Schilddarstellung auf ATI 9600

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roadrunner.2
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Schilddarstellung auf ATI 9600

Post by roadrunner.2 »

Ja, ja, mein Rechner liegt unter der minimum Spezifikation, aber mit den minimalsten Einstellungen kann man spielen, und bis zum nächsten Teil von X ist vieleicht auch ein neuer Rechner drin. :) Da das Handbuch aber vor dem Patch 1.2.01 rauskam kann es ja aber auch sein, dass das Aussehen der Schilde geändert worden ist.

Auf Seite 27 des Deutschen Handbuchs ist die Hauptansicht beschrieben, und unter 1 sieht man den aktuellen eigenen Schild und Rupfstatus. Direkt über den Anzeigen ist ein kleines Schiff sichtbar und darum wiederum der Schild. Genau dieses Schiff und seine Schilde fehlen bei mir.

Die Frage nun, ist das normal?

Verwendung bei mir findet eine ATI Radion 9600 mit 256 MB RAM natürlich mit Direct X 9.0c. Die automatische Qualitätskontrolle ist eingeschaltet genauso wie die Anisotropische Filterung, beide Qualitäts einstellungen sind minimum.

btw. Als Prozessor kommt ein 1500er Athlon zum Einsatz, allerdings mit 2GB RAM. Damit lassen sich trotzdem Raumkämpfe mit einer M4 gegen 2 x M3 gewinnen.
hopper1111
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Joined: Thu, 17. Nov 05, 17:51
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Post by hopper1111 »

das ist schon so richtig. hat man im release einfach weggelassen. sind nur mehr 2 balken da, einer für rumpf, der andere für schild. sieht zwar nicht so gut aus, ist aber sicher für die performance besser.
Gorrn
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Post by Gorrn »

wird aber per patch nachgereicht. auch für radeons.

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