Le retour en images ...
Moderator: Modérateurs pour les forum Français
la première:
un périclès paranid qui se fait abattre apparemment par une tourelle d'un vaisseau qui, selon ce qu'on en voit, n'est pas connu.
on voit le HUD. c'est bizarre, ca voudrait dire que c'est pas une intro. mais on dirait bien que c'est sur une planète...
2ème
une corvette ou un TP dans un tunnel. toujours l'impression de ville. et un cokpit teladi devant... à moins que ce soit un débris, c'est pas très logique
3ème
périclès dans un tunnel il est séléctionnéca doit etre une phase jouable du jeu
4ème
on peut croire que c'est le vaisseau du joueur.
5ème
je dirais que c'est la tourelle du vaisseau d'en haut
6ème
meme chose...
bref. je vois pas ce que ca veut dire d'autre que: il y aura des combats dans des villes: génial!
un périclès paranid qui se fait abattre apparemment par une tourelle d'un vaisseau qui, selon ce qu'on en voit, n'est pas connu.
on voit le HUD. c'est bizarre, ca voudrait dire que c'est pas une intro. mais on dirait bien que c'est sur une planète...
2ème
une corvette ou un TP dans un tunnel. toujours l'impression de ville. et un cokpit teladi devant... à moins que ce soit un débris, c'est pas très logique
3ème
périclès dans un tunnel il est séléctionnéca doit etre une phase jouable du jeu
4ème
on peut croire que c'est le vaisseau du joueur.
5ème
je dirais que c'est la tourelle du vaisseau d'en haut
6ème
meme chose...
bref. je vois pas ce que ca veut dire d'autre que: il y aura des combats dans des villes: génial!
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Moi je parie que notre diptère préféré est encore en train de monter une de ces mystifications dont il a le secret
Je vous rappelle ses dires : PAS D'ATERRISSAGE ! Mais peut-être qu'il voulait dire par là pas de débarquement, et que le fait de faire du rase-mottes à basse altitude ne compte pas pour un aterrissage si on reste dans son vaisseau

Je vous rappelle ses dires : PAS D'ATERRISSAGE ! Mais peut-être qu'il voulait dire par là pas de débarquement, et que le fait de faire du rase-mottes à basse altitude ne compte pas pour un aterrissage si on reste dans son vaisseau

Strider, geek d'élite
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futé ça. C'est vrai que d'une manière générale les couloirs des stations de X² ont en général pour caractéristique d'être tordus mais assez courts et ils ne mènent qu'aux docks. On pourrait imaginer qu'il y en a qui mènent aux niveaux habitables ou commerciaux pour pour riches (ben oui les riches marchands Argons vont pas prendre l'ascenseur tout de même !
) ou alors dans les shipyards des accès aux calles sèches ?

Strider, geek d'élite
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Moi je pense ce qu'il manque c'est le genre de truc à la freelancer, vous savez la salle de mess ou l'on allait chercher une mission chez tel ou tel persos. Bef de la vie en dehors de l'espace, le dockage et faire du commerce dans les couloirs à la longue on se fatigue. 

Je suis une lumière qui résonne à travers la galaxie toute entière!
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Qand on parle de couloir, on pe,se aussi a des salles specialiser, style centre de commande, ou un Restaurant /bar avec vu sur l'exterieur de la station, comme cela on pourrait etre au premier loge quand on voit des kaaks venir nous faire un coucou, vous vous rappeller come dans le reportage au debut du jeu....jack garner wrote: Bef de la vie en dehors de l'espace, le dockage et faire du commerce dans les couloirs à la longue on se fatigue.
Par exemple on pourrait generé des personnage avec une petite IA simple avec dans leur manche un mission choisie au hazard ou un fournisseur d'armes, un explorateur, ou un agent secret, etc...
@+
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