[SCR] [X3TC] [3.3.12] CODEA Waffensystem
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Salve,
hoffe mal mir kann jemand helfen. Hab das problem, dass mein colossus an einem außenposten hängt, jäger vorhanden sind, die nötigen softwareteile installiert sind und ich mit dem menupunkt "Piloten einstellen" nur nen blödes warnsignal bekomme und sich nix tut.
Versteh das nicht so ganz. Wenn ich selbst auf meinem träger bin öffnet sich auch nicht das fenster für die einstellungen.
Was muss ich tun bzw was mach ich falsch ? selbst drauf sitzen geht nich und aus der ferne gehts wohl auch nicht.
Danke
hoffe mal mir kann jemand helfen. Hab das problem, dass mein colossus an einem außenposten hängt, jäger vorhanden sind, die nötigen softwareteile installiert sind und ich mit dem menupunkt "Piloten einstellen" nur nen blödes warnsignal bekomme und sich nix tut.
Versteh das nicht so ganz. Wenn ich selbst auf meinem träger bin öffnet sich auch nicht das fenster für die einstellungen.
Was muss ich tun bzw was mach ich falsch ? selbst drauf sitzen geht nich und aus der ferne gehts wohl auch nicht.
Danke
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sind alle waffen enthalten ja.... wechselt der automatisch wie bei mars oder wie darf ich das dann verstehen ?
achso, noch ne frage... die angegebenen softwareprogramme die man braucht damit codea anspringt, sind ja recht wenig anforderungen ^^
(find ich gut und günstig)... frage is nur... es gibt zb trägersoftware usw. profitiert codea davon ?
achso und ehm.... ich merk schon. um ne ganze flotte unter codea laufen zu lassen brauch ich erfahrenere piloten ^^ die ich momentan nirgends find zum kaufen. sprich ich sollte demnächst mal paar einsätze mit meiner flotte machen um auch meine zerstörer etc mit piloten ausstatten zu können wa ?
achso, noch ne frage... die angegebenen softwareprogramme die man braucht damit codea anspringt, sind ja recht wenig anforderungen ^^
(find ich gut und günstig)... frage is nur... es gibt zb trägersoftware usw. profitiert codea davon ?
achso und ehm.... ich merk schon. um ne ganze flotte unter codea laufen zu lassen brauch ich erfahrenere piloten ^^ die ich momentan nirgends find zum kaufen. sprich ich sollte demnächst mal paar einsätze mit meiner flotte machen um auch meine zerstörer etc mit piloten ausstatten zu können wa ?
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Lass sie Patrouillen fliegen, dann lerne die auch einiges.alpha23 wrote:achso und ehm.... ich merk schon. um ne ganze flotte unter codea laufen zu lassen brauch ich erfahrenere piloten ^^ die ich momentan nirgends find zum kaufen. sprich ich sollte demnächst mal paar einsätze mit meiner flotte machen um auch meine zerstörer etc mit piloten ausstatten zu können wa ?

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Finde die auch super. Hab leider den Fehler gemacht und 5 Fabriken gebaut... Meine Flotte war randvoll mit den Dingern und die Lager sind trotzdem aus allen Nähten geplatzt. xDLucike wrote:Die Disrupter ist doch nur 1k (5k/6k) stärker. OK, sie ist um einiges schneller, aber 250 m/s ist ausreichend, wie ich finde. Das haben meine Anti-Khaak-Scout-Einsätze in den Khaak-Sektoren gezeigt.Wolf 1 wrote:Ich weiß nicht, so richtig begeistert mich die Libelle nicht. Für M5 ist sie fast zu langsam und für M4 viel zu schwach. Schade daß man die Disruptorrakete nicht in großen Stückzahlen bekommt, das ist die ideale Waffe gegen M5.
Geht ja nicht darum den Gegner mit einem Mal auszuschalten sondern aufzuweichen und/oder die Kanzeln zu beschäftigen.
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@alpha23
wenn du dir noch Schwerere Kampfmissionen drauf machst, kannst du mit CODEA richtig loslegen.
wenn du dir noch Schwerere Kampfmissionen drauf machst, kannst du mit CODEA richtig loslegen.
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WTF !!! Ey.... schnelllandung... ja gehts noch ? wow meine jäger verhalten sich mal intelligenter. Beobachte gerade meine PAT jäger und finds ziemlich interessant. LEIDER GOTTES muss ich gleich arbeiten gehen sonst tät ich wohl noch stunden damit verbringen meine leute auszubilden ^^
das mit diesen schwereren missionen speicher ich mir mal ab. bin momentan eh dabei einige scripts durch zu arbeiten um sie richtig zu verstehen und zu nutzen.... mit mars komme ich zum beispiel momentan noch garnicht klar.... es ist ein wunder das ich bisher ohne sovielen scrikts ausgekommen bin, sie vereinfachen aber schon einiges und machen das spiel noch interessanter als es eh schon ist.
ich danke nochmals herzlichst für eure motivation solche programme zu erstellen. vorallem für die hilfe tag für tag ^^
zum schluss noch zwei fragen...
wenn ich meinem träger sage: "spring in sektor ..."... lässt er vorher seine jäger landen und nimmt sie mit oder dürfen diese dann wieder hinterher fliegen xD ?
frage zwei: macht es da noch sinn dieses standtart staffelsystem zu verwenden ? nein oder ? macht doch letztlich codea alles.
das mit diesen schwereren missionen speicher ich mir mal ab. bin momentan eh dabei einige scripts durch zu arbeiten um sie richtig zu verstehen und zu nutzen.... mit mars komme ich zum beispiel momentan noch garnicht klar.... es ist ein wunder das ich bisher ohne sovielen scrikts ausgekommen bin, sie vereinfachen aber schon einiges und machen das spiel noch interessanter als es eh schon ist.
ich danke nochmals herzlichst für eure motivation solche programme zu erstellen. vorallem für die hilfe tag für tag ^^
zum schluss noch zwei fragen...
wenn ich meinem träger sage: "spring in sektor ..."... lässt er vorher seine jäger landen und nimmt sie mit oder dürfen diese dann wieder hinterher fliegen xD ?
frage zwei: macht es da noch sinn dieses standtart staffelsystem zu verwenden ? nein oder ? macht doch letztlich codea alles.
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Die dackeln hinter her, auch wenns durch die ganze Galxie ist. Deshalb empfehle ich, "Rückzug Jäger" auf eine Taste zu legen.alpha23 wrote:wenn ich meinem träger sage: "spring in sektor ..."... lässt er vorher seine jäger landen und nimmt sie mit oder dürfen diese dann wieder hinterher fliegen xD ?
CODEA macht das schon.alpha23 wrote:frage zwei: macht es da noch sinn dieses standtart staffelsystem zu verwenden ? nein oder ? macht doch letztlich codea alles.
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Lordaeron wrote:Hallo Lucike.
Nochmal wegen "Eilbefehle an Begleitträger weiterleiten".
Ist es jetzt richtig oder falsch, das der "Rückzug Jäger" Befehl nicht weitergeleitet wird.
Weil ich verzweifel etwas daran.
Hab den Fehler gefunden! Befehle, die über die Hotkeys gegeben werden, werden nicht weitergeleitet.
Ps: Wenn das überhaupt ein Fehler ist.

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Hi,
bei Spielstart bekomme die Nachricht das "Libraies" 3.5.02 fehlt, bzw installiert werden soll.
Logisch das ich Codea und Militärtransport jeweils mit der Befehlsbibliothek 3.5.02 installiert habe.
Trotz mehr maliger Neuinstallation hat sich an der Nachricht zu Spielbeginn nichts geändert.
Habt Ihr ne Idee.
Gruß Andreas
PS: der Vollständigkeit halber:
For this version of the Codea Wepon System Libraies version 3.5.02 or higher has to be installed
bei Spielstart bekomme die Nachricht das "Libraies" 3.5.02 fehlt, bzw installiert werden soll.
Logisch das ich Codea und Militärtransport jeweils mit der Befehlsbibliothek 3.5.02 installiert habe.
Trotz mehr maliger Neuinstallation hat sich an der Nachricht zu Spielbeginn nichts geändert.
Habt Ihr ne Idee.
Gruß Andreas
PS: der Vollständigkeit halber:
For this version of the Codea Wepon System Libraies version 3.5.02 or higher has to be installed
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- Joined: Thu, 12. Feb 04, 00:46
Hi Lucike
Ich habe da mal eine Bitte:
Kannst du eventuell eine Einstellung hinzufügen, die das Starten der Jäger unterbindet, solange sich Riesenschiffe in der Nähe des Ziels befinden?
Und die Jäger sollten sich zurückziehen, wenn sich neue Riesenschiffe nähern.
Der Grund ist der, dass sich die Jäger munter auf ein paar Begleitjäger stürzen, und dabei von den Flak der nahen GKS dezimiert werden.
Auf die Art verliere ich die meisten Jäger.
Riesenschiffe dürfen meine Jäger nicht angreifen, da dafür hauptsächlich die Raketenfregatten zuständig sind. Und natürlich M2 und M7.
Gruß Spray
Ich habe da mal eine Bitte:

Kannst du eventuell eine Einstellung hinzufügen, die das Starten der Jäger unterbindet, solange sich Riesenschiffe in der Nähe des Ziels befinden?
Und die Jäger sollten sich zurückziehen, wenn sich neue Riesenschiffe nähern.
Der Grund ist der, dass sich die Jäger munter auf ein paar Begleitjäger stürzen, und dabei von den Flak der nahen GKS dezimiert werden.
Auf die Art verliere ich die meisten Jäger.
Riesenschiffe dürfen meine Jäger nicht angreifen, da dafür hauptsächlich die Raketenfregatten zuständig sind. Und natürlich M2 und M7.
Gruß Spray
CPU: Intel core i9-9900K @ 3,6 GHz (16 CPUs); RAM 32 GB; Grafikkarte: 1060 GTX; Board: ROG STRIX Z390-F Gaming; Win 11
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- Joined: Sun, 9. May 04, 21:26
Ja, was soll ich sagen? Die aktuelle Befehlsbibliothek ist bei dir nicht am rechten Platz.Andreas Böttcher wrote:bei Spielstart bekomme die Nachricht das "Libraies" 3.5.02 fehlt, bzw installiert werden soll.
Logisch das ich Codea und Militärtransport jeweils mit der Befehlsbibliothek 3.5.02 installiert habe.
Trotz mehr maliger Neuinstallation hat sich an der Nachricht zu Spielbeginn nichts geändert.
Habt Ihr ne Idee.
PS: der Vollständigkeit halber:
For this version of the Codea Wepon System Libraies version 3.5.02 or higher has to be installed
Ist ein Stückchen Arbeit. Ich schau mal ...Spray wrote:Ich habe da mal eine Bitte:![]()
Kannst du eventuell eine Einstellung hinzufügen, die das Starten der Jäger unterbindet, solange sich Riesenschiffe in der Nähe des Ziels befinden?
Und die Jäger sollten sich zurückziehen, wenn sich neue Riesenschiffe nähern.
Der Grund ist der, dass sich die Jäger munter auf ein paar Begleitjäger stürzen, und dabei von den Flak der nahen GKS dezimiert werden.
Auf die Art verliere ich die meisten Jäger.
Riesenschiffe dürfen meine Jäger nicht angreifen, da dafür hauptsächlich die Raketenfregatten zuständig sind. Und natürlich M2 und M7.
Gruß
Lucike
