[MOD][TC/AP] Hangarmod by blub19 (Update für AP 2.0)

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Maverick83
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Joined: Tue, 26. Oct 04, 10:32
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Post by Maverick83 »

Hallo
funktioniert der Hangarmod auch mit Version 3.0?
mfg
blub19
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Joined: Tue, 15. Dec 09, 18:03
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Post by blub19 »

der erste block der versionnummer steht für die version des spiels für die der mod vorgesehen ist, der zweite block steht für die versionsnummer der mod.
da der mod die version 3.0-1.12 hat, ist dieser für 3.0 vorgesehen und angepasst.
Wer Rechtschreibfehler findet darf diese behalten;-)
Commander Piggy
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Joined: Mon, 11. Sep 06, 11:00
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Post by Commander Piggy »

Wo kommen denn dann diese neuen Schiff vor/wo kriegt man sie her? Ich will eigentlich nur die Hangars und keine neuen Schiffe. Benutzt die KI diese zusätzlichen Klassen?
Coffee-Man
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Joined: Sat, 29. Dec 07, 03:05
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Post by Coffee-Man »

Die Schiffe kann man bei den jeweiligen Völkern in den Schiffswerften kaufen. Von der KI werden sie nicht genutzt, dafür müsste man das mit dem MD der KI erst beibringen. Die zusätzlichen Hangar werden von der KI hingegen benutzt.

Ich teste derzeit meine neueste Version mit M8-Hangars an M1 Schiffen und Restriktion auf M4/M5 Docks für M6 und M7M Schiffe (M6M können weiterhin M3 andocken), aber da ich nicht viel Zeit habe dauert das noch (und mit MARS ist das auch noch nicht kompatibel...). In der Version werden die 3 zusätzlichen Schiffe dann nicht mehr enthalten sein.

Mfg,
CoffeeMan
Akatash20
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Joined: Sun, 5. Apr 09, 19:51
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Post by Akatash20 »

Mein Lieblingsmod... :D

Gibt es eine Chance auf ein "Update" für AP?
"Es ist Krieg" rief der Tod, warf die Sense weg und sprang auf den Mähdrescher.
blub19
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Joined: Tue, 15. Dec 09, 18:03
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Post by blub19 »

Ja, ein update kommt. Ich spiele jetzt auch wieder, da hat mir der mod gefehlt. Außerdem arbeite ich mich gerade ins scripten rein. In den semesterferien mach ich vieleicht selbst ein paar schiffe, mal sehen.
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Akatash20
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Post by Akatash20 »

:thumb_up: Juhu!!! Da scheinen die Sonnen in meinem X-Universum doch gleich wieder heller. Der Mod fehlt mir wirlich.
Hab zwar nicht viel Plan, aber wenn ich irgendwie supporten kann, gerne.
"Es ist Krieg" rief der Tod, warf die Sense weg und sprang auf den Mähdrescher.
DaWu
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Post by DaWu »

funktioniert nicht. habe im addon ordner den ordner mods erstellt und die daten reinkopiert. dann beim starten den mod ausgewählt und meinen spielstand "unbekannter sektor" geladen. anschließend funktioneirt mein joystick nicht mehr und alle tasten spielen verrückt.
DaWu
Posts: 231
Joined: Fri, 30. Sep 05, 16:32
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Post by DaWu »

sorry vergiss meinen Blödsinn. Hatte auf Original zuerst geklickt gehabt und dann war der falsche Joystick aktiviert. Danke :)
blub19
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Post by blub19 »

ist schön zu hören, dass jemand die mod überhaupt nutzt. im laufe der woche kommt die anpassung an AP2.0.
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DaWu
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Post by DaWu »

wie jetzt? ich nutze den mod bereits mit ap 2.0..
blub19
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Post by blub19 »

Ich weiß nicht, ob es 'ne änderung an der tships gab ansonsten hast du die änderung nicht drin
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t-master
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Post by t-master »

Wie schauts denn mit dem Update auf AP 2.0 aus?
Würd mich wahnsinnig drüber freuen ;)
Akatash20
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Post by Akatash20 »

blub19 wrote:ist schön zu hören, dass jemand die mod überhaupt nutzt. im laufe der woche kommt die anpassung an AP2.0.
Mir ein Rätsel wie man den nicht nutzen kann... Dickschiff ohne TS Docking? Geht gar nicht... das nehme ich Ego echt übel das sie da nicht mal selber drauf gekommen sind... 8)
"Es ist Krieg" rief der Tod, warf die Sense weg und sprang auf den Mähdrescher.
Sublogics
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Post by Sublogics »

Egosoft hat dafür die Frachtdrohnen.
blub19
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Post by blub19 »

Ja, update 2.0 kommt heute, oder am wochenende. ich schau mal ob ich die docks auch an die drohnenfegratten anbauen kann.

ich finde eigentlich, das ein TL min 10x Frachtraum braucht, die Stationen dürfen auch entsprechend größer sein. schau euch einfach mal das größenverhältniss zwischen einem supperfrachter und einem tl an.

@Sublogics die drohnen sind aber schon extrem unpraktisch.
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Akatash20
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Post by Akatash20 »

Joa, sehe ich ähnlich. Der Frachtraum in X ist eh - zumindest für mein Verständnis - ein bißchen knapp ausgelegt bei den meisten Schiffen. M7 mit Mars, also entsprechenden Waffenvorräten für die Türme, Raketen und EZ für ein paar Sprünge... na prost...

Die Frachtdronen finde ich eher unpraktisch... nette Idee, aber irgendwie noch nicht flüssig. Ist aber sicherlich Geschmackssache.

Ich bleib dabei, TS Docking Slot ist ein Must Have für alles >M6; und den Frachtraum einfach per Editor aufbohren ist ja auf Dauer auch nervig.

@Blub: WE wäre nice, da komme ich hoffentlich auch endlich mal wieder zum zocken :-)).

Greetings
Aka
"Es ist Krieg" rief der Tod, warf die Sense weg und sprang auf den Mähdrescher.
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Alex Corvis
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Post by Alex Corvis »

Akatash20 wrote:Joa, sehe ich ähnlich. Der Frachtraum in X ist eh - zumindest für mein Verständnis - ein bißchen knapp ausgelegt bei den meisten Schiffen. M7 mit Mars, also entsprechenden Waffenvorräten für die Türme, Raketen und EZ für ein paar Sprünge... na prost...
Vermute mal ganz stark, dass das der Grund ist, warum die Frachträume so winzig sind. Man soll (vanilla) halt nicht alle Waffen an Bord haben und bei Bedarf die passendste raussuchen (lassen). Anders ist z.B. der Tyr nicht zu erklären.
t-master
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Post by t-master »

Wie schauts denn aus?
Panther und Hyperion warten schon sehnsüchtig ;)
blub19
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Post by blub19 »

Ich habe eine gute und eine schlechte na.chricht.
Die gute: das update kommt.
Die schlechte: das dauert bis mein neues notebook netzteil da ist, es ist unglaublich wie schlecht die stecker von samsung sind, na ja es hat immerhin fast 3 jahre gebraucht um sich aufzulösen
Wer Rechtschreibfehler findet darf diese behalten;-)

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