TRADE-FIGHT-BUILD-THINK - lieber nicht...
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TRADE-FIGHT-BUILD-THINK - lieber nicht...
>TRADE>>>
die einzig lohnende ressource ist energie. das "wirtschaftssystem" ist zwar schön, aber spieltechnisch somit überflüssig. selbst seltene waren mit hoher nachfrage werfen weniger gewinn ab als profane energie die man überall im überfluss bekommt, und auch los wird. das macht das handeln auf dauer seeehr eintönig.
>FIGHT>>>
kämpfe werden leider durch die stärke der jeweiligen schilder entschieden da sämtliche gegenerischen flugobjekte von fanatischen selbstmörden gesteuert werden. ist also auch nicht wirklich zu empfehlen.
>BUILD>>>
auch hier macht sich das unausgegorene wirtschaftsystem bemerkbar, energiefabriken lohnen sich, vom rest sollte man die finger lassen. hätte man neue fabriktypen in x2 erwarten können? zumindest hätte ich mich darüber gefreut.
>THINK>>>
ja, der hintergrundgeschichte kann man - sieht man von der unsäglichen präsentation ab - etwas abgewinnen. allerdings erwarb ich x2 ob der spielerischen freiheit und nicht des roten fadens wegen.
weiterhin hat sich im x-universum, wie schon oben angedeutet, wenig verändert, musik, sektoren rassen - alles zu 90% wie gehabt. die grafik ist natürlich schicker geworden (auch wenn selbst hier viele details einfach aus den vorgängern übernommen wurden). wer sich also aufgrund der anderen mängel einfach auf entdeckunsgreise begeben möchte, wird auch hier nicht mit neuen eindrücken belohnt.
bin mir sicher einige von euch werden vor wut bebend, und mit hochrotem kopf an diesem abschnitt meines senfes angekommen sein. ich weiß aus eigener erfahrung das man solche anmerkungen nicht gerne über ein spiel liest, auf das man sich schon so lange freut. wer will darf also jetzt losschimpfen oder sich über meinen frisur lustig machen, oder so. wie gesagt, ich verstehe das...
hoffen wir aber das sich x2 bis zur deutschen version noch stark ändert. ich werde der koch-variante im februar jedenfalls eine neue chance gewähren. hörte nämlich DIE haben eine QA-abteilung.
die einzig lohnende ressource ist energie. das "wirtschaftssystem" ist zwar schön, aber spieltechnisch somit überflüssig. selbst seltene waren mit hoher nachfrage werfen weniger gewinn ab als profane energie die man überall im überfluss bekommt, und auch los wird. das macht das handeln auf dauer seeehr eintönig.
>FIGHT>>>
kämpfe werden leider durch die stärke der jeweiligen schilder entschieden da sämtliche gegenerischen flugobjekte von fanatischen selbstmörden gesteuert werden. ist also auch nicht wirklich zu empfehlen.
>BUILD>>>
auch hier macht sich das unausgegorene wirtschaftsystem bemerkbar, energiefabriken lohnen sich, vom rest sollte man die finger lassen. hätte man neue fabriktypen in x2 erwarten können? zumindest hätte ich mich darüber gefreut.
>THINK>>>
ja, der hintergrundgeschichte kann man - sieht man von der unsäglichen präsentation ab - etwas abgewinnen. allerdings erwarb ich x2 ob der spielerischen freiheit und nicht des roten fadens wegen.
weiterhin hat sich im x-universum, wie schon oben angedeutet, wenig verändert, musik, sektoren rassen - alles zu 90% wie gehabt. die grafik ist natürlich schicker geworden (auch wenn selbst hier viele details einfach aus den vorgängern übernommen wurden). wer sich also aufgrund der anderen mängel einfach auf entdeckunsgreise begeben möchte, wird auch hier nicht mit neuen eindrücken belohnt.
bin mir sicher einige von euch werden vor wut bebend, und mit hochrotem kopf an diesem abschnitt meines senfes angekommen sein. ich weiß aus eigener erfahrung das man solche anmerkungen nicht gerne über ein spiel liest, auf das man sich schon so lange freut. wer will darf also jetzt losschimpfen oder sich über meinen frisur lustig machen, oder so. wie gesagt, ich verstehe das...
hoffen wir aber das sich x2 bis zur deutschen version noch stark ändert. ich werde der koch-variante im februar jedenfalls eine neue chance gewähren. hörte nämlich DIE haben eine QA-abteilung.
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Re: TRADE-FIGHT-BUILD-THINK - lieber nicht...
Bist du nativ english speeking? QA ist ungewöhlich.Supikarl wrote:>TRADE>>>
. hörte nämlich DIE haben eine QA-abteilung.
Quality Assurance fällt einem deutschsprachigen nicht als erstes ein.
Alle Wege führen zu XOL
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Re: Koch Variante ?
Die deutsche Version wurde paralell zur englischen gemacht, die Änderungen die jetzt gemacht werden sind anderer Natur.Marius_45 wrote:Wie jetzt Koch-Variante ?
Ich dachte die übersetzen das nur ?
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Also mit "trade" stimmt das schon. Das ist einfach unglaublich, die preise auf energie fallen zu schnell und sie wird sehr schnell produziert, also man kauft die ca (1800 einheiten auf meinem boron delphin) fur 6 ein und verkauft uberall fur 25.
Ich find das spiel ist ehe eine enttauschung.
Vor allem denke ich ist sie designerisch nicht so abgefaren wie homeworld und andere spiele von diesem masstab. Also wirklich: wenn man diesese raketenantriebe auf dem delphin hinten sieht hat man so ein gefuhl , als ob etwas verkehrt ist. Wozu bewegt er sich denn der delphin so komisch - ist doch aus dem sicht der haendler voellig uneffizient, dass seine guter wegen so einem konvulsiven zucken gleich durch das ganzen schiff fliegen mussen? Ich mein die menschen konnten genau so die Autos mit statt runden raedern die im form von herzen oder sterne bauen - sieht besser aus
Aja - die AI im dogfight ist nicht gut. Auch mein schiff hat aufm autopilot selbst ab und zu Ecken getroffen (aber selten).
Oder da hab ich so ein grossen schiff gesehen , der uberall gepanzert wurde und nur vorne so ein ausguckfenster. Sieht voll lacherlich. Als ob man so ein helm haetter, wo aufm stirn ein riesiges loch waere oder ein schlitz , damit die gegnerische schwerter besser aufm kopf landen
Ist leider nicht nur bei einem shiff. Oder hat jemand schon auf einer submarine so ein geiles auskugfenster gesehen?
ich mein - weltraum zwingt nicht irgendwie symmetrisch zu bauen obwohl das effizienteste form im weltraum ein kugel ist. Ich mein in dem spiel ist das irgend-wie keine grosse bedeutung, aber trotzdem find ich in vielen spieln so eine fixierung , dass alle weltraumschiffe wie flugzeuge aussehen sollen , haben ein komischen raketenantrieb den man braucht um die konstante geschwindigkeit zu halten, obwohl man im weltraum die energie nur fur beschleunigung benutzt,da es keine reibung und luftwiederstand gibt.
Sieht mal euch den tie-fighter an. Das sieht schon anders und innovativ aus.(obwohl es im weltraum keine gerausche gibt und laser sich mit lichtgeschwindigkeit bewegt , obwohl die laser im SW so lange brauchen)
- Tja. Diese lustigen animationen aufm cockpit tragen zur athmosfere negativ bei. Die fantasie fangt da nach kurzere zeit zu spielen und man
fangt feuer zu sehen oder ein anderes schrot. Warum hat man die bloeden nichts-anzeiger da eingebaut? Nur zu sagen das es ein lustiges spiel ist? Der cockpit laesst sich auch nicht abschalten :/
- Einiger stationen erinnern mich an die kinder die aufm dreraeder fahrrad herumfahren.
- Auf dauer depremierende music.
- Das weltraum ist irgend wie langweilig, keine werbung
. Radio ala GTA waere keine schlechte idee.
Also ich find die hits brechen mis stereotipen , die sind hits , weil die was neues bringen.
Ich find das spiel ist ehe eine enttauschung.
Vor allem denke ich ist sie designerisch nicht so abgefaren wie homeworld und andere spiele von diesem masstab. Also wirklich: wenn man diesese raketenantriebe auf dem delphin hinten sieht hat man so ein gefuhl , als ob etwas verkehrt ist. Wozu bewegt er sich denn der delphin so komisch - ist doch aus dem sicht der haendler voellig uneffizient, dass seine guter wegen so einem konvulsiven zucken gleich durch das ganzen schiff fliegen mussen? Ich mein die menschen konnten genau so die Autos mit statt runden raedern die im form von herzen oder sterne bauen - sieht besser aus

Aja - die AI im dogfight ist nicht gut. Auch mein schiff hat aufm autopilot selbst ab und zu Ecken getroffen (aber selten).
Oder da hab ich so ein grossen schiff gesehen , der uberall gepanzert wurde und nur vorne so ein ausguckfenster. Sieht voll lacherlich. Als ob man so ein helm haetter, wo aufm stirn ein riesiges loch waere oder ein schlitz , damit die gegnerische schwerter besser aufm kopf landen

Ist leider nicht nur bei einem shiff. Oder hat jemand schon auf einer submarine so ein geiles auskugfenster gesehen?
ich mein - weltraum zwingt nicht irgendwie symmetrisch zu bauen obwohl das effizienteste form im weltraum ein kugel ist. Ich mein in dem spiel ist das irgend-wie keine grosse bedeutung, aber trotzdem find ich in vielen spieln so eine fixierung , dass alle weltraumschiffe wie flugzeuge aussehen sollen , haben ein komischen raketenantrieb den man braucht um die konstante geschwindigkeit zu halten, obwohl man im weltraum die energie nur fur beschleunigung benutzt,da es keine reibung und luftwiederstand gibt.
Sieht mal euch den tie-fighter an. Das sieht schon anders und innovativ aus.(obwohl es im weltraum keine gerausche gibt und laser sich mit lichtgeschwindigkeit bewegt , obwohl die laser im SW so lange brauchen)
- Tja. Diese lustigen animationen aufm cockpit tragen zur athmosfere negativ bei. Die fantasie fangt da nach kurzere zeit zu spielen und man
fangt feuer zu sehen oder ein anderes schrot. Warum hat man die bloeden nichts-anzeiger da eingebaut? Nur zu sagen das es ein lustiges spiel ist? Der cockpit laesst sich auch nicht abschalten :/
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- Auf dauer depremierende music.
- Das weltraum ist irgend wie langweilig, keine werbung

Also ich find die hits brechen mis stereotipen , die sind hits , weil die was neues bringen.
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So BLutnase (um ehrlich zu sein.. ein ****** Name.. aber jeder wie er will)
Wenn du das Spiel so sch**** findest, warum hast du es gekauft ?
Gib es doch zurück wenn alles so bescheurt ist!
Oder guck dir andere Spiele an, die sind auch net besser.
Jeden weiteren Kommentar erspare ich mri dir gegenüber, das es ansonsten persönlich wird...
Wenn du das Spiel so sch**** findest, warum hast du es gekauft ?
Gib es doch zurück wenn alles so bescheurt ist!
Oder guck dir andere Spiele an, die sind auch net besser.
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Ich kann mir nicht vorstellen dass, das X Universum so langweilig ist da es lange und ausgiebig getestet wurde -Punkt-
Das bei dem Delphin sieht doch rattenscharf aus. Ausserdem etwas Fantasy muss sein.
Homeworld ist nicht dasselbe Genre wie X² und deshalb überhaupt nicht miteinander vergleichbar.Vor allem denke ich ist sie designerisch nicht so abgefaren wie homeworld und andere spiele von diesem masstab.
Vielleicht solltest du dir mal eine moderne Graphikkarte kaufen oder die Sonnenbrille abnehmen.wenn man diesese raketenantriebe auf dem delphin hinten sieht hat man so ein gefuhl , als ob etwas verkehrt ist.
Seit wann ist Phantasie schädlich?Ich mein die menschen konnten genau so die Autos mit statt runden raedern die im form von herzen oder sterne bauen - sieht besser aus
Das bei dem Delphin sieht doch rattenscharf aus. Ausserdem etwas Fantasy muss sein.
Das ist aber kein U Boot sondern ein Raumschiff falls du es noch nicht bemerkt hast. Und wenn du in einem dunklen Kämmerchen hockst ohne Fenster dann hast du entweder was schlimmes verbrochen oder einen schlechten Geschmack.Ist leider nicht nur bei einem shiff. Oder hat jemand schon auf einer submarine so ein geiles auskugfenster gesehen?
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Also bis jetzt war X immer ein Spiel in das man Zeit investieren musste...das schonmal zu den Zeiten, und es liegt auch immer am Spieler...X² ist neu...da kannste net mal gerade auf ne Fanpage gehen und da nachsehen wie mann dirket mäglichst viel Kohle bekommt
(is ja bei X-T und X-btf mittlerweile so
)
und zu der Sache mit den Bewegungen von den Schiffen...X ist kein "Reales" game...das heißt Fantasie ist gefragt, da muss und nicht immer alles so sein wie es im real-life ist....denn das kann jeder "proggen"
*so_sehe_ich_das*


und zu der Sache mit den Bewegungen von den Schiffen...X ist kein "Reales" game...das heißt Fantasie ist gefragt, da muss und nicht immer alles so sein wie es im real-life ist....denn das kann jeder "proggen"

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muss ja nicht real sein , warum fliegen da ja auch nicht die omas durch die weltraum , waere cool 
ich hab fruher x-btf durchgespielt. x-tension fand ich naja , weil wenn man kein story hat ist das irgend wie wie arbeiten gehen , nur in wirklichkeit kann man mit dem geld ja auch was anfnagen und bei spielen zahle ich nur fur ein gefuhl "als ob" ich was mit dem geld anfangen konnte und das hat bei x-tension nicht geklappt.
Wegen delphin - da find ich personlich - und das ist nur meine personluche meinung - die estetik der abgerundeten wasser-formen mit kubismus der moderne nichts verloren, auserdem, ist das scheinbar nicht notig. Zb delphin konnte sich auf diese weise zucken, weil der dadurch irgend wie fortbewegt, was aber nicht der fall ist, sondern, der bewegt sich irgend wie wegen der antriebe hinten - die logische frage - warum muss er dann so zucken .
Ich bin ein alter sciencefiction fan und sf hat ja daswegen ihren namen - weil sie eben ein bischen science ist
Lol - aja , hab ich vergessen wegen Fenster, die weltraumbewohner habe keine cameras, die ihnen ubersicht sogar 360 grat machen konnten und auserdem andere sachen wie p*rn anzeigen
Bei homeworld geht es nur um design der shiffe , ich versuch nahmlich nicht die apfel und birnen zu vergleichen - nur D E S E I G N D E R S C H I F F E
und plz ohne flames , ich tuhe das ja auch nicht. Wir sind ja nicht im China
p.s. deutsch ist ja nicht meine muttersprache, also wer rechtschreibfehler findet (was heisst ja findet - das sieht man bestimmt) , darf sie behalten

ich hab fruher x-btf durchgespielt. x-tension fand ich naja , weil wenn man kein story hat ist das irgend wie wie arbeiten gehen , nur in wirklichkeit kann man mit dem geld ja auch was anfnagen und bei spielen zahle ich nur fur ein gefuhl "als ob" ich was mit dem geld anfangen konnte und das hat bei x-tension nicht geklappt.
Wegen delphin - da find ich personlich - und das ist nur meine personluche meinung - die estetik der abgerundeten wasser-formen mit kubismus der moderne nichts verloren, auserdem, ist das scheinbar nicht notig. Zb delphin konnte sich auf diese weise zucken, weil der dadurch irgend wie fortbewegt, was aber nicht der fall ist, sondern, der bewegt sich irgend wie wegen der antriebe hinten - die logische frage - warum muss er dann so zucken .
Ich bin ein alter sciencefiction fan und sf hat ja daswegen ihren namen - weil sie eben ein bischen science ist

Lol - aja , hab ich vergessen wegen Fenster, die weltraumbewohner habe keine cameras, die ihnen ubersicht sogar 360 grat machen konnten und auserdem andere sachen wie p*rn anzeigen

Bei homeworld geht es nur um design der shiffe , ich versuch nahmlich nicht die apfel und birnen zu vergleichen - nur D E S E I G N D E R S C H I F F E
und plz ohne flames , ich tuhe das ja auch nicht. Wir sind ja nicht im China

p.s. deutsch ist ja nicht meine muttersprache, also wer rechtschreibfehler findet (was heisst ja findet - das sieht man bestimmt) , darf sie behalten
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Ok da is was dran mit dem öde
Das mit dem Handeln ist wirklich nicht so toll ich hab auch noch nix besseres Gefunden als energie zellen aber gegen das Design kann man nun wirklich nix sagen ich finds Klasse!! und Fantasy muss einfach sein
sonst wirds doch blöd.
So richtig schlecht finde ich den autopilot und die All-physik Grausam in elite 2 - frontier (hat immer noch das beste Konzept) konnte man nur beschleunigen und bremsen solange man treibstoff hatte,OHNE SPEED LIMIT!.
Ich finde es auch schlecht das sich die Kampf bewertung nicht auf mögliche Aufträge auswirkt und kills meiner Schiffe mir nicht zugeschrieben werden.
Alles in alle trozdem COOL!! endlich wieder was neues aus dem Genre
-------------------------------
My first choice: Elite,Elite 2-frontier,X-beyond the frontier,X-tension,X²
sonst wirds doch blöd.
So richtig schlecht finde ich den autopilot und die All-physik Grausam in elite 2 - frontier (hat immer noch das beste Konzept) konnte man nur beschleunigen und bremsen solange man treibstoff hatte,OHNE SPEED LIMIT!.
Ich finde es auch schlecht das sich die Kampf bewertung nicht auf mögliche Aufträge auswirkt und kills meiner Schiffe mir nicht zugeschrieben werden.
Alles in alle trozdem COOL!! endlich wieder was neues aus dem Genre

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jo hi
also das mit dem handelssystem kann ich leider auch nur bestätigen , ist etwas lam einziges handelsgut was richtig kohle einbringt ist energiezellen, alles andere wird durch die masse an cargospace wieder relativiert und auf fast null gebracht . hab jedenfalls nohc keine ware gefunden für die es sich lohnte einen weiten weg zu machen . auch hab ich mal waffen gekauft um sie wieder zu verkaufen nach 20 stunden trage ich sie immer noch mit mir herum trotz features wie best seals oder best buys , die ja bekantlich schon in XT vorhanden waren. also was das handelssystem angeht da hätte ich auch direkt bei freelancer bleiben können. da hat sich egosoft wirklich kein bein bei ausgerissen.
bin doch stark entäuscht .
was die grafik angeht top nur leider wird das durch andauernde abstürze wieder wedgemacht. hatte gerade wieder einen absturz nachdem ich mal an einem Planeten näher rangefolgen bin um zu sehen ob es da irgendwo mal eine überraschung gibt .
na ja vielleicht komme ich ja mal an einen ran und ich finde wirklich etwas ....
cu then
TFK-Killermatrix
also das mit dem handelssystem kann ich leider auch nur bestätigen , ist etwas lam einziges handelsgut was richtig kohle einbringt ist energiezellen, alles andere wird durch die masse an cargospace wieder relativiert und auf fast null gebracht . hab jedenfalls nohc keine ware gefunden für die es sich lohnte einen weiten weg zu machen . auch hab ich mal waffen gekauft um sie wieder zu verkaufen nach 20 stunden trage ich sie immer noch mit mir herum trotz features wie best seals oder best buys , die ja bekantlich schon in XT vorhanden waren. also was das handelssystem angeht da hätte ich auch direkt bei freelancer bleiben können. da hat sich egosoft wirklich kein bein bei ausgerissen.
bin doch stark entäuscht .
was die grafik angeht top nur leider wird das durch andauernde abstürze wieder wedgemacht. hatte gerade wieder einen absturz nachdem ich mal an einem Planeten näher rangefolgen bin um zu sehen ob es da irgendwo mal eine überraschung gibt .
na ja vielleicht komme ich ja mal an einen ran und ich finde wirklich etwas ....
cu then
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