[X3] Mon opinion : X3 le jeu ultime
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[X3] Mon opinion : X3 le jeu ultime
Voilà,
le titre est explicite.
Cela fait deux semaines que j'ai le jeu (acheté sur amazon.co.uk version UK donc) et depuis, .... j'ai d'énooormes problèmes à organiser ma vie.
Je ne dors plus, je mange à peine....je n'arrête pas de penser au jeu, je n'attends qu'une chose, c'est de jouer le soir venu.
Je dois cumuler en tout maintenant aux alentour de cent heures de jeu (6-7 heures par jour) et vous savez quoi?.....je suis encore plus excité au sujet de X3 que au début il y a deux semaines.
Alors, je ne sais pas trop pourquoi...mais je vous donne un exemple :
l'autre jour j'étais amarré à une station d'equipement dans le secteur Argon Prime...je suis en train de lire le BBS...lorsque la voix off de la station annonce : "le service d'entretien de la station rappelle à tous les usagers que les animaux de compagnie sont interdits dans l'enceinte. Tout animal non accompagné sera vaporisé" un truc dans le genre....
je me dis....tiens, ils ont mis des petites phrases par ci par la histoire de mettre dans l'ambiance etc....bon....cool.....je continue à lire le BBS, je regarde ou en sont mes transporteurs, bon tout va bien...
et soudain, la voix de la station retentit de nouveau : "attention! la navette en partance pour Ringo Moon a rencontré un problème technique et son départ est annoncé avec un retard de 10 minutes".
Et là je me dis en mon for intérieur que premierement c'est bien ca tiens debout la phrase car j'avais lu sur le BBS que les voyages vers Ringo Moon étaient tres prises chez les argoniens a cause de leur passion pour le Hardball
mais surtout je me dis que ce serait marrant que la navette soit effectivement là....et histoire d'avoir l'esprit tranquille, je décide de jeter un coup d'oeil au hangar....et vous savez quoi??
ET BEN ELLE EST LA LA NAVETTE!!!
Argon Passenger Shuttle Express que ça dit...
Et effectivement elle attend déjà depuis quelques minutes pour partir.
Attendez!!! c'est dingue ça quand meme. Ils ont pas menti sur la pochette. "Forget your social life" "Enter a living and breathing universe"
Tu m'etonnes.
C'est clair qu'on est pas dans freelancer ou freespace ou privateer.
La c'est vraiment autre chose.
C'est qu'un petit instantané du jeu que je raconte là, mais un instantané important pour comprendre l'excitation de jouer à cette pure merveille.
Je ne vous parlerai donc pas des graphismes, de l'ambiance, de l'economie, de l'histoire qui s'integre a vos actions dans le jeu (je n'en dis pas plus), du systeme de combat qui pour moi devient enfin passionant et meme plus.
Je vous le dis : le jeu ultime. Le jeu ultime.
Et des jeux, j'en ai vu défiler. Mais là ils ont fait fort Egosoft.
N'ecoutez pas les critiques. Certains n'ont pas compris la philosophie de Egosoft qui voulait absolument simplifier au maximum l'interface et l'ergonomie, car c'est tout ce qui rendait X2 un peu "mal foutu".
Donc exit les cockpits, exit les sequence de saut entre deux jump gate, exit les interieurs des stations...
et pour moi, pour qui le plus important est l'immersion dans le jeu, et qui etait tres decu de ne plus avoir de cockpits, et bien apres deux semaines de bonheur je vous le dis........JE N'EN VEUX PLUS DES COCKPITS.
A moins qu'ils soient super bien foutus...mais bon vraiment, ce jeu est une mine de choses à faire, de choses à découvrir, à gérer.....bon je m'arrete sinon je finis jamais mon post...
j'y retourne
le titre est explicite.
Cela fait deux semaines que j'ai le jeu (acheté sur amazon.co.uk version UK donc) et depuis, .... j'ai d'énooormes problèmes à organiser ma vie.
Je ne dors plus, je mange à peine....je n'arrête pas de penser au jeu, je n'attends qu'une chose, c'est de jouer le soir venu.
Je dois cumuler en tout maintenant aux alentour de cent heures de jeu (6-7 heures par jour) et vous savez quoi?.....je suis encore plus excité au sujet de X3 que au début il y a deux semaines.
Alors, je ne sais pas trop pourquoi...mais je vous donne un exemple :
l'autre jour j'étais amarré à une station d'equipement dans le secteur Argon Prime...je suis en train de lire le BBS...lorsque la voix off de la station annonce : "le service d'entretien de la station rappelle à tous les usagers que les animaux de compagnie sont interdits dans l'enceinte. Tout animal non accompagné sera vaporisé" un truc dans le genre....
je me dis....tiens, ils ont mis des petites phrases par ci par la histoire de mettre dans l'ambiance etc....bon....cool.....je continue à lire le BBS, je regarde ou en sont mes transporteurs, bon tout va bien...
et soudain, la voix de la station retentit de nouveau : "attention! la navette en partance pour Ringo Moon a rencontré un problème technique et son départ est annoncé avec un retard de 10 minutes".
Et là je me dis en mon for intérieur que premierement c'est bien ca tiens debout la phrase car j'avais lu sur le BBS que les voyages vers Ringo Moon étaient tres prises chez les argoniens a cause de leur passion pour le Hardball
mais surtout je me dis que ce serait marrant que la navette soit effectivement là....et histoire d'avoir l'esprit tranquille, je décide de jeter un coup d'oeil au hangar....et vous savez quoi??
ET BEN ELLE EST LA LA NAVETTE!!!
Argon Passenger Shuttle Express que ça dit...
Et effectivement elle attend déjà depuis quelques minutes pour partir.
Attendez!!! c'est dingue ça quand meme. Ils ont pas menti sur la pochette. "Forget your social life" "Enter a living and breathing universe"
Tu m'etonnes.
C'est clair qu'on est pas dans freelancer ou freespace ou privateer.
La c'est vraiment autre chose.
C'est qu'un petit instantané du jeu que je raconte là, mais un instantané important pour comprendre l'excitation de jouer à cette pure merveille.
Je ne vous parlerai donc pas des graphismes, de l'ambiance, de l'economie, de l'histoire qui s'integre a vos actions dans le jeu (je n'en dis pas plus), du systeme de combat qui pour moi devient enfin passionant et meme plus.
Je vous le dis : le jeu ultime. Le jeu ultime.
Et des jeux, j'en ai vu défiler. Mais là ils ont fait fort Egosoft.
N'ecoutez pas les critiques. Certains n'ont pas compris la philosophie de Egosoft qui voulait absolument simplifier au maximum l'interface et l'ergonomie, car c'est tout ce qui rendait X2 un peu "mal foutu".
Donc exit les cockpits, exit les sequence de saut entre deux jump gate, exit les interieurs des stations...
et pour moi, pour qui le plus important est l'immersion dans le jeu, et qui etait tres decu de ne plus avoir de cockpits, et bien apres deux semaines de bonheur je vous le dis........JE N'EN VEUX PLUS DES COCKPITS.
A moins qu'ils soient super bien foutus...mais bon vraiment, ce jeu est une mine de choses à faire, de choses à découvrir, à gérer.....bon je m'arrete sinon je finis jamais mon post...
j'y retourne
Last edited by Factor X on Thu, 17. Nov 05, 16:40, edited 1 time in total.
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Et moi je vous garantis que ce n'est pas un modo déguisé qui a posté le msg ci-dessus!
Ravi pour toi Factor X, ca fait plaisir de voir que qq'un s'immerge autant dans l'univers! Et si tu écoutes bien toutes les petites phrases, tu te sentiras certainement directement concerné quand la voix annoncera son fameux "Egosoft thanks you for buying their products"!!!
Bon amusement ! (mais dors un peu quand même!)
Ravi pour toi Factor X, ca fait plaisir de voir que qq'un s'immerge autant dans l'univers! Et si tu écoutes bien toutes les petites phrases, tu te sentiras certainement directement concerné quand la voix annoncera son fameux "Egosoft thanks you for buying their products"!!!

Bon amusement ! (mais dors un peu quand même!)
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oui oui je confirme. Je ne connais aucun moderateur et n'ai aucun lien d'aucune sorte de près ou de loin avec Egosoft. A part que j'aime beaucoup leur dernier produit.thoto wrote:Et moi je vous garantis que ce n'est pas un modo déguisé qui a posté le msg ci-dessus!
(....pour les 100 euros que vous m'avez promis, merci de les deposer a l'endroit prevu...merci...)

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Allons allons, qui aime bien critique bien...et croyez moi si nous attendons la version française c'est avec impatience
, mais e que j'ai lu confirme ce que je pressentais et attendais du jeu, un fort plaisir. Quant à suggérer que les modos-béta-testeurs-traducteurs soient corrompus je n'avais pas ressenti celà et je le récuse fortement car ici vous êtes bien aimés puisque nous avons tous en commun la passion de ce jeu qui donne tant et je pense que la très grande majorité des forumeurs en seront d'accord. Tout ceci ne sont que les excés de la passion! C'est bien l'absence de réations passionnées qui alors serait inquiétante.

Les cons ne sont pas ceux qui ne pensent pas comme vous, mais ceux qui veulent vous obliger à penser comme eux.
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Re: [X3] Mon opinion : X3 le jeu ultime
Tout a fait d'accord.. j'avoue avoir poussée une geulante quand j'ai vue qu'il n'y en avait pas..Factor X wrote:JE N'EN VEUX PLUS DES COCKPITS.


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Salut,
Je viens (enfin) de recevoir le jeu il y a deux jours. Et je suis également très entousiaste (j'ai installé le patch 1.2.01 ceci dit) malgré les posts souvent très négatifs. Ce jeu est magnifique graphiquement même avec les settings au minimum c'est dire.
L'interface et les combats sont plus agréables et gérables que dans X2. C'est vrai qu'il faut un PC relativement puissant et stable mais Egosoft a sorti un véritable hit en puissance. Les prochains patches vont encore améliorer et compléter le jeu. J'ai hésité à l'acheter (surtout par rapport à ma config) mais là je ne le regrette pas. L'avenir nous réserve plein bonnes choses sur ce jeu c'est certain.
Certains secteurs ralentissent le jeu mais ce n'est pas trop gênant.
Pour info, ma config:
Athlon 2.6Ghz
768 MB RAM
ATI Radeon 9550 SE 128 MB (driver Catalyst 5.8 )
Windows XP SP1
Je joue pour le moment en 1024x768x32, texture quality low, shader quality low, antialiasing on, anisotropic texture filtering off. C'est fluide et confortable comme settings mais je tenterai d'augmenter les options graphiques. Vivement qu'ils activent le benchmark dans un prochain patch pour déterminer la config qui convient le mieux à son PC.
@+
Je viens (enfin) de recevoir le jeu il y a deux jours. Et je suis également très entousiaste (j'ai installé le patch 1.2.01 ceci dit) malgré les posts souvent très négatifs. Ce jeu est magnifique graphiquement même avec les settings au minimum c'est dire.

Certains secteurs ralentissent le jeu mais ce n'est pas trop gênant.
Pour info, ma config:
Athlon 2.6Ghz
768 MB RAM
ATI Radeon 9550 SE 128 MB (driver Catalyst 5.8 )
Windows XP SP1
Je joue pour le moment en 1024x768x32, texture quality low, shader quality low, antialiasing on, anisotropic texture filtering off. C'est fluide et confortable comme settings mais je tenterai d'augmenter les options graphiques. Vivement qu'ils activent le benchmark dans un prochain patch pour déterminer la config qui convient le mieux à son PC.
@+
J'ai du me pencher de trop près sur le chaos de l'univers, j'ai tout pris dans la tronche. 

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ben moi je suis hereux que vous etes bien present, car sans vous on aurrais peut etre pas (entre autre) de version francaise, et encore moin de version francaise integrale.
je pense que beaucoup l'oubli et le considere comme aquis, alors que c'est un don de votre temp.
ps:j'abrege ici mon post car je doit aller manger

je pense que beaucoup l'oubli et le considere comme aquis, alors que c'est un don de votre temp.
ps:j'abrege ici mon post car je doit aller manger

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- Joined: Fri, 12. Aug 05, 20:46
Moué, moué moué, j'aimerai bien être aussi optimiste vis à vis de X3.
Ca va faire 3-4 jours que j'y joue sans presque m'arréter, c'est très beau, ça renouvelle X2, le scénario est sympatoche, l'interface presque parfaite, la vue sans cockpit (toujours eu horreur de celui ci) très pratique, et les combats sont beaucoup plus fun, mais...
(et là le 'mais' va être supra-long)
Je ne vais pas parler ici des nombreux bugs qui seront (ou, on été) corrigés par les patchs comme ce fut le cas avec X2, mais de problèmes de conception beaucoup plus importants :
Les Yakis sont purement décoratifs et on ne peut même pas regler son Foe/Friend setting envers eux. Remarquez, ça m'arrange, j'ai déjà tout trouvé la race que je vais scripter pour ma version X3 du plugin 'pirate guild'.
Les stations n'ont que 5 ridicules points d'arrimage ! Je vais la garer où ma flotte de vaisseaux, moi !? (non je n'ai pas le rang nécessaire ni les thunes pour m'acheter une flotte de M1, et ce n'est de toute façon pas pratique). Sans même parler des bases pirates vides de tout navire... Ce qui laisse donc supposer que les pirates "spawn" à la manière des Khaaks (joie...).
De plus les stations dirigées par l'IA ne possèdent pas de navires non plus, ce ne sont plus que des UT (universe traders) qui font tout le boulot commercial. Désolé, mais ça ne fait pas très réaliste. Un juste milieu entre les UT uniquement (x3) et des navires appartenant aux stations uniquement (x2) aurait été beaucoup plus logique.
Contrairement à ce qu'on nous a annoncé pendant des mois, l'économie n'est pas plus dynamique qu'avant, on ne voit pas de nouvelles stations pousser (du moins je n'en ai pas vu en 26h de jeu), et on se retrouve avec une economie mal equilibrée. Les produits finaux (armes, boucliers, missiles) n'étant achetés que par le joueur, les usines se remplissent peu à peu et finissent par ne plus rien produire, ne pouvant écouler leurs stocks.
Les modèles des vaisseaux sont magniques, mais honnètement certains vaisseaux capitaux sont bien trop identiques. Je met au défi qui que ce soit de reconnaitre un Argon TL d'un Argon M1 ou d'un Argon M2 au premier coup d'oeil comme c'était le cas avant.
Et ils sont passés où les convois de Xenons ? Je n'ai pas encore pu le vérifier de mes yeux, mais à ce que j'en ai compris, les incursions des Xenons ont disparu (sic).
Coté scripts, j'aurais pensé retrouver le BPH et les autres scripts du bonus pack, et bien non, raté... Absolument aucun script supplémentaire par rapport au X2 'vanilla', j'ai plus l'impression d'être revenu en arrière qu'autre chose à ce niveau. Même le menu AL est complètement vide par défaut, j'ai même cru que c'était un bug au début, mais non, hélas.
Passons sur la pauvreté du BBS (merci le copier coller des vieilles news de X2), la faible qualité des vidéos, le manque d'interaction avec les autres vaisseaux. Je ne vais pas continuer la liste, qui est décidemen trop longue. Mais X3 est sorti trois bons mois trop tot.
Enfin, ne vous méprenez pas, X3 est un excellent jeu (si ce n'est LE jeu de simulation/exploration futuriste), il a de nombreux atouts aussi bien au niveau de l'histoire, que de l'interface ou du coté du script, mais c'est loin d'être une révolution par rapport à X2.
Dieu merci les nouvelles fonctions de l'éditeur de scripts vont permettre beaucoup d'améliorations et de plugins qui devraient corriger la majeure partie de ces défauts, mais ça ne sera pas pour tout de suite.
Voilou, voilou.
Ca va faire 3-4 jours que j'y joue sans presque m'arréter, c'est très beau, ça renouvelle X2, le scénario est sympatoche, l'interface presque parfaite, la vue sans cockpit (toujours eu horreur de celui ci) très pratique, et les combats sont beaucoup plus fun, mais...
(et là le 'mais' va être supra-long)
Je ne vais pas parler ici des nombreux bugs qui seront (ou, on été) corrigés par les patchs comme ce fut le cas avec X2, mais de problèmes de conception beaucoup plus importants :
Les Yakis sont purement décoratifs et on ne peut même pas regler son Foe/Friend setting envers eux. Remarquez, ça m'arrange, j'ai déjà tout trouvé la race que je vais scripter pour ma version X3 du plugin 'pirate guild'.
Les stations n'ont que 5 ridicules points d'arrimage ! Je vais la garer où ma flotte de vaisseaux, moi !? (non je n'ai pas le rang nécessaire ni les thunes pour m'acheter une flotte de M1, et ce n'est de toute façon pas pratique). Sans même parler des bases pirates vides de tout navire... Ce qui laisse donc supposer que les pirates "spawn" à la manière des Khaaks (joie...).
De plus les stations dirigées par l'IA ne possèdent pas de navires non plus, ce ne sont plus que des UT (universe traders) qui font tout le boulot commercial. Désolé, mais ça ne fait pas très réaliste. Un juste milieu entre les UT uniquement (x3) et des navires appartenant aux stations uniquement (x2) aurait été beaucoup plus logique.
Contrairement à ce qu'on nous a annoncé pendant des mois, l'économie n'est pas plus dynamique qu'avant, on ne voit pas de nouvelles stations pousser (du moins je n'en ai pas vu en 26h de jeu), et on se retrouve avec une economie mal equilibrée. Les produits finaux (armes, boucliers, missiles) n'étant achetés que par le joueur, les usines se remplissent peu à peu et finissent par ne plus rien produire, ne pouvant écouler leurs stocks.
Les modèles des vaisseaux sont magniques, mais honnètement certains vaisseaux capitaux sont bien trop identiques. Je met au défi qui que ce soit de reconnaitre un Argon TL d'un Argon M1 ou d'un Argon M2 au premier coup d'oeil comme c'était le cas avant.
Et ils sont passés où les convois de Xenons ? Je n'ai pas encore pu le vérifier de mes yeux, mais à ce que j'en ai compris, les incursions des Xenons ont disparu (sic).
Coté scripts, j'aurais pensé retrouver le BPH et les autres scripts du bonus pack, et bien non, raté... Absolument aucun script supplémentaire par rapport au X2 'vanilla', j'ai plus l'impression d'être revenu en arrière qu'autre chose à ce niveau. Même le menu AL est complètement vide par défaut, j'ai même cru que c'était un bug au début, mais non, hélas.
Passons sur la pauvreté du BBS (merci le copier coller des vieilles news de X2), la faible qualité des vidéos, le manque d'interaction avec les autres vaisseaux. Je ne vais pas continuer la liste, qui est décidemen trop longue. Mais X3 est sorti trois bons mois trop tot.
Enfin, ne vous méprenez pas, X3 est un excellent jeu (si ce n'est LE jeu de simulation/exploration futuriste), il a de nombreux atouts aussi bien au niveau de l'histoire, que de l'interface ou du coté du script, mais c'est loin d'être une révolution par rapport à X2.
Dieu merci les nouvelles fonctions de l'éditeur de scripts vont permettre beaucoup d'améliorations et de plugins qui devraient corriger la majeure partie de ces défauts, mais ça ne sera pas pour tout de suite.
Voilou, voilou.
X3:TC/AP Pirate Guild 3 - Yaki Armada 2 - Anarkis Defense System
Anarkis Gaming HQ
Independent Game Development
X3 Scripting and Modding Station
Anarkis Gaming HQ
Independent Game Development
X3 Scripting and Modding Station
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Hoauh
Voilà deux opinions totallement différente et distante d'une à l'autre
Bon c'est vrai que c'est derniers temps j'ai pas mal casser x3, mais çà peut se comprendre que le jeux est loin d'être fini
Heureusement qu'il y a l'éditeur de script qui donne l'occasion aux fans de créer tout ce qui n'est pas présent dans x3 ou manquent dans x3 et décrit dans le post de serial kikled
Comme quoi d'être fan de la première heure çà ne doit pas nous rendre aveugle pour autant
J'ai moi-même voulu avoir dès la première heure x3, mais au vu de la situatiuon de x3 acteul et malgré qu'il a de bon côté innovateur et enrichi l'histoire est malheureusement un produit non fini
Bon là je vais peut-être partie de la catégorie de ceux qui n'ont pas le jeux, mais au moins on fait le choix d'attendre une version un peut plus valable que ce qui est nous présenter aujourd'hui. Bon j'ai pas mal de jeux dans mes cartons et je peux dire qu'au moins Egosoft fait tout pour corriger son tir, et je pense que d'une certaines façon il corrige celui aussi des éditeurs.
Dommage que celui-ci est préssé (egosoft) comme un citron pour des raisons purement économiques. Mais force de constater que ces derniers temps (sauf rare exeption) c'est le lot de beaucoups de jeux
Mais comme je suis un fan de x2 (peut-être un peut raleur sur les bords) je compte bien acquérir x3 en french en février et ce magré que celui-ci sera certainement pas encore des plus parfait, mais au moins j'aurai fait le bon choix.
Pour finir je dirai comme même que l'univers x est trop fort et cela depuis que j'ai acheté x2 il y presque de celà 3 ans, j'ai pas vu de game aussi palpitant dans les combats, son côté découverte, l'exploration, le trafic de produits illégaux, les missions bbs, mais surtout son côté commerciale




Comme quoi d'être fan de la première heure çà ne doit pas nous rendre aveugle pour autant


Bon là je vais peut-être partie de la catégorie de ceux qui n'ont pas le jeux, mais au moins on fait le choix d'attendre une version un peut plus valable que ce qui est nous présenter aujourd'hui. Bon j'ai pas mal de jeux dans mes cartons et je peux dire qu'au moins Egosoft fait tout pour corriger son tir, et je pense que d'une certaines façon il corrige celui aussi des éditeurs.
Dommage que celui-ci est préssé (egosoft) comme un citron pour des raisons purement économiques. Mais force de constater que ces derniers temps (sauf rare exeption) c'est le lot de beaucoups de jeux

Pour finir je dirai comme même que l'univers x est trop fort et cela depuis que j'ai acheté x2 il y presque de celà 3 ans, j'ai pas vu de game aussi palpitant dans les combats, son côté découverte, l'exploration, le trafic de produits illégaux, les missions bbs, mais surtout son côté commerciale

Je suis une lumière qui résonne à travers la galaxie toute entière!
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Pour moi, je suis désolé de dire ça, mais le jeu me paraît fini et même je dirais que Egosoft a mis beaucoup d'application dans son produit. Et ça se voit.
Après, tout dépend comment on prend le jeu.
Soit, tu ne viens pas sur les forums, et tu découvres le jeu par toi-même.
Tu decouvres toi_meme comment c'est foutu, tu te laisse impregner par l'univers, tu te fais ta propre opinion, et tu profites du jeu.....
Soit tu passes ta vie sur le forum et rentres dans les polémiques de tout bord et là, effectivement, comme avec tout dans la vie, on peut discuter jusqu'à l'infini de se qui serait mieux, de ce qui est pas bien, des trucs qu'il faudrait, etc....
Moi je suis désolé, tout ce que je vois est un jeu, avec très très peu de bugs à sa sortie, ce qui est plutôt rare (j'ai plus de cent heures de jeu, et franchement, je n'ai eu que des problèmes d'ordre insignifiant, mais bon....disons que j'ai de la chance)
Avec un équilibre parfait entre combat, marchandage, histoire, etc.... Parce qu'il faut le dire ça aussi. Personne ne le dit. Le jeu est parfaitement equilibré!!
Ca parait bizarre pour un produit vendu trop vite ou terminé sous la pression!!!
Les combats, les upgrades, l'economie, la progression, tout ca se fait au rythme du joueur. Le niveau de difficulté est parfaitement adapté.
Les vaisseaux sont les mêmes? Ah bon. Les stations sont toutes les mêmes? ah oui...bon....ok...
Ca fait cent heures que je joue, je n'ai pas vu deux vaisseaux ni deux stations pareilles. Au contraire, les designs je les decouvre encore. Rien que pour transporter des passagers en territoire Argon, il y a je ne sais combien de type de navettes (express, toukan,....), chez les borons je n'ai vu que des shuttle mantha pour l'instant je crois, mais bon j'attends d'en croiser d'autres. Vous voyez, il n'y a rien de baclé là-dedans, bien au contraire...
sur le forum UK j'ai meme vu un gars se plaindre que le projecteur elliptique ne servait plus a rien, parce que les gates ne sont plus symetriquement disposés!!!!
alors que moi j'ai adoré le projecteur quand je l'ai acheté, ca m'évitait enfin de me tourner dans tous les sens, pour etre bien horizontal sur la carte....la avec le projecteur, on sait ou on est , on sait ou on va...
Bref, vous voyez le debat est infini. Pourquoi? parce que les possibilité de ce jeu sont infinies.
Après, tout dépend comment on prend le jeu.
Soit, tu ne viens pas sur les forums, et tu découvres le jeu par toi-même.
Tu decouvres toi_meme comment c'est foutu, tu te laisse impregner par l'univers, tu te fais ta propre opinion, et tu profites du jeu.....
Soit tu passes ta vie sur le forum et rentres dans les polémiques de tout bord et là, effectivement, comme avec tout dans la vie, on peut discuter jusqu'à l'infini de se qui serait mieux, de ce qui est pas bien, des trucs qu'il faudrait, etc....
Moi je suis désolé, tout ce que je vois est un jeu, avec très très peu de bugs à sa sortie, ce qui est plutôt rare (j'ai plus de cent heures de jeu, et franchement, je n'ai eu que des problèmes d'ordre insignifiant, mais bon....disons que j'ai de la chance)
Avec un équilibre parfait entre combat, marchandage, histoire, etc.... Parce qu'il faut le dire ça aussi. Personne ne le dit. Le jeu est parfaitement equilibré!!
Ca parait bizarre pour un produit vendu trop vite ou terminé sous la pression!!!
Les combats, les upgrades, l'economie, la progression, tout ca se fait au rythme du joueur. Le niveau de difficulté est parfaitement adapté.
Les vaisseaux sont les mêmes? Ah bon. Les stations sont toutes les mêmes? ah oui...bon....ok...
Ca fait cent heures que je joue, je n'ai pas vu deux vaisseaux ni deux stations pareilles. Au contraire, les designs je les decouvre encore. Rien que pour transporter des passagers en territoire Argon, il y a je ne sais combien de type de navettes (express, toukan,....), chez les borons je n'ai vu que des shuttle mantha pour l'instant je crois, mais bon j'attends d'en croiser d'autres. Vous voyez, il n'y a rien de baclé là-dedans, bien au contraire...
sur le forum UK j'ai meme vu un gars se plaindre que le projecteur elliptique ne servait plus a rien, parce que les gates ne sont plus symetriquement disposés!!!!
alors que moi j'ai adoré le projecteur quand je l'ai acheté, ca m'évitait enfin de me tourner dans tous les sens, pour etre bien horizontal sur la carte....la avec le projecteur, on sait ou on est , on sait ou on va...
Bref, vous voyez le debat est infini. Pourquoi? parce que les possibilité de ce jeu sont infinies.
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Je voudrais quand même dire uine chose là dessus... Pour moi, c'est aussi ce qui fait la force de ce jeu, tout comme pour X2 d'ailleurs... Il y a plusieurs personnes qui sont là pour partager des avis, des opinions, comme ce topic d'ailleurs, et qui forme une communauté.Factor X wrote: Soit, tu ne viens pas sur les forums, et tu découvres le jeu par toi-même.
Tu decouvres toi_meme comment c'est foutu, tu te laisse impregner par l'univers, tu te fais ta propre opinion, et tu profites du jeu.....
Soit tu passes ta vie sur le forum et rentres dans les polémiques de tout bord et là, effectivement, comme avec tout dans la vie, on peut discuter jusqu'à l'infini de se qui serait mieux, de ce qui est pas bien, des trucs qu'il faudrait, etc....
Chacun peut donner son avis, il sera, d'une façon ou d'une autre, remonté pour peu qu'il soit constructif. La communauté autour de l'univers X est une très bonne chose je pense...
Après, tu dis que le jeu est équilibré... Pourquoi pas, mais je n'en suis pas si sur. Pour éviter de dire n'importe quoi, j'attendrai de me faire ma propre idée.
Le jeu n'est pas baclé, on est d'accord, mais il n'est pas fini non plus... Certes, il est jouable, mais des améliorations peuvent y être apportées, et remercions Egosoft d'assurer le suivi de leur produit... Encore une fois, le fait d'avoir une communauté de joueurs y est pour beaucoup...
Sur ce, j'espère le recevoir vite fait...

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Et puis je terminerai par une autre annecdote....pour montrer la puissance du détail de X3 et l'application d'Egosoft dans le développement du produit.
L'autre jour, j'étais tranquilement en train de vaquer à mes occupations dans le secteur Home of Light. Quand soudain, je repère deux vaisseau Xenon!!! ....tiens...je me dis "qu'est ce que ça fout là ça?"
"en plein coeur du territoire Argon en plus"...
au bout d'un moment, les policiers arrivent, suivis par les militaires, suivis par des civils, des prives, memes les taxis s'y mettent...
au bout de cinq minutes tout le secteur en a après les deux vaisseaux Xenon.
Mais là y'a problème....car s'en suit un déluge de tir de lasers, de missiles, d'explosions, 40 feux croisés en même temps sur le pauvre Xenon. Et que croyez-vous qu'il arrive au Xenon? et ben rien justement. A peine le bouclier est egratigné. Et les 40 vaisseaux de continuer derriere lui a arroser, a arroser....et le Xenon, a peine touché....
Au final il aura fallu un quart d'heure pour les 40 vaisseaux pour eliminer le Xenon. J'ai meme cru qu'il était invincible à un moment.
Je me dis a ce moment là, "le voilà le bug!!!! J'AI TROUVE UN BUG!!! J'AI TROUVE UN BUG!!!"
des Xenons sortis de nulle part, preque impossibles a battre,.....bon le programme s'est un peu emmelés les pinceaux, bon...c'est pas un drame quand même.
Et bien deux jours plus tard, qu'est ce que je decouvre sur le BBS? un communiqué faisant état d'incursions Xenon au coeur du territoire Argon. et surtout, des rapports faisant état de leur résistance incroyable!!! Un colonel de l'armée déclarant même : "il est inadmissible qu'il faille 30 de nos vaisseaux pour eliminer un seul de leur vaisseau!! il faut trouver une solution!!"
Alors?
ben alors voilà.
Je joue aux jeux videos depuis tout petit, j'ai joué à X2 (qui il est vrai en version 1.4 ressemble a X3) et je peux vous dire que ce jeu est un pur bohneur. Meme pour un ancien de X2. Cela faisait 6 mois que je n'avais pas touché X2, et donc mon expérience à X3, même s'il ressemble à X2 v1.4, est totale. Totale. Question d'état d'esprit.
Un achat obligatoire pour ceux qui ont envie quelques fois de s'évader, d'oublier leurs soucis quotidiens, et de totalement s'immerger dans un univers aussi riche et "bien foutu"
Sincérement je n'ai jamais vu un jeu aussi bien foutu, avec un équilibre parfait entre gameplay et histoire et exploration et combat et strategie et.....j'en passe et des meilleures
alors ceux qui disent que le jeu est baclé ou pas fini.....moi j'ai l'impression d'être sur une autre planète.
L'autre jour, j'étais tranquilement en train de vaquer à mes occupations dans le secteur Home of Light. Quand soudain, je repère deux vaisseau Xenon!!! ....tiens...je me dis "qu'est ce que ça fout là ça?"
"en plein coeur du territoire Argon en plus"...
au bout d'un moment, les policiers arrivent, suivis par les militaires, suivis par des civils, des prives, memes les taxis s'y mettent...
au bout de cinq minutes tout le secteur en a après les deux vaisseaux Xenon.
Mais là y'a problème....car s'en suit un déluge de tir de lasers, de missiles, d'explosions, 40 feux croisés en même temps sur le pauvre Xenon. Et que croyez-vous qu'il arrive au Xenon? et ben rien justement. A peine le bouclier est egratigné. Et les 40 vaisseaux de continuer derriere lui a arroser, a arroser....et le Xenon, a peine touché....
Au final il aura fallu un quart d'heure pour les 40 vaisseaux pour eliminer le Xenon. J'ai meme cru qu'il était invincible à un moment.
Je me dis a ce moment là, "le voilà le bug!!!! J'AI TROUVE UN BUG!!! J'AI TROUVE UN BUG!!!"
des Xenons sortis de nulle part, preque impossibles a battre,.....bon le programme s'est un peu emmelés les pinceaux, bon...c'est pas un drame quand même.
Et bien deux jours plus tard, qu'est ce que je decouvre sur le BBS? un communiqué faisant état d'incursions Xenon au coeur du territoire Argon. et surtout, des rapports faisant état de leur résistance incroyable!!! Un colonel de l'armée déclarant même : "il est inadmissible qu'il faille 30 de nos vaisseaux pour eliminer un seul de leur vaisseau!! il faut trouver une solution!!"
Alors?
ben alors voilà.
Je joue aux jeux videos depuis tout petit, j'ai joué à X2 (qui il est vrai en version 1.4 ressemble a X3) et je peux vous dire que ce jeu est un pur bohneur. Meme pour un ancien de X2. Cela faisait 6 mois que je n'avais pas touché X2, et donc mon expérience à X3, même s'il ressemble à X2 v1.4, est totale. Totale. Question d'état d'esprit.
Un achat obligatoire pour ceux qui ont envie quelques fois de s'évader, d'oublier leurs soucis quotidiens, et de totalement s'immerger dans un univers aussi riche et "bien foutu"
Sincérement je n'ai jamais vu un jeu aussi bien foutu, avec un équilibre parfait entre gameplay et histoire et exploration et combat et strategie et.....j'en passe et des meilleures
alors ceux qui disent que le jeu est baclé ou pas fini.....moi j'ai l'impression d'être sur une autre planète.
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C'est fou ce nouveau comme il envoit des piques
Il s'est même pas rendu compte qu'il avait à faire non seulement à des gens qui sont sur le forum bien avant lui et en plus qui ont une meilleur connaissances de l'univers que lui
Alors son charabia qui en fait n'est juste pure propagande de mettre le bo....dans le forum
Sur ce il devrait revoir sa politique de communication sur ce forum au lieu de balancer sa vérité d'un jeux qui vient de découvrir 




Je suis une lumière qui résonne à travers la galaxie toute entière!
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j'envoie des piques moi?Lieutenant Commander Worf wrote:C'est fou ce nouveau comme il envoit des piques
bon....vraiment désolé alors. Mes mots ont dû dépasser ma pensée (tranquilisation des esprits....bon ça c'est fait)
et puis qu'est ce qui te dit que je connais si mal que ça l'univers de X?
et que je n'étais pas déjà sur le forum
mais c'est vrai que je m'adresse plus aux nouveaux que aux anciens. Pour ne pas les décourager d'acheter le jeu malgré tous les posts négatifs qu'ils peuvent lire ici ou là.
Moi j'ai été choqué de lire toutes les critiques : baclé, pas fini, foutage de gueule des developpeurs, ...
C'etait tellement en décalage avec mon impression du jeu que je me suis senti OBLIGE d'écrire un truc du genre.
Mais encore désolé si j'ai froissé des gens (recentrage....c'est fait)
voilà (passage éclair...c'est fait)
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Alors là des jeux qui sortent des gros studios et qui sont mal finis avec patch à la pelle c'est pas ce qui manque, ce n'est pas un critère justement parceque la pression financière est encore plus forte.
Enfin pour certains, soulignons qu'être un vieux de la vieille sur le forum n'est pas un gage de meilleure argumentation ou de meilleure cohérence ou analyse qu'un primo-arrivant, de plus nous nous débattons dans le plaisir de jouer et sa parfaite subjéctivité, alors p'tit nouveau nous te lisons avec toute l'attention qui t'es due.
Enfin pour certains, soulignons qu'être un vieux de la vieille sur le forum n'est pas un gage de meilleure argumentation ou de meilleure cohérence ou analyse qu'un primo-arrivant, de plus nous nous débattons dans le plaisir de jouer et sa parfaite subjéctivité, alors p'tit nouveau nous te lisons avec toute l'attention qui t'es due.
Les cons ne sont pas ceux qui ne pensent pas comme vous, mais ceux qui veulent vous obliger à penser comme eux.
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Pfff, je reviens du forum anglais, et j'avoue que c'est lourdingue, les topics auxquels j'ai répondu hier sont enterrés sous 250 pages de topics de
"blah blah x3 sux, freelancer rox"
et autres conn.. du genre. Bref, tant que le jeu n'est pas sorti en france, on est mieux ici pour causer. Tiens un truc rigolo, j'en vois qui se plaignent du prix d'une upgrade à 600k, dieu merci ils n'ont pas vu l'AEGIS de X² qui coutait 52 Millions
@factorX (tiens au fait c'est pas le titre d'un vieu shoot'em up ça, sur amiga je crois?) :
Je suis d'accord avec toi, il y a eu un gros effort au niveau des détails, et c'est agréable de voir certaines news du BBS se réaliser dans la réalité du jeu. C'est même un point que je n'aurais pas espéré. Ceci dit, les bugs je peux les compter à la pelle. Suffit de finir le scénario pour en repérer déja 3 bien gros et bien visibles, que l'on se demande comment les beta testeurs ont pu les louper. Rien de bien génant pour qui sait scripter, mais pour l'utilisateur lambda c'est tout autre chose.
De même, ils se sont plantés pour certains modèles de vaisseaux, le Mamba et je ne sais plus quel autre M5 utilisent le même modèle. Et je persiste et signe concernant les vaisseaux M1/M2/TL des argons, ce sont des copies quasi conforme. Même en scriptant les 3 les uns à coté des autres on a du mal a faire la différence.
Un autre exemple de gros bug avec spoilers concernant une mission du milieu de la campagne:
Après les deux seules choses que je reproche vraiment sont la disparition du bonus pack et l'économie.
Si on s'amuse à fouiller dans les objets du jeu via scripting, on retrouve bien l'AEGIS et le BPH, mais ils ne sont pas dans le jeu et le script associé est absent..
Et en ce qui concerne l'économie, on nous avait qu'Ego bossait avec une boite spécialisée pour que l'on ai une économie dynamique, bah pour l'instant je la cherche toujours, rien n'a changé à ce niveau sinon qu'au lieu de se vider complétement (comme dans x2), les usines se remplissent à bloc. Ce qui au final, revient exactement au même. Ce qui est d'autant plus rageant c'est que ce sont les zones appartenant aux Teladi qui sont les plus touchées par les problèmes de l'économie. Et elles sont où les compagnie concurrentes qu'on nous avait aussi promis ?
Bref, non désolé X3 1.2.01 à l'heure actuelle n'est pas aussi bon que tu le decris, surtout pour un fan de la première heure. D'autant plus qu'en tant que scripteur, je teste tout ce que je peux tester histoire de connaitre le jeu à bloc avant de commencer à produire des scripts et plugins et du coups je peux t'assurer que tout ce que je dis concernant X3 a été testé et constaté. (prochaine étape je rase toutes les usines Paranids histoire de voir si ça repousse
)
Ceci dit je m'y attendais, le jeu est sorti *beaucoup* trop tot, et ça on en est tous responsable a faire le forcing dans le forum à coup de "Quand c'est qu'il sort ?!". Heureusement pour ce que j'en ai vu, 90% des bugs sont corrigeables à coup de patch, voir même de script. Ce qui me fait un peu plus peur c'est les 10 derniers pourcents qui nécessiteraient de repenser entièrement l'économie du jeu... et ça on le verra pas avant un joli mod ou un patch beaucoup plus tardif.
M'enfin, l'avantage pour ceux qui attendent la VF, c'est qu'ils auront une version déja patchée en 1.3 ou plus, et qu'ils n'auront probablement pas tous les problèmes que j'ai rencontré jusqu'à présent.
Mais entre les posts non constructifs que l'on voit partout pousser sur le forum anglais disant que le jeu est nul, et encenser X³ en refusant d'y voir ses défauts il y a un juste milieu à trouver, je pense
Bon, ce n'est pas que je m'ennuie mais vais quand même m'en retourner à la construction de mon empire (et a la destruction de celui des paranids)
"blah blah x3 sux, freelancer rox"
et autres conn.. du genre. Bref, tant que le jeu n'est pas sorti en france, on est mieux ici pour causer. Tiens un truc rigolo, j'en vois qui se plaignent du prix d'une upgrade à 600k, dieu merci ils n'ont pas vu l'AEGIS de X² qui coutait 52 Millions

@factorX (tiens au fait c'est pas le titre d'un vieu shoot'em up ça, sur amiga je crois?) :
Je suis d'accord avec toi, il y a eu un gros effort au niveau des détails, et c'est agréable de voir certaines news du BBS se réaliser dans la réalité du jeu. C'est même un point que je n'aurais pas espéré. Ceci dit, les bugs je peux les compter à la pelle. Suffit de finir le scénario pour en repérer déja 3 bien gros et bien visibles, que l'on se demande comment les beta testeurs ont pu les louper. Rien de bien génant pour qui sait scripter, mais pour l'utilisateur lambda c'est tout autre chose.
De même, ils se sont plantés pour certains modèles de vaisseaux, le Mamba et je ne sais plus quel autre M5 utilisent le même modèle. Et je persiste et signe concernant les vaisseaux M1/M2/TL des argons, ce sont des copies quasi conforme. Même en scriptant les 3 les uns à coté des autres on a du mal a faire la différence.
Un autre exemple de gros bug avec spoilers concernant une mission du milieu de la campagne:
Spoiler
Show
L'Ore Mine que l'on paye 250k credits ne fonctionne pas. Les développeurs ont oublié de la mettre en marche. C'est d'autant plus ridicule qu'il ne suffit que d'UNE seule ligne de script pour l'activer
Si on s'amuse à fouiller dans les objets du jeu via scripting, on retrouve bien l'AEGIS et le BPH, mais ils ne sont pas dans le jeu et le script associé est absent..
Et en ce qui concerne l'économie, on nous avait qu'Ego bossait avec une boite spécialisée pour que l'on ai une économie dynamique, bah pour l'instant je la cherche toujours, rien n'a changé à ce niveau sinon qu'au lieu de se vider complétement (comme dans x2), les usines se remplissent à bloc. Ce qui au final, revient exactement au même. Ce qui est d'autant plus rageant c'est que ce sont les zones appartenant aux Teladi qui sont les plus touchées par les problèmes de l'économie. Et elles sont où les compagnie concurrentes qu'on nous avait aussi promis ?
Bref, non désolé X3 1.2.01 à l'heure actuelle n'est pas aussi bon que tu le decris, surtout pour un fan de la première heure. D'autant plus qu'en tant que scripteur, je teste tout ce que je peux tester histoire de connaitre le jeu à bloc avant de commencer à produire des scripts et plugins et du coups je peux t'assurer que tout ce que je dis concernant X3 a été testé et constaté. (prochaine étape je rase toutes les usines Paranids histoire de voir si ça repousse

Ceci dit je m'y attendais, le jeu est sorti *beaucoup* trop tot, et ça on en est tous responsable a faire le forcing dans le forum à coup de "Quand c'est qu'il sort ?!". Heureusement pour ce que j'en ai vu, 90% des bugs sont corrigeables à coup de patch, voir même de script. Ce qui me fait un peu plus peur c'est les 10 derniers pourcents qui nécessiteraient de repenser entièrement l'économie du jeu... et ça on le verra pas avant un joli mod ou un patch beaucoup plus tardif.
M'enfin, l'avantage pour ceux qui attendent la VF, c'est qu'ils auront une version déja patchée en 1.3 ou plus, et qu'ils n'auront probablement pas tous les problèmes que j'ai rencontré jusqu'à présent.
Non c'est pas froissant t'inquiète, parlant habituellement beaucoup plus sur le forum anglais que français, je suis le premier que ce spam incessant et la plupart du temps injustifié énerve. D'ailleurs je suis même entièrement d'accord avec toi, X³ est un excellent jeu. Et si je me fais casse les pieds à poster un truc de 3 kilometres de long c'est parce que j'aime ce jeu et tout ce que je veux c'est de le voir s'améliorer encore.Moi j'ai été choqué de lire toutes les critiques : baclé, pas fini, foutage de gueule des developpeurs, ...
C'etait tellement en décalage avec mon impression du jeu que je me suis senti OBLIGE d'écrire un truc du genre.
Mais encore désolé si j'ai froissé des gens (recentrage....c'est fait)
Mais entre les posts non constructifs que l'on voit partout pousser sur le forum anglais disant que le jeu est nul, et encenser X³ en refusant d'y voir ses défauts il y a un juste milieu à trouver, je pense

Bon, ce n'est pas que je m'ennuie mais vais quand même m'en retourner à la construction de mon empire (et a la destruction de celui des paranids)

X3:TC/AP Pirate Guild 3 - Yaki Armada 2 - Anarkis Defense System
Anarkis Gaming HQ
Independent Game Development
X3 Scripting and Modding Station
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