[Skript] Skriptsammlung von Cycrow, übersetzt
Moderators: Moderatoren für Deutsches X-Forum, Scripting / Modding Moderators
-
- Posts: 1924
- Joined: Wed, 5. May 04, 01:10
-
- Posts: 490
- Joined: Wed, 23. Nov 05, 14:49
Vor allem das "Rassenmilitär" (ich würde es aber eher "Völkermilitär" nennenMailo wrote:Neues Skript (Kommando Spring zu mir) und Plaene fuer die Zukunft im ersten Post

Bei der "Händlergilde" gefällt mir die Option zum ersteigern einer Station.
Nochwas: Ich habe Probleme mit der neuesten Version der "Schmugglergilde". Diese fügt eine Option ins AL-Menü ein (ehrm...die du nicht übersetzt hast



Diese Option lässt sich aber nicht abschalten!

Ich wollte erstmal dich fragen, ob du das bestätigen kannst, ehe ich Cycrow frage

Commanding Officer of the 'Dragon Corporation'
[ external image ]
[ external image ]
-
- Posts: 1924
- Joined: Wed, 5. May 04, 01:10
-
- Posts: 148
- Joined: Mon, 26. Jul 04, 18:00
-
- Posts: 490
- Joined: Wed, 23. Nov 05, 14:49
Kurz: Halt dich an die Readmebanghead wrote:wie aktivier ich die scripte eigentlich alle? manuel oder per mod manager?

Eventuell muss im Spiel noch der Script-Editor aktiv sein. Das geht so:
Menü --> Pilot --> Name ändern:
Thereshallbewings
Mehr sollte nicht nötig sein, damit alle Script funktionieren.
Commanding Officer of the 'Dragon Corporation'
[ external image ]
[ external image ]
-
- Posts: 148
- Joined: Mon, 26. Jul 04, 18:00
-
- Posts: 1924
- Joined: Wed, 5. May 04, 01:10
Scrollen?banghead wrote:ok danke, ist halt ein bissi nervig mit dem scrollen dann oO
Nur zur Klaerung ... man muss den Skripteditor nicht benutzen, anschalten reicht

Und die runtergeladenen Skripte in die richtigen Verzeichnisse kopieren, natuerlich.
Sie werden dann automatisch beim Spielstart geladen und aktiviert.
Der Modmanager ist nur noetig, wenn auch tatsaechlich Mods benutzt werden ... dieses Paket gehoert nicht dazu.
-
- Posts: 1924
- Joined: Wed, 5. May 04, 01:10
Args, jetzt habe ich ne halbe Stunde in allen Skriptdateien von Cycrow nach dem einzigen englischen Eintrag in meinem AL-Menue gesucht, bevor ich gemerkt habe, dass der von einem Skript von LV stammtCO. Dragon Corp wrote: Nochwas: Ich habe Probleme mit der neuesten Version der "Schmugglergilde". Diese fügt eine Option ins AL-Menü ein (ehrm...die du nicht übersetzt hast![]()
), welche zusätzliche Polizeistreitkräfte in den Sektoren erstellt (ehrm, sorry, aber die sind auch nicht übersetzt
).
Diese Option lässt sich aber nicht abschalten!Wenn ich "NEIN" wähle und Enter drücke, springt es wieder zurück auf "JA". Wenn ich "NEIN" wähle und eins nach oben springe, springt es auch wieder auf "JA" zurück.
Ich wollte erstmal dich fragen, ob du das bestätigen kannst, ehe ich Cycrow frage.

In der neuesten Version sollten AL-Eintrag und Polizeiflieger uebersetzt sein. Warte aber am besten bis morgen mit dem neu runterladen, ich schicke gleich die neue Version an Cycrow.
Und ja, ich habe dasselbe Problem mit dem AL-Eintrag, ich frag gleich mal nach.
-
- Posts: 490
- Joined: Wed, 23. Nov 05, 14:49
Danke.Mailo wrote:Args, jetzt habe ich ne halbe Stunde in allen Skriptdateien von Cycrow nach dem einzigen englischen Eintrag in meinem AL-Menue gesucht, bevor ich gemerkt habe, dass der von einem Skript von LV stammtCO. Dragon Corp wrote: Nochwas: Ich habe Probleme mit der neuesten Version der "Schmugglergilde". Diese fügt eine Option ins AL-Menü ein (ehrm...die du nicht übersetzt hast![]()
), welche zusätzliche Polizeistreitkräfte in den Sektoren erstellt (ehrm, sorry, aber die sind auch nicht übersetzt
).
Diese Option lässt sich aber nicht abschalten!Wenn ich "NEIN" wähle und Enter drücke, springt es wieder zurück auf "JA". Wenn ich "NEIN" wähle und eins nach oben springe, springt es auch wieder auf "JA" zurück.
Ich wollte erstmal dich fragen, ob du das bestätigen kannst, ehe ich Cycrow frage.
In der neuesten Version sollten AL-Eintrag und Polizeiflieger uebersetzt sein. Warte aber am besten bis morgen mit dem neu runterladen, ich schicke gleich die neue Version an Cycrow.
Und ja, ich habe dasselbe Problem mit dem AL-Eintrag, ich frag gleich mal nach.

Commanding Officer of the 'Dragon Corporation'
[ external image ]
[ external image ]
-
- Posts: 56
- Joined: Fri, 18. Nov 05, 08:33
Kann mir jemand nen Tip geben???
Bei mir funzt die Söldner-Gilde nicht. Laut ReadMe kann ich im Kommando-Menue einer meiner Stationen Söldner zum Zerstören einer anderen Station anheuern. Tja... finde da aber nix.
Alle Dateien sind da, wo sie hingehören und andere Skripts wie Komplex-Manager und diverse andere aus dem Cycrow-Paket (BBS Extra, Völkerhack usw...) funzen ohne Probleme...
Woran liegts???
Die Söldner sind ne tolle Sache, die ich unbedingt haben will!
Oder muß ich da Mitglied sein um den Eintrag im Kommando-Menue zu haben??? Wenn ja, wo kann ich das tun?
Bitte um Hilfe! Ist dringend...
Danke
Bei mir funzt die Söldner-Gilde nicht. Laut ReadMe kann ich im Kommando-Menue einer meiner Stationen Söldner zum Zerstören einer anderen Station anheuern. Tja... finde da aber nix.
Alle Dateien sind da, wo sie hingehören und andere Skripts wie Komplex-Manager und diverse andere aus dem Cycrow-Paket (BBS Extra, Völkerhack usw...) funzen ohne Probleme...
Woran liegts???

Die Söldner sind ne tolle Sache, die ich unbedingt haben will!
Oder muß ich da Mitglied sein um den Eintrag im Kommando-Menue zu haben??? Wenn ja, wo kann ich das tun?
Bitte um Hilfe! Ist dringend...
Danke
-
- Posts: 1924
- Joined: Wed, 5. May 04, 01:10
-
- Posts: 56
- Joined: Fri, 18. Nov 05, 08:33
-
- Posts: 247
- Joined: Sun, 20. Nov 05, 15:32
-
- Posts: 7150
- Joined: Fri, 8. Apr 05, 19:09
-
- Posts: 247
- Joined: Sun, 20. Nov 05, 15:32
-
- Posts: 236
- Joined: Thu, 5. Feb 04, 13:17
-
- Posts: 7
- Joined: Thu, 15. Dec 05, 19:43
-
- Posts: 1924
- Joined: Wed, 5. May 04, 01:10
-
- Posts: 247
- Joined: Sun, 20. Nov 05, 15:32
hallo,
ich muss mal sagen das es ZIMLICHE Probleme gibt seht mal hier:
http://img229.imageshack.us/img229/8316 ... 0032qo.jpg
http://img229.imageshack.us/img229/5477 ... 0029so.jpg
http://img229.imageshack.us/img229/4271 ... 0045mf.jpg
1. ist woll nicht zu übersehen der Fehler (sieht text)
2. ein Sound und angriffs fehler:
Der Kopfgeldjäger (m3) trifft hört sich das so an als würde man eine ganz neu waffe abfeuer und das ding ist laut!!!! (sieht so aus wie eine Pulswaffe) ich bin fast vom Stuhl vor schreck gefallen (kein witz) (ich muss den sound abdrehen weil es ZU laut war)
3. WAU so ein Xenon möchte ich auch haben 6..!!! und das ist kein Boost oder nachbrenner u.s.w unter DETEIS steht das es die NORMAL geschwindigkeit ist WIE GEHT DAS BITTE?!! Mein Xenon hat gerede mal 3.. ist auch ein M5! Das mit eins kann man eventuell überarbeiten 2 und 3 kann sein das es damit zu tun hat ist der Scripts dafür verantwortlich?
Grüße McRib
ich muss mal sagen das es ZIMLICHE Probleme gibt seht mal hier:
http://img229.imageshack.us/img229/8316 ... 0032qo.jpg
http://img229.imageshack.us/img229/5477 ... 0029so.jpg
http://img229.imageshack.us/img229/4271 ... 0045mf.jpg
1. ist woll nicht zu übersehen der Fehler (sieht text)
2. ein Sound und angriffs fehler:
Der Kopfgeldjäger (m3) trifft hört sich das so an als würde man eine ganz neu waffe abfeuer und das ding ist laut!!!! (sieht so aus wie eine Pulswaffe) ich bin fast vom Stuhl vor schreck gefallen (kein witz) (ich muss den sound abdrehen weil es ZU laut war)
3. WAU so ein Xenon möchte ich auch haben 6..!!! und das ist kein Boost oder nachbrenner u.s.w unter DETEIS steht das es die NORMAL geschwindigkeit ist WIE GEHT DAS BITTE?!! Mein Xenon hat gerede mal 3.. ist auch ein M5! Das mit eins kann man eventuell überarbeiten 2 und 3 kann sein das es damit zu tun hat ist der Scripts dafür verantwortlich?
Grüße McRib
-
- Posts: 7150
- Joined: Fri, 8. Apr 05, 19:09
Das zweite und dritte hat nix mit dem Script zu tun.McRib wrote:hallo,
ich muss mal sagen das es ZIMLICHE Probleme gibt seht mal hier:
http://img229.imageshack.us/img229/8316 ... 0032qo.jpg
http://img229.imageshack.us/img229/5477 ... 0029so.jpg
http://img229.imageshack.us/img229/4271 ... 0045mf.jpg
1. ist woll nicht zu übersehen der Fehler (sieht text)
2. ein Sound und angriffs fehler:
Der Kopfgeldjäger (m3) trifft hört sich das so an als würde man eine ganz neu waffe abfeuer und das ding ist laut!!!! (sieht so aus wie eine Pulswaffe) ich bin fast vom Stuhl vor schreck gefallen (kein witz) (ich muss den sound abdrehen weil es ZU laut war)
3. WAU so ein Xenon möchte ich auch haben 6..!!! und das ist kein Boost oder nachbrenner u.s.w unter DETEIS steht das es die NORMAL geschwindigkeit ist WIE GEHT DAS BITTE?!! Mein Xenon hat gerede mal 3.. ist auch ein M5! Das mit eins kann man eventuell überarbeiten 2 und 3 kann sein das es damit zu tun hat.
Grüße McRib
Das dritte ist ein übertuntes Schiff, das gabs auch schon in X2.
Beim zweiten weiss ich nicht, was es ist.