[SCR] [X3TC] [3.3.06] Prospektor
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Die Asteroiden haben einen Ertragswert. Wenn du sie mit dem Mineralienscanner scannst, siehst du den Wert. Wenn du also Asteroiden im Sektor hast (die die man auf der Sektorkarte sehen kann) und z.B. den Wert 10 einstellst, dann werden alle bis zu dem Wert 10 gesprengt und alle anderen die darüber liegen ignoriert. Ich hoffe die Erklärung stimmt so*g
"Es gibt zwei Dinge, die unendlich sind, das Universum und die menschliche Dummheit, aber beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher " ( Albert Einstein )
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Prospektor
(Version 3.2.03 - 15. November 2009)
[ external image ]
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-> Prospektor (Version 3.2.03)
-> Notwendige Befehlsbibliothek "Libraries" (Auf jeden Fall mit installieren !) (NEU 15.11.2009 !)
-> Beschreibung Prospektor (PDF Format)
Voraussetzung: X³ Terran Conflict ab Version 2.1 (nicht kompatibel mit X³ Reunion) !!
15.11.2009 (Version 3.2.03)
- Fehlerbereinigung: Unter Umständen konnte es passieren, dass ein Prospektor andere Asteroiden gesprengt hat nach dem es keine geeigneten Asteroiden mehr gab. Behoben.
- Fehlerbereinigung: Die Reihenfolge der unbekannten Sektoren in der globalen Verwaltung wurde unter Umständen nicht richtig angezeigt. Behoben.
- Diverse kleinere Optimierungen.
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Ich prüfe das.Crazy Cat wrote:Ja.
Ist die Version 3.1.01
Ja, er tankt auch bei einem Reiseantrieb und nimmt als Menge den Wert vom Sprungantrieb.Crazy Cat wrote:Noch ne Frage.
Tankt der Prospektor auch Energiezellen für den Reiseantrieb?
Wenn ja wo kann man das einstellen, hab nur die Einstellung für
den Sprungantrieb gefunden.
Gruß
Lucike

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Wenn er in fremden SKW tanken soll, dann darf er keine Heimatbasis besitzen.Crazy Cat wrote:Ist das Tanken auch abhänig vom Level des Prospektor bzw. braucht er
eine Heimatbasis dazu?
Im Sektor neben seinem Schürfgebiet steht nehmlich ein Sonnenkraftwerk
an dem er vorbei kommt, aber getangt hatte er nochnicht.
Gruß
Lucike

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So habe den Prospektor nochmal beobachtet.
Nachdem er sein Erz verkauft hat fliegt er zurück zur Navigationsbake
ohne den Reiseantrieb zu verwenden.
Wie sind eigendlich die bedingungen zum einkauf von Energiezellen?
Es sind bei mir zurzeit 400 Energiezellen eingestellt,
keine Heimatbasis und ein Rest von ca. 200 Energiezellen im Laderaum und er ist nicht tanken geflogen.
Erst als ich bis auf 20 EZ alle entfernt hatte flog er los.
Noch was anderes.
Das Schiff ders Prospektor(Level Chefprospektor) hatte nur noch 6% Hülle,
war aber weiter fleißig am abbauen.
Nachdem er sein Erz verkauft hat fliegt er zurück zur Navigationsbake
ohne den Reiseantrieb zu verwenden.
Wie sind eigendlich die bedingungen zum einkauf von Energiezellen?
Es sind bei mir zurzeit 400 Energiezellen eingestellt,
keine Heimatbasis und ein Rest von ca. 200 Energiezellen im Laderaum und er ist nicht tanken geflogen.
Erst als ich bis auf 20 EZ alle entfernt hatte flog er los.
Noch was anderes.
Das Schiff ders Prospektor(Level Chefprospektor) hatte nur noch 6% Hülle,
war aber weiter fleißig am abbauen.
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Unter 30%.Crazy Cat wrote:Wie sind eigendlich die bedingungen zum einkauf von Energiezellen?
Es sind bei mir zurzeit 400 Energiezellen eingestellt,
keine Heimatbasis und ein Rest von ca. 200 Energiezellen im Laderaum und er ist nicht tanken geflogen.
Erst als ich bis auf 20 EZ alle entfernt hatte flog er los.
Ist eine Werft in der Nähe?Crazy Cat wrote:Noch was anderes.
Das Schiff ders Prospektor(Level Chefprospektor) hatte nur noch 6% Hülle,
war aber weiter fleißig am abbauen.
Gruß
Lucike

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Ich hab im US über M148 einen Prospektor laufen der eigentlich Nividium abbauen sollte. Der fliegt jedoch nur im Sektor umher und findet anscheinend nichts. In den Einstellungen hab ich einen Ertragswert von 5 eingegeben da er den Nividiumastro mit Ausbeute 2 sprengen sollte, zur besseren Wegfindung hab ich ihm auch noch einen Sat neben dem Astro aufgestellt. Trotzdem mag er irgendwie nicht oder ich hab mal wieder was übersehen bzw. falsch eingestellt.
Hier mal das Log, vielleicht findet ja einer was
Hier mal das Log, vielleicht findet ja einer was
Code: Select all
Prospector
Script version: 3201
Libraries version: 3403
Pilot Union version: 3306
Pilot: Ban Jorwan
Pilot rank: Chefprospektor
Work time: 13:26 hour
Employ time: 35:08 hour
Payment: 34.625 credits
Profit: 0 credits
Expenses: -3.360 credits
Promotion: Yes
Payment: Station account
Ship name: Ihr Merkur Tanker Nividium
Ship class: TS
Ship type: Merkur Tanker
Transport class: extra-großer Container XL
Cargo bay size: 6680 units
Cargo bay volume: 795 units
Relation to Argonen: Neutral
Relation to Boronen: Neutral
Relation to Split: Neutral
Relation to Paraniden: Neutral
Relation to Teladi: Neutral
Relation to Xenon: Feind
Relation to Kha'ak: Feind
Relation to Piraten: Freund
Relation to Goner: Neutral
Relation to ATF: Neutral
Relation to Terraner: Neutral
Relation to Yaki: Feind
Fight Command Software MK1: installed
Fight Command Software MK2: installed
Transporter Device: installed
Supply Command Software: not installed
Jump Drive: installed
Jump Drive: activated
Jump Drive: allowed
Jump Drive energy: 668 energy cells
Jump Drive minimum jumps: 0 jumps
Mining Weapon: Mobiles Bohrsystem in Turret 1 at slot 0
Home base: Basis Prospektoren (Unbekannter Sektor)
Home base class: Hauptquartier
Home base type: OTAS Frachtbasis
Station account: 121.260.317 credits
Global account: 1.871.392.736 credits
Minerals at home base:
Nividium: 0 units, cargo bay 9 %
Work sector: Unbekannter Sektor
Work position: X 0 Y 0 Z 0
Work mineral: Nividium
Preferred mineral: Nividium
Trade range: 1 jumps
Debris total in Unbekannter Sektor: 18
Debris useful in Unbekannter Sektor: 18
Erz: 0 collectable debris
Erz: 11 non-collectable debris
Silizium: 0 collectable debris
Silizium: 7 non-collectable debris
Nividium: 0 collectable debris
Nividium: 0 non-collectable debris
Eis: 0 collectable debris
Eis: 0 non-collectable debris
Erz asteroids: 8
Silizium asteroids: 8
Nividium asteroids: 2
Eis asteroids: 0
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Bei den Asteroiden hab ich als Ertrag 5 angegeben, der Astro mit dem Sat daneben hat eine Ausbeute von 2, Arbeitsmineral Nividium. Ich hab den Sat aber erst später dort platziert nachdem ich bemerkt hat daß der Prospektor einige "Orientierungsprobleme" hat.
Ich laß ihn jetzt mal zur Position des Asteroiden fliegen und starte ihn neu.
Muss ja gehen, die Schürfer in anderen Sektoren arbeiten ja auch einwandfrei.
Ich laß ihn jetzt mal zur Position des Asteroiden fliegen und starte ihn neu.
Muss ja gehen, die Schürfer in anderen Sektoren arbeiten ja auch einwandfrei.
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