[Skript] Skriptsammlung von Cycrow, übersetzt

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Reunion zu diskutieren.

Moderators: Moderatoren für Deutsches X-Forum, Scripting / Modding Moderators

Mailo
Posts: 1924
Joined: Wed, 5. May 04, 01:10
x3

Post by Mailo »

Neues Skript (Kommando Spring zu mir) und Plaene fuer die Zukunft im ersten Post
User avatar
CO. Dragon Corp
Posts: 490
Joined: Wed, 23. Nov 05, 14:49

Post by CO. Dragon Corp »

Mailo wrote:Neues Skript (Kommando Spring zu mir) und Plaene fuer die Zukunft im ersten Post
Vor allem das "Rassenmilitär" (ich würde es aber eher "Völkermilitär" nennen :D ), sowie die "Großkampfschiffcrew" hören sich sehr interessant an!

Bei der "Händlergilde" gefällt mir die Option zum ersteigern einer Station.

Nochwas: Ich habe Probleme mit der neuesten Version der "Schmugglergilde". Diese fügt eine Option ins AL-Menü ein (ehrm...die du nicht übersetzt hast :D :oops: ), welche zusätzliche Polizeistreitkräfte in den Sektoren erstellt (ehrm, sorry, aber die sind auch nicht übersetzt :wink: ).

Diese Option lässt sich aber nicht abschalten! :o Wenn ich "NEIN" wähle und Enter drücke, springt es wieder zurück auf "JA". Wenn ich "NEIN" wähle und eins nach oben springe, springt es auch wieder auf "JA" zurück.

Ich wollte erstmal dich fragen, ob du das bestätigen kannst, ehe ich Cycrow frage :wink: .
Commanding Officer of the 'Dragon Corporation'
[ external image ]
Mailo
Posts: 1924
Joined: Wed, 5. May 04, 01:10
x3

Post by Mailo »

Args, danke ... Voelkermilitaer ist besser :roll:

Ich bin in meinem Spiel nur Mitglied der Assassinengilde, ich probiere es heute Abend mal aus.
Hmm ... ich war mir sicher, ich haette alles uebersetzt ... ich checks nochmal, danke.
banghead
Posts: 148
Joined: Mon, 26. Jul 04, 18:00
x3

Post by banghead »

wie aktivier ich die scripte eigentlich alle? manuel oder per mod manager?
User avatar
CO. Dragon Corp
Posts: 490
Joined: Wed, 23. Nov 05, 14:49

Post by CO. Dragon Corp »

banghead wrote:wie aktivier ich die scripte eigentlich alle? manuel oder per mod manager?
Kurz: Halt dich an die Readme :wink: .

Eventuell muss im Spiel noch der Script-Editor aktiv sein. Das geht so:

Menü --> Pilot --> Name ändern:

Thereshallbewings

Mehr sollte nicht nötig sein, damit alle Script funktionieren.
Commanding Officer of the 'Dragon Corporation'
[ external image ]
banghead
Posts: 148
Joined: Mon, 26. Jul 04, 18:00
x3

Post by banghead »

ok danke, ist halt ein bissi nervig mit dem scrollen dann oO
Mailo
Posts: 1924
Joined: Wed, 5. May 04, 01:10
x3

Post by Mailo »

banghead wrote:ok danke, ist halt ein bissi nervig mit dem scrollen dann oO
Scrollen?
Nur zur Klaerung ... man muss den Skripteditor nicht benutzen, anschalten reicht :)
Und die runtergeladenen Skripte in die richtigen Verzeichnisse kopieren, natuerlich.
Sie werden dann automatisch beim Spielstart geladen und aktiviert.

Der Modmanager ist nur noetig, wenn auch tatsaechlich Mods benutzt werden ... dieses Paket gehoert nicht dazu.
Mailo
Posts: 1924
Joined: Wed, 5. May 04, 01:10
x3

Post by Mailo »

CO. Dragon Corp wrote: Nochwas: Ich habe Probleme mit der neuesten Version der "Schmugglergilde". Diese fügt eine Option ins AL-Menü ein (ehrm...die du nicht übersetzt hast :D :oops: ), welche zusätzliche Polizeistreitkräfte in den Sektoren erstellt (ehrm, sorry, aber die sind auch nicht übersetzt :wink: ).

Diese Option lässt sich aber nicht abschalten! :o Wenn ich "NEIN" wähle und Enter drücke, springt es wieder zurück auf "JA". Wenn ich "NEIN" wähle und eins nach oben springe, springt es auch wieder auf "JA" zurück.

Ich wollte erstmal dich fragen, ob du das bestätigen kannst, ehe ich Cycrow frage :wink: .
Args, jetzt habe ich ne halbe Stunde in allen Skriptdateien von Cycrow nach dem einzigen englischen Eintrag in meinem AL-Menue gesucht, bevor ich gemerkt habe, dass der von einem Skript von LV stammt :roll:
In der neuesten Version sollten AL-Eintrag und Polizeiflieger uebersetzt sein. Warte aber am besten bis morgen mit dem neu runterladen, ich schicke gleich die neue Version an Cycrow.

Und ja, ich habe dasselbe Problem mit dem AL-Eintrag, ich frag gleich mal nach.
User avatar
CO. Dragon Corp
Posts: 490
Joined: Wed, 23. Nov 05, 14:49

Post by CO. Dragon Corp »

Mailo wrote:
CO. Dragon Corp wrote: Nochwas: Ich habe Probleme mit der neuesten Version der "Schmugglergilde". Diese fügt eine Option ins AL-Menü ein (ehrm...die du nicht übersetzt hast :D :oops: ), welche zusätzliche Polizeistreitkräfte in den Sektoren erstellt (ehrm, sorry, aber die sind auch nicht übersetzt :wink: ).

Diese Option lässt sich aber nicht abschalten! :o Wenn ich "NEIN" wähle und Enter drücke, springt es wieder zurück auf "JA". Wenn ich "NEIN" wähle und eins nach oben springe, springt es auch wieder auf "JA" zurück.

Ich wollte erstmal dich fragen, ob du das bestätigen kannst, ehe ich Cycrow frage :wink: .
Args, jetzt habe ich ne halbe Stunde in allen Skriptdateien von Cycrow nach dem einzigen englischen Eintrag in meinem AL-Menue gesucht, bevor ich gemerkt habe, dass der von einem Skript von LV stammt :roll:
In der neuesten Version sollten AL-Eintrag und Polizeiflieger uebersetzt sein. Warte aber am besten bis morgen mit dem neu runterladen, ich schicke gleich die neue Version an Cycrow.

Und ja, ich habe dasselbe Problem mit dem AL-Eintrag, ich frag gleich mal nach.
Danke. :)
Commanding Officer of the 'Dragon Corporation'
[ external image ]
LanceVance
Posts: 56
Joined: Fri, 18. Nov 05, 08:33
x3

Post by LanceVance »

Kann mir jemand nen Tip geben???

Bei mir funzt die Söldner-Gilde nicht. Laut ReadMe kann ich im Kommando-Menue einer meiner Stationen Söldner zum Zerstören einer anderen Station anheuern. Tja... finde da aber nix.
Alle Dateien sind da, wo sie hingehören und andere Skripts wie Komplex-Manager und diverse andere aus dem Cycrow-Paket (BBS Extra, Völkerhack usw...) funzen ohne Probleme...
Woran liegts??? :?

Die Söldner sind ne tolle Sache, die ich unbedingt haben will!

Oder muß ich da Mitglied sein um den Eintrag im Kommando-Menue zu haben??? Wenn ja, wo kann ich das tun?

Bitte um Hilfe! Ist dringend...
Danke
Mailo
Posts: 1924
Joined: Wed, 5. May 04, 01:10
x3

Post by Mailo »

Mitglied in der Soeldnergilde kann man genau wie bei allen anderen per BBS-Nachricht werden.
Ich bin Mitglied der Soeldnergilde, und kann den Befehl im Stations-Kommandomenue sehen ... eigentlich dachte ich, man muss selbst nicht dafuer Mitglied sein, aber ehrlich gesagt habe ich es nie probiert.
LanceVance
Posts: 56
Joined: Fri, 18. Nov 05, 08:33
x3

Post by LanceVance »

Hat sich erledigt. Hatte aus dem Komplett-Paket nur die Dateien für die Söldner-Gilde herausgenommen und wohl nicht alle erwischt...
Habs nochmal einzeln gezogen und jetzt gehts...:P

Nein, man muß kein Mitglied sein um Aufträge zu erteilen.

Trotzdem Danke
McRib
Posts: 247
Joined: Sun, 20. Nov 05, 15:32
x3

Post by McRib »

sorry aber ich kann den Skript nicht aktive (der ist nicht in Editor) das format .rar kenne ich auch nicht was muss man damit tun?
Abgesehen davon ihn in den X3 ordner Scripts zu packen
User avatar
enenra
Posts: 7150
Joined: Fri, 8. Apr 05, 19:09
x4

Post by enenra »

lade dir am besten die Version der selbstextrahierenden exe runter... die macht alles selbst :)
McRib
Posts: 247
Joined: Sun, 20. Nov 05, 15:32
x3

Post by McRib »

DSE [ITF] wrote:lade dir am besten die Version der selbstextrahierenden exe runter... die macht alles selbst :)
wäre woll besser :roll:
(ich wollte eingentlich nicht alles aber egal..)
Daishi13
Posts: 236
Joined: Thu, 5. Feb 04, 13:17
x3tc

Post by Daishi13 »

konnte mir grad auf die schnelle nicht alles durchlesen...aber kann man auch zum beispiel den kopfgeldjägerscript und den assasinenscript gliechzeitig benutzen...?????
BlackDuck
Posts: 7
Joined: Thu, 15. Dec 05, 19:43
x3tc

Post by BlackDuck »

Moin Moin,

könnte mir bitte jemand die Datei BBS Extras irgend zugänglich machen ?
Download ist leider in diesem Thread (zur Zeit ??) nicht möglich und ich wollte wenn die eingedeutschte Version , deshalb schau ich nicht im Englischen Forum.

Wär Ooobersahne !

die alte Ente :wink:
Erst Moses dann dieses !
Mailo
Posts: 1924
Joined: Wed, 5. May 04, 01:10
x3

Post by Mailo »

.rar ist ein Format aehnlich .zip. Zu entpacken z.B. mit WinRAR.

Kann sein, dass Cycrow alle .rar und .exe Dateien entfernt und durch seinen neuen Entpacker ersetzt hat (den ich noch nicht uebersetzt habe :) )

Ich schaue heute mal alles durch und mach ein Update, war bis gestern auf Geschaeftsreise.
McRib
Posts: 247
Joined: Sun, 20. Nov 05, 15:32
x3

Post by McRib »

hallo,
ich muss mal sagen das es ZIMLICHE Probleme gibt seht mal hier:

http://img229.imageshack.us/img229/8316 ... 0032qo.jpg

http://img229.imageshack.us/img229/5477 ... 0029so.jpg

http://img229.imageshack.us/img229/4271 ... 0045mf.jpg

1. ist woll nicht zu übersehen der Fehler (sieht text)
2. ein Sound und angriffs fehler:
Der Kopfgeldjäger (m3) trifft hört sich das so an als würde man eine ganz neu waffe abfeuer und das ding ist laut!!!! (sieht so aus wie eine Pulswaffe) ich bin fast vom Stuhl vor schreck gefallen (kein witz) (ich muss den sound abdrehen weil es ZU laut war)
3. WAU so ein Xenon möchte ich auch haben 6..!!! und das ist kein Boost oder nachbrenner u.s.w unter DETEIS steht das es die NORMAL geschwindigkeit ist WIE GEHT DAS BITTE?!! Mein Xenon hat gerede mal 3.. ist auch ein M5! Das mit eins kann man eventuell überarbeiten 2 und 3 kann sein das es damit zu tun hat ist der Scripts dafür verantwortlich?
Grüße McRib
User avatar
enenra
Posts: 7150
Joined: Fri, 8. Apr 05, 19:09
x4

Post by enenra »

McRib wrote:hallo,
ich muss mal sagen das es ZIMLICHE Probleme gibt seht mal hier:

http://img229.imageshack.us/img229/8316 ... 0032qo.jpg

http://img229.imageshack.us/img229/5477 ... 0029so.jpg

http://img229.imageshack.us/img229/4271 ... 0045mf.jpg

1. ist woll nicht zu übersehen der Fehler (sieht text)
2. ein Sound und angriffs fehler:
Der Kopfgeldjäger (m3) trifft hört sich das so an als würde man eine ganz neu waffe abfeuer und das ding ist laut!!!! (sieht so aus wie eine Pulswaffe) ich bin fast vom Stuhl vor schreck gefallen (kein witz) (ich muss den sound abdrehen weil es ZU laut war)
3. WAU so ein Xenon möchte ich auch haben 6..!!! und das ist kein Boost oder nachbrenner u.s.w unter DETEIS steht das es die NORMAL geschwindigkeit ist WIE GEHT DAS BITTE?!! Mein Xenon hat gerede mal 3.. ist auch ein M5! Das mit eins kann man eventuell überarbeiten 2 und 3 kann sein das es damit zu tun hat.
Grüße McRib
Das zweite und dritte hat nix mit dem Script zu tun.
Das dritte ist ein übertuntes Schiff, das gabs auch schon in X2.
Beim zweiten weiss ich nicht, was es ist.

Return to “X³: Reunion - Scripts und Modding”