[X3] Coupe de gueule contre l'IA

Discussions générales sur les jeux X-BtF, Xt, X², X³, X³TC, X³AP.

Moderator: Modérateurs pour les forum Français

zogar
Posts: 16
Joined: Thu, 23. Mar 06, 16:54
x3

[X3] Coupe de gueule contre l'IA

Post by zogar »

Bon alors voila juste pour me defouler un peu parce que ya des fois c'est vraiment abusé de se faire exploser la tronche a cause d'une IA vraiment debile.

Je me trouvais a bord de mon nova suivi de pres par mon oiseau de proie quand je tombe sur une grappe khaak ...
vu comment ca s'etait passé les fois precedentes ou j'etais tout seul avec mon M3 (genre m**** chui mort alors que j'ai toujours pas décidé lequel j'allais ciblé en premier), je décide d'envoyer l'oiseau devant me disant qu'il fera diversion, que les khaaks se defouleront sur lui mais kil tiendra le coup avec ses 4X125 de bouclier et que je pourrai les allumer un par un tranquillement.

Donc voila la connerie que je fais pour mon oiseau de proie c'est d'utiliser la commande combat et attaquer la cible (grappe).
je me mets legerement derriere lui en embuscade et bien sur quand on arrive a portée de tir la grappe de divise et la c'est le drame car la grappe n'existant plus cet abruti de M6 n'a plus de cible valide et part se promener sur la gauche TRANKILLEMENT me laissant tout seul contre la horde de vaisseaux en papier khaaks.

Et bien sur comme l'oiseau n'avait meme pas tiré (par contre moi oui), les khaaks ont tout de suite identifié leur cible :twisted:

Alors franchement le bruit des lasers khaaks qui remplissent tout l'ecran c'est un truc a se taper une crise d'epilepsie ca c'est vraiment un calvaire ya plus qu'a lacher le clavier ou aller ds le menu charger pour gagner du temps parce que ya vraiment rien a faire :evil:

Enfin voila bravo l'IA quand meme parce que meme si j'aurais du utiliser la commande "tuer tous les ennemeis", ya vraiment qu'une IA en bois pour reagir comme ca :evil:
User avatar
Dr Julian Bashir
Posts: 6426
Joined: Tue, 20. Apr 04, 17:09
x3tc

Post by Dr Julian Bashir »

Elle est bonne celle-là comme même :D MOi je te conseil pour la prochiane fois de mettre l'ordre suivant "attaque ennemi" plutôt que "attaque ma cible". En fait avec l'option attaque l'ennemi non seulement il attaquera la grappe, mais il continuera à attaquer tous ce qui est à porte de radar le plus proche :lol: Donc même si elle se sépare elle les m5 et le m3 Kha'ak seront comme atomiser par ton oiseuu de proie :wink:
Je suis une lumière qui résonne à travers la galaxie toute entière!
belegaer
Posts: 148
Joined: Fri, 11. Jun 04, 20:01
x3tc

Post by belegaer »

Sinon, un bon truc :

Tu declare les vaisseaux qui t'accompagnent en allier (menu commande de chaque vaisseau, allier = on )

Ensuite c'est simple :

SHIFT + 6 = Alliers attaquez ma cible
SHIFT + 7 = Alliers defendez moi

C'est tres utile contre les bandes de pirates, grappes Kaaks, et autres contrats d'assainats

C'est jouable de detruire des grappe au M3, tendu, mais parfois ca passe (les petites grappes)

Arrive a fond dessus. A 2 km, surtout si la grappe ne s'est pas separé tu arrose copieusement
A la séparation, tu cible le chasseur en priorité (toujours eux dabord) et ensuite tu nettoye les restes

Bon combats

@ +
zogar
Posts: 16
Joined: Thu, 23. Mar 06, 16:54
x3

Post by zogar »

Oui franchement 1 M3 vs une grappe c'est quand meme + que chaud a gerer, personnellement j'ai renoncé, ya trop de missiles et s'en sortir sans avoir a reparer (trop cher vu ce que rapporte de peter une grappe) m'ets quasiment impossble :shock:

sinon le prob quand on prend des ailiers avec soi c'est que la vitesse du vaisseau qu'on pilote se calque sur celle du plus lent, et avec l'oiseau de proie c'est pas gagné ...
User avatar
Geek
Moderator (Français)
Moderator (Français)
Posts: 10904
Joined: Sat, 1. Oct 05, 23:12
x4

Post by Geek »

Il y a au moins un cas où votre M3 peut éclater les grappes tout seul... il suffit d'avoir une bonne paire de GOCD. Ah, si seulement le Persée était plus rapide, je ne passerais pas mon temps dans un Nova pillard :wink: .
Right on commander !
Sined Cad
Posts: 7
Joined: Tue, 21. Mar 06, 16:56
x3tc

Post by Sined Cad »

belegaer wrote:Sinon, un bon truc :

Tu declare les vaisseaux qui t'accompagnent en allier (menu commande de chaque vaisseau, allier = on )

Ensuite c'est simple :

SHIFT + 6 = Alliers attaquez ma cible
SHIFT + 7 = Alliers defendez moi


Il parle de sont M6

Et un M6 ne peu pas être déclaré en aillier...

Les raccourcis clavier ne fonctionnent pas pour lui :lol:

Il faut passer par son tableau de commande et >> combat >> Protège-moi!

Ou par son icone à l'écran!!
zogar
Posts: 16
Joined: Thu, 23. Mar 06, 16:54
x3

Post by zogar »

oui et acceder au menu d'un vaisseau quand on est au milieu d'une grappe khaak c'est du sport ...
Sined Cad
Posts: 7
Joined: Tue, 21. Mar 06, 16:56
x3tc

Post by Sined Cad »

Il y a quand même une astuce :D

Le faire protéger un de tes ailliers :P
drslump
Posts: 75
Joined: Tue, 21. Feb 06, 14:29
x3

Post by drslump »

ou alors on peut demander au M6 de nous proteger, comme tu es plus rapide que ton M6 tu lui laisse de temps de se rapprocher de toi et de la grappe puis tu vide ton energie sur la grappe , tu t'eloigne, les M5 te ratape et te tire dessu, la t'a plus qu'a aller derrier ton M6 qui s'est alors mis attire (puisque tu t'es fait touche).
Et voila le travail!!
User avatar
Ethann
Posts: 986
Joined: Fri, 24. Mar 06, 00:34
x4

Post by Ethann »

Là c'est pas un coup de l'IA mais plutot du joueur qui donne pas le bon ordre...

Par contre vrai coup de gueule pour les collisions, quand j'ai demander à une de mes patrouilles d'une dizaine de M3 d'attaquer une station pirate ...

Déjà au lieu de se mettre en stationnaire et de vider leur énergie laser, ils restent à fond de boîte à partir/revenir sur la cible à tirer tout les 36 du mois :'( mais au bout d'un moment ils font les camikaze et se vautre dans la station oO... Même tester sous MATS x 10 au bout de 30 sec les 10 M3 c'était empalé sur la station... sérieux y a un gros problème là non? Et pareil contre les TL des missions assassinat, autant être tout seul, ou regarder le combat OOS sinon tu est sûr de perdre des vaisseaux...

Faudrai rajouté une case dans la réfléxion de l'IA qui lui permet de rester en stationnaire quand ils doivent tirer sur une station où il n'y a aucuns dangers de vaisseaux ennemis en défence je sais pas moi :(
fabien.pm
Posts: 34
Joined: Fri, 14. Apr 06, 18:18
x3

Post by fabien.pm »

c'est vrai que les collisions, c'est vraiment en gros manque de travail des concepteurs du jeu ... mais bon ne critiquons pas trop non plus ! ;-)

en ce qui concerne les grappes khaak, je dirai simplement : tranquille ... je m'en suis débarrassé avec un M4 : le buster argon ... je fonce droit dessus, je tire deux missiles ouragan lorsque je suis à 3-4 km, ca detruit tout les eclaireurs, j'arrose ensuite le chasseur avec mes 4 CAP beta, et le tour est joué ! sinon, prendre un M5 rapide - du genre 525 de vitesse - et là bon certes c'est plus long, mais c'est jouable aussi ! faut essayer -et réussir à les séparer, par exemple en allant droit dedans, ils auront pas le temps de tirer, puis en jouant avec des astéroïdes ou des stations, c'est gagné ! élimination un par un, puis je fais venir un M4 pour s'occuper du chasseur une fois tout les éclaireurs out !

facile ... euh :wink: j'ai du recommencer quelquefois avec le M5 ... !
User avatar
Photon
Posts: 694
Joined: Sat, 21. Aug 04, 15:38
x3tc

Post by Photon »

Même tester sous MATS x 10 au bout de 30 sec les 10 M3 c'était empalé sur la station... sérieux y a un gros problème là non?
[...]
Faudrai rajouté une case dans la réfléxion de l'IA qui lui permet de rester en stationnaire quand ils doivent tirer sur une station où il n'y a aucuns dangers de vaisseaux ennemis en défence je sais pas moi :(
Ben justement que c'est pire avec le MATS... Le jeu va dix fois plus vite, et en consequence, effectue beaucoup moins de calculs, dont de trajectoires... A moins que tu n'ai un processeur 100Ghz capable d'effectuer 10x plus vite la meme quantite de calculs... (j'exagere certainement sur les 100GHz...) :roll:

Par contre, ta deuxieme remarque est interessante... Si elle n'a pas deja ete proposee, ce serait bien de le soumettre sur le DevNet... :wink:

[HS]PS : desole pour les accents, mais les claviers allemands n'ent ont PAS ! :o Sans parler de la disposition des touches... Je vais devenir fou... :lol:[/HS]
«Ça ne m'intéresse pas de survivre, je veux VIVRE !»
Wall-E (Studios Pixar)

membre de l'équipe XFrench
User avatar
Général Grievous
Posts: 4029
Joined: Tue, 14. Dec 04, 17:06
x4

Post by Général Grievous »

mais si tu avais activé les tourelles de ton oiseau de proie... :roll: :lol:
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...
zogar
Posts: 16
Joined: Thu, 23. Mar 06, 16:54
x3

Post by zogar »

fabien.pm wrote:en ce qui concerne les grappes khaak, je dirai simplement : tranquille ... je m'en suis débarrassé avec un M4 : le buster argon ... je fonce droit dessus, je tire deux missiles ouragan lorsque je suis à 3-4 km, ca detruit tout les eclaireurs
Oui mais voila j'ai toujours du mal a balancer les missiles car je prefere les revendre pour faire du proffffffit :D , enfin bon la je commence a m'y mettre quand meme parce que c vrai que ca aide bien :roll:
User avatar
Ethann
Posts: 986
Joined: Fri, 24. Mar 06, 00:34
x4

Post by Ethann »

Photon wrote:Ben justement que c'est pire avec le MATS... Le jeu va dix fois plus vite, et en consequence, effectue beaucoup moins de calculs, dont de trajectoires... A moins que tu n'ai un processeur 100Ghz capable d'effectuer 10x plus vite la meme quantite de calculs... (j'exagere certainement sur les 100GHz...) :roll:
Je l'attendais cette réfléxion :D MATS ou pas les vaisseaux se vautre lamentablement quoi qu'il arrive, au lieu de 30 sec sa m'aurai pris 10-15 min c'est tout... En 2 min sans MATS (je tirai sur la station pirate en stationnaire) 3 de mes M3 se sont crasher, énervé j'ai mit le MATS voir si c'était de la malchance et en ~30 sec plus rien :D

Et encore j'ai pas parlé des ailier qui se crash aussi quand on s'arrime à une station (et y a pas de MATS enclenché ^^). C'est à cause de cela d'ailleur que je n'en prend pas, à 5M de crédit l'erreur de l'IA sa revient cher.
User avatar
Général Grievous
Posts: 4029
Joined: Tue, 14. Dec 04, 17:06
x4

Post by Général Grievous »

oui ca ml'ai déjà arriver de rentrer ou de sortir d'une station en entendant un vaisseaux s'exploser lol ca surprend mais c'est sympa... :P
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...
User avatar
NalinElfleg
Moderator (Français)
Moderator (Français)
Posts: 4639
Joined: Fri, 17. Sep 04, 10:38
x4

Post by NalinElfleg »

Moi je résout le problème : pas d'ailiers. De toutes façons, je les laisse me suivre, même en combat. Comme ca, tout ennemis derrière moi s'en prend d'abord à mon ailier et j'ai le temps de terminer celui que j'avais commencé avant... :twisted:

Le hic, c'est que cela cause la mort prématurée de l'ailier en question vu qu'il ne se défend pas. Donc je ne prends plus d'ailier sinon ca reviendrait trop cher.
Image
Ruut
Posts: 639
Joined: Fri, 26. May 06, 16:17
xr

Post by Ruut »

Je n'ai jamais eu de problèmes de collisions en MAT 10 .
Vous êtes sur d'être resté en pilotage automatique lors de vos collisions ?
User avatar
Cassin
Posts: 791
Joined: Fri, 9. Apr 04, 19:56
x4

Post by Cassin »

Avec un M3 c'est jouable sans trop de problème une grappe de Khaak ;) (enfin, une petite, une standard quoi :D), même avec un Nova de base un peu lent ;)

Perso j'arrive dessus en tirant avec 4 LPHE couplés, lorsque la grappe se sépare ça bousille déjà une bonne paire de M5 et avec un peu de chance ça entame pas mal le bouclier du M3 (à noter que les vaisseaux mettent un peu de temps à démarrer une fois qu'ils se séparent, il faut en profiter pour bourriner au maximum :D).
Une fois que le M3 est partit, suffit de le suivre en le harcelant (perso je passe sur 2 LPHE seulement pour garder un peu d'énergie), une fois le M3 détruit (rester un maximum derrière lui pour ne pas qu'il puisse tirer), les M5 ne sont plus une grande menace si on a les boucliers max.
Par contre le truc chiant c'est qu'ils sont beaucoup trop rapide pour un Nova standard, pour les buter c'est au coup de bol quand ils chargent :D (vaut mieux un laser moins puissant mais plus rapide, genre un CAP ou carrément un ERP)




Mais c'est vrai que pour la détection des collisions le moteur du jeu est un peu la ramasse sur ce coup-là, je ne compte plus combien de fois mes ailiers se sont vautrés sur une centrale solaire (et étrangement, UNIQUEMENT sur des centrales solaires, jamais sur d'autres :? ) en m'obligeant à recharger la dernière save :shock:
Au nord, c'était les Borons. La terre, c'était tout au fond. Le ciel, était plein de thons. Les hommes, c'était des poissons.
Gengis Khan
Posts: 64
Joined: Wed, 17. May 06, 13:43
x3tc

Post by Gengis Khan »

Euhhh, juste histoire de rajouter un truc contre l'IA.
Moi j'en ai un peu marre de voir mes vaisseaux d'escorte se fracasser contre la station à laquelle je m'amarre. Les pires etant bien sur les M5. Au depart je me balaidais avec toute ma horde, M3, M4 et M5 reunis(pour pouvoir accepter toutes les missions proposées). Et au moins 1 fois sur 2 je devais recharger car au moins un des vaisseaux avait explosé. Maintenant je prends que les M3, et encore il arive parfois qu'ils explosent (surtout les Mamba Avant-Garde, trop rapides).

Mais maintenant que j'ai un M6 un autre probleme se pose. Quand je me désamarre d'une station Les M3 qui etaient sur les places juste à coté me foncent dessus jusqu'à exploser, si ils y arrivent pas du premier coup ils essaient de reccomencer et reprennent la tactique du belier à 2 ou 3 reprises. Ca me gonfle à force.

J'ai l'impression que l'IA possede les memes codes de pilotage que dans X2, mais depuis les choses ont bien changé, et on a surtout de l'inertie que l'IA ne gere pas du tout.

Par contre en ce qui concerne les ordres à vos vaisseaux lors d'un combat il y a des scripts trés bien faits de gestion de groupe. Je ne peux en dire que du bien. Je les utilise car c'etait plus vraiment possible de gerer. Je devais me mettre loin d'un combat et envoyer des ordres, puis une fois que la moitié des mechants et le quart des miens se soit fait descendre, je pouvais engager, ça servait à rien.
Maintenant je peux dire, groupe 1 attaquez les M5, le 2 protegez moi et le 3 Attaquez tout ce qui boge... le tout avec des raccourcis-> ça change la vie.

Return to “L'Univers de la Trilogie X”