[Idee] Aufladbarer, torloser Sprungantrieb

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Deleted User

[Idee] Aufladbarer, torloser Sprungantrieb

Post by Deleted User »

Ist es möglich, einen Sprungantrieb zu scripten, der immer nur durch einen Sektor springen kann? Damit man nicht cheatet und hintereinander torlose Sprünge macht, sollte er sich nach einem Sprung aufladen müssen, bis er wieder zu verwenden ist. Wäre das irgendwie möglich? (Ich brauche so etwas, um keine Tore für meinen Star Trek Mod mehr zu verwenden)
Cpt. Jack Sparrow
Posts: 245
Joined: Fri, 10. Jun 05, 16:56
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Post by Cpt. Jack Sparrow »

Also quasi um einen Warp-Sprung zu simulieren. Find' ich gut die Idee :) Die Frage ist dann nur ob die KI dazu zu überreden ist ohne Tore zwischen den Sektoren zu reisen.
Deleted User

Post by Deleted User »

Wenn das nicht geht, mache ich eine neue Scene, die ich dann für das Tor verwende.
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Brash
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Joined: Wed, 31. Mar 04, 11:13
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Post by Brash »

Da hat doch -YOGI- was gehabt, oder ?

Schau mal hier.

[Link nochmal editiert!]
Deleted User

Post by Deleted User »

Ne, ich meine, dass man (und die KI) nur in den nächsten Sektor springen kann. Und zwischen zwei Sprüngen muss man 1/2 min warten. :wink:
MisterY112
Posts: 608
Joined: Tue, 7. Feb 06, 14:27

Post by MisterY112 »

was auch interessant wäre: wenn man hören würde, wie sich der sprungantrieb auflädt
MisterY112
Posts: 608
Joined: Tue, 7. Feb 06, 14:27

Post by MisterY112 »

Brash wrote:Da hat doch -YOGI- was gehabt, oder ?

Schau mal hier.

[Link nochmal editiert!]

der ist für X³ und nicht für X²
Cpt. Jack Sparrow
Posts: 245
Joined: Fri, 10. Jun 05, 16:56
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Post by Cpt. Jack Sparrow »

Davon gibt's aber auch 'ne Variante für X2. Hab' ich hier jedenfalls mal gesehen. Benutz doch mal die Suchfunktion, da kommt sicher was zum Vorschein.
Deleted User

Post by Deleted User »

Hab ich mir mal angesehen, ich denke ein relativ guter Scripter, kann das hinbekommen. Man müsste den ganzen Energiezellenteil weglöschen, am Ende eine Warteschleife einbauen und das ganze Script auch für die KI möglich machen.
LordZsar1
Posts: 630
Joined: Mon, 6. Jun 05, 14:25
x3tc

Post by LordZsar1 »

Grundsätzlich ist jedes Script durch die KI nutzbar, man muss ihr lediglich mitteilen, wann sie welches nutzen soll...
Nur fürchte ich, deine Anstrengungen werden fruchtlos bleiben.
Ich habe bereits zwei Steuerscripte vergeblich nach der Energiezellenanweisung durchforstet.
(!ship.cmd.jump.pl; !ship.cmd.jump.std)
Es bleibt noch !move.jump übrig, wenn darin nichts zu finden ist, gibt es für unsereinen keine Möglichkeit, den Energieverbrauch zu stoppen.

Nachtrag:
Im !move.jump gibt es eine Referenz auf den Energieverbrauch!!

Code: Select all

<line linenr="012" indent="">
  <var>$energy = </var>
  <var>[THIS] -></var>
  <text> needed jump drive energy for jump to sector </text>
  <var>$sector</var>
</line>
<line linenr="013" indent="">
  <var>$nume = </var>
  <var>[THIS] -></var>
  <text> get true amount of ware </text>
  <var>Energy Cells</var>
  <text> in cargo bay</text>
</line>
<line linenr="014" indent="">
  <var>skip if </var>
    <var>$nume</var>
    <text> </text>
    <var>>=</var>
    <text> </text>
    <var>$energy</var>
</line>
<line linenr="015" indent=" ">
  <text>return </text>
  <var>FLRET_ERROR</var>
</line>
Deleted User

Post by Deleted User »

Ich würde sagen man modifiziert eher Yogis Script, das leichter geschrieben ist, da habe ich die Einträge schon gefunden habe.
LordZsar1
Posts: 630
Joined: Mon, 6. Jun 05, 14:25
x3tc

Post by LordZsar1 »

Du solltest eigentlich etwas in deinem Briefkasten haben...
Ich weiß aber nicht, ob es funktioniert - bei X²-Scripten hatte ich bisher kein sehr glückliches Händchen.

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