kavoven wrote:@Tibor Conseil
Ich würde mit nem M1 nie auf ein Khaak M2 losgehen, selbst mit 6 *125 MW Schilden überlebst du nicht lange, dass M3s(!!!) das M3 putten können, die einzigen die in Frage kommen sind Novas, und die haben zu starke Waffen.
Deshalb beziehe ich mich ja auf den Raptor mit seiner Geschwindigkeit
als Träger. Und Trägerschiffe sollten ja auch nie Head to Head auf Schiffe
losgehen, die einen 8-spurigen Autobahntunnel durch einen durchschießen
können

.
Ausserdem würde ich bei einem massierten Jägerangriff auch andere
M3-Schiffe mit Spezialwaffen nicht unterschätzen. Mambas können auch
PK´s tragen. Was nutzt einem M2 seine Schilde, wenn er zersägt wird.
Oder an ein einzelnes Schiff mit ID´s nicht herrankommt.
Und wenn bei einem Angriff auf ein M2 Jäger abgeschossen werden,
dann ist das halt Pech. Thats live, sag ich. Das gehört halt rein und
muß vom Spieler eingeplant werden.
Kriege zu führen, kann für die, die sie bezahlen müssen,
ziemlich teuer werden. Das war immer so und ist auch in X2 so.
Wie ich bereits weiter oben sagte, sind die Jäger in erster Linie Waffen
und Schild des M1. Die Bordpanzerung und Bewaffnung ist sekundär um
den Rückzug zu sichern, wenn die eigenen Schiffe versagt haben oder
gegnerische Schiffe die Abwehr durchbrochen haben.
Das ist aber eher gehobene Gefechtstaktik, die von Egosoft in iher X2
Implementierung verbessert werden sollte. Momentan ist ihre Umsetzung
durch fehlende Staffelbildung eher "schwierig".
Das Hauptproblem in X2 ist meiner Ansicht nach, das die M2 in X2 zu
effektiv sind. Sie sind schneller als M3 und ersetzen sie dadurch
logischerweise komplett. Das sollte geändert werden um den Wert der
M3 wieder herzustellen. Und M4 überhaupt einen Sinn zu geben.
Wenn Kampfschiffe und Panzer bei uns auf der Erde schneller als
Jagdbomber und Abfangjäger wären, gäbe es wohl überhaupt keine
Kampfflugzeuge, oder?

sonst
mfg