Diese Frage ist nicht leicht zu Beantworten und abhängig von Persönlichen Prioritäten!
Von der Chip Architektur ist ATI Hoffnungslos Veraltet und erst die neue X1xxx Serie bringt auch eine (vergleichbare) modernere und Zeitgemäße Architektur mit.
Grundsteine für die Zukunft, welche Nvidia bereits mit der GeForce 5 / dem FX Chip antrat und für sich legte! Rein Technisch betrachtet ist von daher selbst die kleinste und billigste GeForce 5 etwa einer X850-PE weit Überlegen (moderner)!
Um hier nicht als zu sehr Auszuschweifen und auch das Thema, letztendliche Leistungsfähigkeit in der Praxis nicht aus dem Auge zu verlieren, ein paar Grundsätzliche Sachen dazu.
Fakt ist, täte das Shader Modell 3.0 wirklich auch nur zur Hälfte mal Angewendet und ausgereizt werden, täte selbst GeForce 6 Ultra Hardware in die Knie gehen und Aktuell GeForce 7 hätte stark zu Kämpfen.
Aber und auch von daher ist es heute noch ein völlig Utopisches Szenario und wenn von wirklichen Shader 3.0 Effekten die Rede, dann handelt es sich mal hier und da um ein paar erweiterte Effekte usw. Und selbst das bissel schon, stellt Aktuelle Hardware GeForce6/7 und X1xxx Serie vor einer kleineren Aufgabe.
Was macht dann aber den Unterschied zu einem Shader Modell 3.0 Chip und einem erweiterten 2.0 Design, wenn in der Praxis das was mit Shader 3.0 eigentlich alles Theoretisch möglich, Performance Technisch mit Aktuellen Generationen noch gar nicht nutzbar!?
Ein Shader Modell 3.0 Chip ist viel Effizienter in der Lage Shader 2.0 (auch erweiterte) Instruktionen zu Verarbeiten, was in einer mehr Leistung resultiert. Klarer ausgedrückt, man muss einen Chip nicht höher Takten als zuvor um deutliche Performance Zuwächse in dem Bereich schon zu Verbuchen. Deshalb u.a. (und nur ganz oberflächlich zusammenfassend ausgedrückt), Nvidia Chips bei weniger Takt in etwa dasselbe Leisten wie ATI mit deutlich höheren Chip Takt!
Zu dem man dann natürlich den Vorteil bei einer Shader 3.0 schon tauglichen Architektur, das man auf kleinere Grafik schmankel zusätzlich nicht verzichten muss. Diese besagten 3.0 Effekte werden aber zunächst (wie bereist dargelegt) nur von kleinerer Natur sein können! Welche die Sache zwar verschönern aber eben auch noch gut von der Aktuellen 3.0 Hardware geschluckt werden kann. Alles andere und wirkliche (ausladende / aufgebohrte) Shader 3.0 Action, wird man frühestens in ersten Ansätzen vielleicht in 2 Jahren sehen.
Dann wenn einem auch ne GeForce 7 wie jetzt, ne GeForce 4 TI vorkommen wird *g*
Wenn ich mich heute Entscheiden sollte zwischen
GeForce 6 oder X8xx Hardware viele die Entscheidung zu Gunsten von Nvidia!
Zwischen GeForce 7 und X1800 .. währe es dann ATI (Bildqualität zählt bei mir mehr als Leistung)
