Schleichfahrt
Release 1996
Eigentlich ein geiles Wing Commander für Unterwasser mit neuen Features wie z.B Geschütztürme und entsprechenden Software und zudem noch Strömungen usw. und die Grafik war damals das Non-Plus Ultra. Einziges Manko ist wohl die fehlende Sprachausgabe in den Dialogen.. Aber von der Steuerung usw. einfach genial und die Story ist auch gut.
Aqua - Schleichfahrt 2
Release: Nie veröffentlicht 1999 größtenteils gecancelt
Es hätte das Game schlechthin werden können. Geile Grafik (Mit aktuellster 3dfx Hardware Unterstützung

AquaNox
Release: 2001
Nun eigentlich im Prinzip nur noch SF 2 light.. viele Features die SF ausgezeichnet hatten, sind dem Mainstream gewichen, das bedeutet also nun eine Ego statt Sim Steuerung und sowas komplexes wie ein Handelssystem oder kaufbare Geschütztürme wurde nun doch nicht eingebaut und man fand nur die Reste (Kaufbare Frachter und nicht vorhandene "Extras" in Missionen). Zwar gab es nun auch Sprache in den Dialogen, aber dafür sind die klasse Multiple Choice Dialoge entfernt wurden und man wurde nun mit kindischer Comicgrafik belastet, zudem kam eine schreckliche Menüführung dazu. Das größte Problem war, das man statt der Dunkelheit (die in ~4000 m Tiefe eigentlich auftritt, nun alles knallbunt hatte und nun sogar mit Lichtstrahlen und einer Sonne belastet wurde. Von einer POM Schicht hat man in AN leider nichts mehr gehört.
Die Story ansich war ganz gut, nur leider war die Präsentation etwas schwach.. zu lange Dialoge (die mit Multiple Choice aber interessant gewesen wären

AquaNox 2: Revelation / The Angel Tears
Release: 2002 PC / 2005 PS2
Nun immerhin bedeutend (und zwar WIRKLICH bedeutend) besser als AquaNox. Zwar gab es immernoch eine Ego-Shooter Steuerung die in AN2 allerdings bedeutend simulationslastiger ausfällt, aber natürlich wäre eine reine Sim/Joystick Steuerung immernoch besser


Nun kommt wirklich der starke Punkt bei AN2. Die Story. Die Präsentation , die Atmosphäre usw. ist absolut gelungen und ich bin entgegen anderer Meinungen, ganz klar froh darüber das man den MP für eine gute Story abgeschafft hat. Ich persönlich hab aber selten mehr Spaß bei einer Story gehabt, als bei AN2.
Und für AquaNox 3 bleibt nur noch zu wünschen:
- Eine Simulationssteuerung
- Dunkelheit
- Geschütztürme
- Wieder eine gute Story
- Multiple Choice Dialoge
- Eventuell einen Handelsmodus
- Wieder vernüftige Kreuzer vs. Kreuzer Gefechte (SF: Survion Mission 3: 3 Bionten Kreuzer vs. Polar, das war doch einer der besten Missionen in SF)