Kleine Umfage der einzelnen Rechnersysteme
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
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Kleine Umfage der einzelnen Rechnersysteme
Hi Leutz,
also ich habe ja schon so einiges gelesen was so die Leute für Rechnersysteme haben, aber ich würde das mal gerne auf einen Punkt haben. Darum wäre ich euch dankbar wenn Ihr hier mal dazu postet.
Ich brauch das nicht ausführlich, als nur Board, CPU, RAM und Gra-Ka.
Damit ich mit meinen System weiss wo ich hin sollte. Und läuft bei Euch X³ flüssig ?
DANKE.
Mein Board:
VIA K7VT2
AMD Athlon(tm) XP 1800+, MMX, 3DNow
512MB RAM
ATI RADEON 9200
also ich habe ja schon so einiges gelesen was so die Leute für Rechnersysteme haben, aber ich würde das mal gerne auf einen Punkt haben. Darum wäre ich euch dankbar wenn Ihr hier mal dazu postet.
Ich brauch das nicht ausführlich, als nur Board, CPU, RAM und Gra-Ka.
Damit ich mit meinen System weiss wo ich hin sollte. Und läuft bei Euch X³ flüssig ?
DANKE.
Mein Board:
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AMD Athlon(tm) XP 1800+, MMX, 3DNow
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Immer diese Rechnerthreads. Is doch eh bei jedem anderst wie er es einstellen muss...naja trotzdem tu ich mal den anfang machen.
Board: ASUS A8N-SLI
CPU: AMD64 3700+ "San Diego"
RAM: 1024MB (genaure Infos unbekannt^^)
Graka: Leadtek Winfast A400 6800GT 256MB (ja nur eine)
X3 flüssig..mhm....zum großteil schon, aber der Storykampf..mit patch 1.3 in Erzgürtel...war grauenhaft. Da mein Hud auch nicht richtig dargestellt wurde, die hälfte hat gefehlt, unter anderem auch Zielprojektion, war der kampf so gut wie unmöglich. ein glük das der Zentaur so unwendig is und man nur die hülle ankratzen musste und den rest ignorieren konnte
Board: ASUS A8N-SLI
CPU: AMD64 3700+ "San Diego"
RAM: 1024MB (genaure Infos unbekannt^^)
Graka: Leadtek Winfast A400 6800GT 256MB (ja nur eine)
X3 flüssig..mhm....zum großteil schon, aber der Storykampf..mit patch 1.3 in Erzgürtel...war grauenhaft. Da mein Hud auch nicht richtig dargestellt wurde, die hälfte hat gefehlt, unter anderem auch Zielprojektion, war der kampf so gut wie unmöglich. ein glük das der Zentaur so unwendig is und man nur die hülle ankratzen musste und den rest ignorieren konnte
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Board: Asus A8N-E
CPU: AMD 3500+ Venice
Grafikkarte: ATi X800XL, 256 MB (PCIe)
Speicher: 1024 MB DDR400 RAM
Sound: SB Audigy 2 ZS
Betriebssystem: Windows XP Home Ed., SP2
Nichts übertaktet (braucht man auch nicht und ist auf Dauer unökonomisch
)
X3 läuft stabil und flüssig mit 25-130 FPS (je nach Situation und Sektor)
Der Patch 1.3 hat bei mir eine Steigerung von ca. 20% gebracht, lief aber schon mit Patch 1.2.01 sehr gut, nach einigen Tweaks und Anpassungen.
Bin sehr zufrieden, hoffe aber das der SWG Bug bei mir nicht auftritt, konnte ich noch nicht wirklich testen.
Viel Spass beim weiteren Schwanzlängenvergleich
(jaja ich weiss ist nur ein reiner "Infothread"
)
MfG
Alerion
CPU: AMD 3500+ Venice
Grafikkarte: ATi X800XL, 256 MB (PCIe)
Speicher: 1024 MB DDR400 RAM
Sound: SB Audigy 2 ZS
Betriebssystem: Windows XP Home Ed., SP2
Nichts übertaktet (braucht man auch nicht und ist auf Dauer unökonomisch

X3 läuft stabil und flüssig mit 25-130 FPS (je nach Situation und Sektor)
Der Patch 1.3 hat bei mir eine Steigerung von ca. 20% gebracht, lief aber schon mit Patch 1.2.01 sehr gut, nach einigen Tweaks und Anpassungen.
Bin sehr zufrieden, hoffe aber das der SWG Bug bei mir nicht auftritt, konnte ich noch nicht wirklich testen.
Viel Spass beim weiteren Schwanzlängenvergleich


MfG
Alerion
"The Wolf Changes Its Fur But Not Its Nature"
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DFI LANPARTY UT nF4 SLI-D
Opteron64 146 @FX-55 @1,54V
2*512MB Corsair PC400 2-2-2-5
connect 3d ATI RADEON X1800XT
2*SATA Samsung SP1600JJ in RAID 0
SEASONIC 600Watt NT
ALLES FLÜSSIG
egal wo, egal wie.....
Mich stören nur die fuseligen 2*512mb Arbeitsspeicher.... hab aber für neue überhaupt kein geld, da der rest vom oben angezeigten sys schon zu viel verschlungen haben
Muss auch sagen das nach patch 1.3 eine Leistungssteigerung festzustellen war.... trozdem finde ich das die texturen nun nicht mehr ganz so hübsch sind wie vor 1.3 =)
Opteron64 146 @FX-55 @1,54V
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ALLES FLÜSSIG
egal wo, egal wie.....
Mich stören nur die fuseligen 2*512mb Arbeitsspeicher.... hab aber für neue überhaupt kein geld, da der rest vom oben angezeigten sys schon zu viel verschlungen haben

Muss auch sagen das nach patch 1.3 eine Leistungssteigerung festzustellen war.... trozdem finde ich das die texturen nun nicht mehr ganz so hübsch sind wie vor 1.3 =)
DFI LANPARTY UT CFX3200-DR |
ATHLON64 3700+ @FX-57 @1,53V |
2*512MB TwinMos PC400 2-2-2-5 @3,2V |
connect 3d ATI RADEON X1800XT PE |
4*SATA-II Samsung SP1600JJ in RAID 0 |
SEASONIC 600Watt NT
ATHLON64 3700+ @FX-57 @1,53V |
2*512MB TwinMos PC400 2-2-2-5 @3,2V |
connect 3d ATI RADEON X1800XT PE |
4*SATA-II Samsung SP1600JJ in RAID 0 |
SEASONIC 600Watt NT
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Board: Gigabyte K8N9-F
CPU: AMD 3500+ Venice
Grafikkarte: Leadtek WinFast PX7800 GT TDH MyVIVO
Speicher: 2048 MB Infineon CL3 DDR400 RAM
Sound: Terratec Aureon 7.1 Space
X3 läuft 100% flüssig mit nem Haufen FPS (gibts da ne Anzeigemöglichkeit?) je nach Situation, Sektor usw. usw. hatten wir ja alles schon ^^
ps: Für diese Hardware wurde hart gearbeitet und Geld verdient, nicht so ala Mutti schenkts mir zum Geburtstag
(sowas find ich erwähnungswürdig, da ja oft das Gegenteil der Fall ist und ich garnicht leiden kann, wenn die Leute mit ihren riesen Kisten sponsored by Mami angeben!)
CPU: AMD 3500+ Venice
Grafikkarte: Leadtek WinFast PX7800 GT TDH MyVIVO
Speicher: 2048 MB Infineon CL3 DDR400 RAM
Sound: Terratec Aureon 7.1 Space
X3 läuft 100% flüssig mit nem Haufen FPS (gibts da ne Anzeigemöglichkeit?) je nach Situation, Sektor usw. usw. hatten wir ja alles schon ^^
ps: Für diese Hardware wurde hart gearbeitet und Geld verdient, nicht so ala Mutti schenkts mir zum Geburtstag

Wenn sie glauben mich zu verstehen, hab ich mich wohl falsch ausgedrückt.
"Erreiche System: Autopilot deaktiviert."
"Erreiche System: Autopilot deaktiviert."
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Verstehe ich voll, bin ich auch der Meinung, muss für mein Krempel auch schindern.Otsego wrote:
ps: Für diese Hardware wurde hart gearbeitet und Geld verdient, nicht so ala Mutti schenkts mir zum Geburtstag(sowas find ich erwähnungswürdig, da ja oft das Gegenteil der Fall ist und ich garnicht leiden kann, wenn die Leute mit ihren riesen Kisten sponsored by Mami angeben!)
Mfg
Micha
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Board: k.A.
Prozessor: AMD Athlon XP 3200+
Speicher: 1024 MB DDR RAM
GraKa: NVIDIA GeForce 6600 (256MB)
Sound Ka: C-Media Wave Device
X3 läuft einigermaßen (Urversion), stockt aber bei Raumkämpfen und im SINZA-Flug
Version 1.3 hab ich noch nicht getestet.
Mfg Micha
Prozessor: AMD Athlon XP 3200+
Speicher: 1024 MB DDR RAM
GraKa: NVIDIA GeForce 6600 (256MB)
Sound Ka: C-Media Wave Device
X3 läuft einigermaßen (Urversion), stockt aber bei Raumkämpfen und im SINZA-Flug



Mfg Micha
-Theorie ist, wenn man weiß wie es funktionieren soll, aber es geht trotzdem nicht.
-Ich hasse Alkohol, darum vernichte ich ihn wo ich nur kann
-Realität ist eine Illusion, die durch starken Alkoholmangel verursacht wird.
-Ich hasse Alkohol, darum vernichte ich ihn wo ich nur kann
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Mein Nasazentralrechner (der von vor 10 Jahren) beinhaltet folgende Hardware:
AMD Athlon XP 3000+ @2100Mhz FSB 400 (läuft als XP3200+ @2200Mhz)
Geforce FX 5900 @500 Mhz GPU/ 983Mhz Ram (Standart 400Mhz/700Mhz) Passiv Gekühlt
1536 MB PC400 CL.3 org. Infinion
Epox 8KRA2+ (Via KT600)
und neu dazugekommen Creative Sound Blaster Live 24 bit
NFSMW läuft auf höst möglichen einstellungen Flüssig, X³ fast, bis auf die bekanten Problem Sektoren
MFGHP
AMD Athlon XP 3000+ @2100Mhz FSB 400 (läuft als XP3200+ @2200Mhz)
Geforce FX 5900 @500 Mhz GPU/ 983Mhz Ram (Standart 400Mhz/700Mhz) Passiv Gekühlt
1536 MB PC400 CL.3 org. Infinion
Epox 8KRA2+ (Via KT600)
und neu dazugekommen Creative Sound Blaster Live 24 bit
NFSMW läuft auf höst möglichen einstellungen Flüssig, X³ fast, bis auf die bekanten Problem Sektoren
MFGHP
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- Joined: Wed, 4. Feb 04, 21:15
Hatte heute zum erstem mal einen Piraten gehabt der intensivst seine SWG´s genutzt hat. Ergebnis: Rechner ist für etwa 20 sec. stehengeblieben, hatte schon gedacht das "er" nun abgestürzt ist.
Kurz bevor mein Zeigefinger den Resettaster berührt hatte, kam wieder Leben in meinen digitalen Spielgefährten. Leider hatte ich dann auch nur 2 FPM (Frames per Minute
). Anscheinend werden bei Benutzung alle 1.000.000 Einschlageffekte die dadurch verursacht werden mitberechnet.
Ergebnis=Neuladen wegen ungeplanten Bildschirmableben ;(
Langsam wird folgender Satz bei Egosoftprodukten wohl zur Regel: "Wie konnte so ein Bug nur durchrutschen"
Naja seis drum, freu ich mich halt auf Patch 1.4 im Frühjahr
Obwohl ein Hotfix dafür auch nicht schlecht wäre....
Also kurz: Den SWG Bug habe ich leider auch, warum nimmt man die Mistdinger nicht einfach aus dem Spiel, braucht eh kein Mensch (Borone, Teladi oder sonstwie)
Kurz bevor mein Zeigefinger den Resettaster berührt hatte, kam wieder Leben in meinen digitalen Spielgefährten. Leider hatte ich dann auch nur 2 FPM (Frames per Minute

Ergebnis=Neuladen wegen ungeplanten Bildschirmableben ;(
Langsam wird folgender Satz bei Egosoftprodukten wohl zur Regel: "Wie konnte so ein Bug nur durchrutschen"

Naja seis drum, freu ich mich halt auf Patch 1.4 im Frühjahr

Also kurz: Den SWG Bug habe ich leider auch, warum nimmt man die Mistdinger nicht einfach aus dem Spiel, braucht eh kein Mensch (Borone, Teladi oder sonstwie)
"The Wolf Changes Its Fur But Not Its Nature"
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- Joined: Sat, 14. Feb 04, 19:49
Board :Asus A8N-SLI .Premium
CPU: 3700+ Diego kern
Ram 2 Gig Corsair
GPU : 7800 GT mit silent kühler
Sound :soundblaster X-FI music
Abstürze seit 1.2 keine
Freeze seit 1.2 keine
Performance :von hervorragend bis diashow .
letztes Game :Quake 4 max eingestell -überhaupt keine Probs
(sollten mal paar Programierer zu Ego schicken)
CPU: 3700+ Diego kern
Ram 2 Gig Corsair
GPU : 7800 GT mit silent kühler
Sound :soundblaster X-FI music
Abstürze seit 1.2 keine
Freeze seit 1.2 keine
Performance :von hervorragend bis diashow .
letztes Game :Quake 4 max eingestell -überhaupt keine Probs
(sollten mal paar Programierer zu Ego schicken)
Quis custodiet ipsos custodes.
(lat.) Wer überwacht die Wächter
(lat.) Wer überwacht die Wächter
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- Joined: Fri, 26. Aug 05, 14:26
Ähm.. ich musste mein System auch selbst bezahlen....
Denkt also net das ich da was gesponsort bekommen hab... Sogar den Strom muss ich selbst bezahlen den die kiste Frisst -.-
Denkt also net das ich da was gesponsort bekommen hab... Sogar den Strom muss ich selbst bezahlen den die kiste Frisst -.-
DFI LANPARTY UT CFX3200-DR |
ATHLON64 3700+ @FX-57 @1,53V |
2*512MB TwinMos PC400 2-2-2-5 @3,2V |
connect 3d ATI RADEON X1800XT PE |
4*SATA-II Samsung SP1600JJ in RAID 0 |
SEASONIC 600Watt NT
ATHLON64 3700+ @FX-57 @1,53V |
2*512MB TwinMos PC400 2-2-2-5 @3,2V |
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4*SATA-II Samsung SP1600JJ in RAID 0 |
SEASONIC 600Watt NT
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- Joined: Mon, 14. Feb 05, 22:22
Mein System:
Board: Asus K8V Deluxe
CPU: AMD Athlon 64 3000+ (Winchester)
GPU: Saphire Radeon 9600XT (@Overdrive)
RAM: 1024 MB DDR I PC3200
SOUND: AC'97 (5.1, onboard; kostet villeicht auch 'ne Menge CPU Rechenzeit)
Nun zu X³:
Performance 1.2.0.1 -> Das ALLERLETZTE
. Dauernd Abstürze bei Sprungtoren, und Zwischensequenzen bei Missionen.
Durchschnittlich 20 FPS bei Shader Mittel und Texres Mittel.
Das Egosoft so etwas verkauft. 1.2.0.1 ist eine PreAlpha-Version
.
Bei 1.3 -> Einigermassen spielbar: 35 FPS bei Shader: Niedrig Texres: Hoch. -> Endlich wurde das Betastadium erreicht
.
Ich hoffe, dass bald ein weiteres Update 'rauskommt, dass dann wenigstens das Spieler-HQ und andere Features enthält, die für die Verkaufsversion angekündigt wurden.
Dann wäre immerhin Status 1.0 erreicht
.
Board: Asus K8V Deluxe
CPU: AMD Athlon 64 3000+ (Winchester)
GPU: Saphire Radeon 9600XT (@Overdrive)
RAM: 1024 MB DDR I PC3200
SOUND: AC'97 (5.1, onboard; kostet villeicht auch 'ne Menge CPU Rechenzeit)
Nun zu X³:
Performance 1.2.0.1 -> Das ALLERLETZTE

Durchschnittlich 20 FPS bei Shader Mittel und Texres Mittel.
Das Egosoft so etwas verkauft. 1.2.0.1 ist eine PreAlpha-Version

Bei 1.3 -> Einigermassen spielbar: 35 FPS bei Shader: Niedrig Texres: Hoch. -> Endlich wurde das Betastadium erreicht

Ich hoffe, dass bald ein weiteres Update 'rauskommt, dass dann wenigstens das Spieler-HQ und andere Features enthält, die für die Verkaufsversion angekündigt wurden.
Dann wäre immerhin Status 1.0 erreicht

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