[Anleitung] Mods gemeinsam laufen lassen

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The_Chos0
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[Anleitung] Mods gemeinsam laufen lassen

Post by The_Chos0 »

Schritt 1:

Man benent die cat-und dat-Datei des mods in xx.dat/xx.cat um

(xx steht für die Zahl der im Stammordner von X2 befindlichen cat- und dat-Datein [z.B.05.cat/05.dat] )

Schritt 2:
Man kopiert die umbenannte cat/dat-Datei in den Stammordner von X2 (z.B. C:\Spiele\X2\ )
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The_Chos0
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Post by The_Chos0 »

Noch ein Hinweis die cat- bzw. dat-Datei die höher ist (z.b. 05.cat<06.cat)
überschreibt die kleinere cat- bzw. dat-Datei.
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ChriZzz
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Joined: Sat, 1. Oct 05, 12:11
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Post by ChriZzz »

gute idee das mal zu verewigen, aber vllt sollte man noch drauf hinweißen, dass das nicht mit allen mods klappt und zu abstürzen führen kann. das hatte ich mal, weiß aber nicht mehr bei welchen beiden :x
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Samuel Creshal
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Post by Samuel Creshal »

Das geht generell nicht, wenn bei beiden Mods die selbe Datei unterschiedlich verändert wird. :wink:
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The_Chos0
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Post by The_Chos0 »

Stimmt das geht nun nicht aber man kann mods gemeinsam laufen lassen
,die sich nicht gegenseitig überschreiben :x2:

Ich habe 5 mods am laufen wenn ich X2 starte und die beissen sich alle nicht weil ich die Reihenfolge so lange gändert habe bis alles funktionierte.
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LordZsar1
Posts: 630
Joined: Mon, 6. Jun 05, 14:25
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Post by LordZsar1 »

Es mag durchaus auch funktionieren, wenn die Mods ein und dieselbe Datei verändern.
X² nimmt in diesem Fall die Datei, die im höchstnummerierten Archiv liegt.
~~ Natürlich muss man dann auf die entsprechenden Änderungen der anderen Mods verzichten.

Ich hatte beispielsweise recht lange "Privatyacht 1.0" zusammen mit "Xenon Redesign Mod 1.4" laufen.
Ich konnte zwar das Spiel normal starten, nach der hübschen Scriptmeldung, dass die Privatjacht in Argon Prime zu haben sei, war dies jedoch nicht der Fall - was auch recht verwunderlich gewesen wäre.

Von daher solltest du, The_ChoS0, vielleicht besser noch einmal schauen, ob irgendetwas, was von Rechts wegen in einem der fünf Mods stecken sollte, eben nicht auftaucht, denn eigentlich sollte die Reihenfolge, in der sich nicht überschneidende Mods eingefügt werden, gänzlich beliebig und also unbedeutend sein.
Mohra
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Joined: Thu, 13. Apr 06, 08:54

Post by Mohra »

Was ist bitte mit Stammordner gemeint ???
wenn ich fragen darf ^^ :roll:
ChriZzz
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Post by ChriZzz »

das verzeichnis, wo du x2 installiert hast z.b. C:\Prgramme\EGOSOFT\X2
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The_Chos0
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Post by The_Chos0 »

Ich habe aber die mods die sich gegenseutig überschreiben in den mod Ordner verbannt
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Mohra
Posts: 6
Joined: Thu, 13. Apr 06, 08:54

Post by Mohra »

Danke ok :shock:

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