado una Tornado o algo asi, una nave alargada que lleva 2 escudos de 25MJ y voy to contento pensando que ahora duraria mas y me los fundiria en las batallas, y ahora cuando me meto a pelear contra 3 piratas, me disparan lasers verdes y me duran los escudos menos que antes xD
Tengo una nave mejor y sigo como si fuera la Buster brbrb algun consejo??
Menuda coña, salgo de una y me meto en otra
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te recomiendo un argon nova o un teladi falcon,basicamente tienen 3 escudos de 25,aunque hay versiones de la falcon con algo mas(pero mas lenta)
asi duraras muchisimo mas si sabes llevarlas
otro consejo es q no te acerques directamente de frente,se regalan los piratas disparando.yo consegui mi primer nova capturandolo,si lo pillas solo metele hasta q salte,yo caze un teladi falcon q equipe,luego una nova,y por fin la nova raider,q creo la mejor nave pirata y de las mejores m3
asi duraras muchisimo mas si sabes llevarlas
otro consejo es q no te acerques directamente de frente,se regalan los piratas disparando.yo consegui mi primer nova capturandolo,si lo pillas solo metele hasta q salte,yo caze un teladi falcon q equipe,luego una nova,y por fin la nova raider,q creo la mejor nave pirata y de las mejores m3
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Silkworm - Misil de corto alcance eficaz para usar en el golpe "definitivo". Es rápido y lo suficientemente poderoso como para deshacerte de los escudos de una M3 o para destruír la mayoría de M4 de un sólo golpe. Además dura bastante en combate, ya que es pequeño y difícil el darle, y es lo bastante veloz como para alejarse de tu nave bastante rápido.
Thunderbolt - Misil de alcance medio-largo, destructor de cazas, corvetas y TLs. Es capaz de mutilar un M3, darle un buen toque a una M6 (o destruírla si no tiene escudos) y de deshacer en cachitos cualquier cosa más pequeña. Es más lento que el Silkworm, así que no es conveniente usarlo cuando estás bajo fuego enemigo.
Hurricane - Destructor de M5 de alcance medio-largo. Dispara uno a un cluster Kha'ak y mira los fuegos artificiales de las naves pequeñas pequeñas.
Tempest - Parecido al Thunderbolt, pero más listo, así que buscará un nuevo objetivo si pierde el primero, por lo que es bastante bueno para lanzarlo contra un grupo de cazas.
Hammerhead (Objeto Desconocido) - Aléjate un par de Kms (tiene un radio de acción de 1200 metros...), dispáralo a una estación, TL, lo que sea... y mira como todo en un radio de un km y pico vuela por los aires.
Firestorms - Básicamente es un poco menos efectivo que un Hammerhead, tienes que pagar por ellos y los M3 no los pueden usar.
Typhoons - Lánzalos a media distancia contra una M6 o mayor que ese tipo de nave y no podrá seguirlo como un sólo objetivo, ya que el misil se divide en ocho cabezas. Se necesitan bastantes para cargarte algo grane, pero está garantizado que 2/3 de las cabezas impactarán en la nave enemiga.
El resto de misiles no son tan efectivos. Si los consigues (sin pagar), véndelos o úsalos, pero te recomiendo los que he puesto.
Échale también un vistazo a la página de Rogueys con más datos específicos sobre cada misil (precio, radio de acción, velocidad, daño....).
Thunderbolt - Misil de alcance medio-largo, destructor de cazas, corvetas y TLs. Es capaz de mutilar un M3, darle un buen toque a una M6 (o destruírla si no tiene escudos) y de deshacer en cachitos cualquier cosa más pequeña. Es más lento que el Silkworm, así que no es conveniente usarlo cuando estás bajo fuego enemigo.
Hurricane - Destructor de M5 de alcance medio-largo. Dispara uno a un cluster Kha'ak y mira los fuegos artificiales de las naves pequeñas pequeñas.
Tempest - Parecido al Thunderbolt, pero más listo, así que buscará un nuevo objetivo si pierde el primero, por lo que es bastante bueno para lanzarlo contra un grupo de cazas.
Hammerhead (Objeto Desconocido) - Aléjate un par de Kms (tiene un radio de acción de 1200 metros...), dispáralo a una estación, TL, lo que sea... y mira como todo en un radio de un km y pico vuela por los aires.
Firestorms - Básicamente es un poco menos efectivo que un Hammerhead, tienes que pagar por ellos y los M3 no los pueden usar.
Typhoons - Lánzalos a media distancia contra una M6 o mayor que ese tipo de nave y no podrá seguirlo como un sólo objetivo, ya que el misil se divide en ocho cabezas. Se necesitan bastantes para cargarte algo grane, pero está garantizado que 2/3 de las cabezas impactarán en la nave enemiga.
El resto de misiles no son tan efectivos. Si los consigues (sin pagar), véndelos o úsalos, pero te recomiendo los que he puesto.
Échale también un vistazo a la página de Rogueys con más datos específicos sobre cada misil (precio, radio de acción, velocidad, daño....).
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¡Y no te olvides de los misiles Mosquito!
Vale, son totalmente inútiles contra otras naves pero excelentes para destruir misiles enemigos.
Procura llevar entre 5 y 10 en la bodega de carga. Entra en "Órdenes", y luego en "Comandos adicionales" (creo que se llama así, están más abajo y tienen 2 huecos) y selecciona "Mosquito Defense Misil" o algo así.
Cada vez que te lancen un misil, tu nave disparará automáticamente un misil mosquito para interceptarlo. Eso sí, tienes que tener instalado el Bonus Pack (hay un post it al principio del foro con los enlaces para descargarlo)
un saludo
Erioll
Vale, son totalmente inútiles contra otras naves pero excelentes para destruir misiles enemigos.
Procura llevar entre 5 y 10 en la bodega de carga. Entra en "Órdenes", y luego en "Comandos adicionales" (creo que se llama así, están más abajo y tienen 2 huecos) y selecciona "Mosquito Defense Misil" o algo así.
Cada vez que te lancen un misil, tu nave disparará automáticamente un misil mosquito para interceptarlo. Eso sí, tienes que tener instalado el Bonus Pack (hay un post it al principio del foro con los enlaces para descargarlo)
un saludo
Erioll