Neues Projekt: Story-Mod, Mitarbeiter gesucht

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X²: Die Bedrohung zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

xenoom
Posts: 31
Joined: Wed, 9. Nov 05, 08:38
x2

Neues Projekt: Story-Mod, Mitarbeiter gesucht

Post by xenoom »

wie das topice sagt will ich ein mod/ eine story alla freespace entwickeln.

was rein soll.
- missionen, teils "versteckte" missionen
- neue schiffe: schwerer Bomber, Jagtbomber, Fregatten(schneller aber schlechter bewaffnete m2)für jede rasse, Kha'ak und xenoon m6.
- ai-bomberscript

um die missionen würd ich mich kümmern.

Status:
-die ersten misionen sind fertig
-ca 50% des Plottes steht

gesucht:

schiffsmodder, ai-scripter

jagtbomber:

klasse: M4
speet: so um die 200
laser: max alpha pbk
max rackete: tornato torpedos
frachtraum: so um die 100
1 heckgeschutzkanzel

schwere bomber:

klasse M3
speed: so um die 150
laser max gama pbk
max rackete: hurican torpedos
frachtraum: so um die 200
1 geschützkanzel oben
1 geschützkanzel unten


Frage:

1:kann man es per script machen das man auf nem nichspilerschiff( z.b. Argon Mammut) landen kann?
rein nach dem motto:
-Lande in argon colossus
-Argon collossus springt mit spieler in sektor xy.

2: wie kann man an den kampfrang rankommen

3: wie kann man es machen, das man spielerschife nich verkaufen kann?

4.wie kann man den status des storyplots abfragen?
User avatar
Gerfried [USC]
Posts: 137
Joined: Sun, 20. Nov 05, 23:06
x4

Post by Gerfried [USC] »

wieso postest du das thema zweimal??
User avatar
Gerfried [USC]
Posts: 137
Joined: Sun, 20. Nov 05, 23:06
x4

Post by Gerfried [USC] »

auf die frage nummer zwei
benutz einfach Yogis Rang Script
dann bekommst alle Ränge auf maximum
xenoom
Posts: 31
Joined: Wed, 9. Nov 05, 08:38
x2

Post by xenoom »

zu erstens, hab ausversehn doppeld gedrückt

zu 2. werd mal schaun

Return to “X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding”