SK-Sly wrote:2. Es kann keine Waffen tragen
Wenn du den "alten" X3Editor nutzt, dann:
1. öffne den Reiter
Cockpits (Turrets)
2. Trage in der Spalte
Type eine andere Zahl ein.
Tipp: Trage 0 ein und du kannst über den Reiter
Front Lasers die Laser Festlegen. Ansonsten kannst du auch die Zahlen von anderen Schiffen da eingeben ("141" entspricht z.B. der Frontkanzel der Osaka, "143" der Seitenkanzel und "144" der oberen Geschützkanzel der Osaka).
Wenn du den "neuen" X3Editor 2 benutzt, dann geht das ähnlich, ist aber einfacher:
1.öffne den Reiter
Turrets
2.Doppelklick auf das Geschütz, das du ändern willst, und in dem Fenster, das auftaucht, bei
Viewport die passende Geschützkanzel auswählen. Alternativ kannst du auch bei
Viewport das 1. Cockpit in der Liste nehmen, dann kannst du über den Reiter
Compatible Guns die Laser festlegen.
Darklord2 [USC] wrote:Ich hab auch ein Problem:
Wie im Beispiel hab ich versucht einen Paranid Olympos aus dem XTM zu kopieren.
Hat auch eigendlich ganz gut funktioniert, nur die Kameras der Flugperspektive sowie der Kanzeln sitzen falsch.
Alle sitzen an einem Fleck oben auf dem Schiff.
Wo muss ich nun nach einem Fehler suchen, bin ziemlich verwirrt grad
Eigentlich sollte das beim kopieren erhalten bleiben, aber bei dir sind dann wohl falsche Kamerapositionen angegeben. Das führt zu eben deinem Problem.
Die Kamerapositionen kannst du im
X3Editor folgendermaßen ändern:
Öffne den Reiter
Cockpits (Turrets) . In der Spalte
PathIdx stehen die Kamerapositionen.
Diese sollten lauten (von oben nach unten): 48 ; 49 ; 50 ; 8 ; 9 ; 10 ; 11
Dass die richtig sind kann ich natürlich garantieren, so sind sie jedenfalls im original XTM.
Sry für den langen Post
