
Weekly Screens on ign
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Da samma wieda.
Vier neue Bilder (nicht vom Datum verwirren lassen
) auf ign.
Und wie angekündigt sind es endlich mal nicht Splitschiffe, sondern boronische. (BSA wird es freuen.
)

Alles wird gut
Vassenego

Vier neue Bilder (nicht vom Datum verwirren lassen

Und wie angekündigt sind es endlich mal nicht Splitschiffe, sondern boronische. (BSA wird es freuen.



Alles wird gut
Vassenego
"Bereitet euch darauf vor, relativistisch Absurdes zu werden ..." (Isaac)
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Na dann, wünsche ich Dir diese Woche nochmal viel SpassInVaDeR wrote:Yippie...Boronen...gute wahl...


Steel hat für demnächst übrigens im EF auf bitten von SilentWitness Xenon-Pics versprochen.


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Hilfe, die Küchengeräte sind los...
Mixer, Toaster und Brotschneidemaschine wenden sich gegen ihre Schöpfer! - und du bist der einzige im Universum, der sie aufhalten kann!
(Text Verpackungsrückseite X²)
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Dieses eine boronische Schiff sieht mir eher aus wie ne Mistgabel ohne Stiel, bei der die beiden mittleren Spieße abgebrochen sind.

Die Cockpits sehen immer wieder umwerfend aus. Wie muss das erst sein, wenn alles animiert ist?
Bei dem Bildschirm unten rechts, auf dem "Vector Data" (<<<Was heißt das eigentlich?) draufsteht sieht man ein Raumtor. Ist dort immer ein Tor, oder wechselt das, wenn man ein anderes Ziel anvisiert?
Wird die Sprache der Bildschirme eigentlich auch im deutschen X2 Englisch sein oder werden die deutsch?
Englisch sieht irgendwie cooler aus...

greili>>>
Das X-Universum existiert nicht wirklich, sondern in unseren Köpfen! Ich wusste schon immer, das in meinem Kopf ein Vakuum herrscht....
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Ein paar Meckereien vom freundlichen Hammer aus ihrer Werkzeugkiste:
Diese Teladi-M4-Kiste(Bussard?) könnte neue, höher aufgelöste Texturen vertragen. Gerade bei Bumpmapping merkt man das heftig (2. Bild).
Was heißt "command console" im 4. Bild? Kann man jetzt auch Schiffe vom Computer steuern lassen(mit "richtigen" Befehlen, nicht ZIPER), in denen man selbst sitzt??
Zu den Screenshots der letzten Beta Geschichte:
(1.Bild, die Station)Irgendwie ist es mit der Textur nicht so gut vereinbar, daß die Glättungsgruppen so aufgeteilt sind.
Frage an den Grafiker/3d-Menschen: muss das aus Engine-Gründen so sein oder wird da noch mal drüber geschliffen?
Ist mir schon an verschiedenen Objekten aufgefallen.
So, das wars schon, hat doch gar nicht weh getan
(und ja, es sieht geil aus!)
Diese Teladi-M4-Kiste(Bussard?) könnte neue, höher aufgelöste Texturen vertragen. Gerade bei Bumpmapping merkt man das heftig (2. Bild).
Was heißt "command console" im 4. Bild? Kann man jetzt auch Schiffe vom Computer steuern lassen(mit "richtigen" Befehlen, nicht ZIPER), in denen man selbst sitzt??
Zu den Screenshots der letzten Beta Geschichte:
(1.Bild, die Station)Irgendwie ist es mit der Textur nicht so gut vereinbar, daß die Glättungsgruppen so aufgeteilt sind.
Frage an den Grafiker/3d-Menschen: muss das aus Engine-Gründen so sein oder wird da noch mal drüber geschliffen?
Ist mir schon an verschiedenen Objekten aufgefallen.
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Bei der fliegenden Teladi-Blechdose (<<< Hey, Teladi bauen ihre Schiffe doch aus Schrott) kann ich dir zustimmen, besonders die Sicht aus dem Cockpit zeigt, dass die Cockpits besser entwickelt sind als das Schiff.
Wir müssen aber auch immer was zum meckern haben...
PS: Wird man in X2 eigentlich auch Nebel zwischen dem Cockpit und den sichtbaren Schiffsteilen sehen können? Ein Screenie davon wär mal nicht schlecht...
greili>>>
Wir müssen aber auch immer was zum meckern haben...

PS: Wird man in X2 eigentlich auch Nebel zwischen dem Cockpit und den sichtbaren Schiffsteilen sehen können? Ein Screenie davon wär mal nicht schlecht...

greili>>>
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enne87 [IHF] wrote:Ich weiß nicht, vielleicht täusche ich mich aber ich finde, dass die Cockpits wirklich alle gleich ausschauen...

Sayphillion - Erste Runde
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Wieso?
Das ist doch der halbwegs aktuelle Entwicklungsstand... ändert sich das Spiel(soweit man es auf Screenshots sieht) ändern sich auch die Kommentare... wir sagen, was uns auffällt, das kann EGO nur nützen und nicht schaden.
@Greili: Es ist halt eine ziemlich niedrig aufgelöste Textur, deshalb erscheinen die Strukturen so groß und die Bumpmapping-"Ritzen" zwischen den Platten(oder was das auch immer ist) so tief... das spricht aber auch dafür, daß sowieso angedacht ist, diese Textur noch zu ersetzen... (sonst wäre sie kleiner skaliert)
Das ist doch der halbwegs aktuelle Entwicklungsstand... ändert sich das Spiel(soweit man es auf Screenshots sieht) ändern sich auch die Kommentare... wir sagen, was uns auffällt, das kann EGO nur nützen und nicht schaden.
@Greili: Es ist halt eine ziemlich niedrig aufgelöste Textur, deshalb erscheinen die Strukturen so groß und die Bumpmapping-"Ritzen" zwischen den Platten(oder was das auch immer ist) so tief... das spricht aber auch dafür, daß sowieso angedacht ist, diese Textur noch zu ersetzen... (sonst wäre sie kleiner skaliert)

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He, die Screenies sind schon fast einen Tag draussen und es hat noch gar keine Verbesserungsvorschläge von [WW]Hammer gegeben. 
Muss wohl am super Wetter liegen.
Sicherheitshalber hier noch mal der Link: http://actionvault.ign.com/features/med ... eens.shtml !
Also mir gefällt es, ausser vielleicht das immer gleiche Cockpit-Modul, aber ich bin zuversichtlich, dass es in der Endfassung noch ein paar schöne Abwechslungen und Überraschungen geben wird.

Alles wird schick
Vassenego

Muss wohl am super Wetter liegen.

Sicherheitshalber hier noch mal der Link: http://actionvault.ign.com/features/med ... eens.shtml !
Also mir gefällt es, ausser vielleicht das immer gleiche Cockpit-Modul, aber ich bin zuversichtlich, dass es in der Endfassung noch ein paar schöne Abwechslungen und Überraschungen geben wird.

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Augen wieder reinschiebt
Am ersten Bild sieht man ganz gut, wie sich das Größenverhältnis zwischen Schiffen und Stationen geändert hat. Rechts von der Station sieht man ein kleines Schiff.
Die boron Handelsstation sieht cool aus. Wieder mal viele Tentakeln, die beim vorbeifliegen mit nem TL wie Peitschen wirken.
greili>>>
Die boron Handelsstation sieht cool aus. Wieder mal viele Tentakeln, die beim vorbeifliegen mit nem TL wie Peitschen wirken.

greili>>>