Fliehen kann die KI, es fehlt nur der nötige Trigger.
S und M Schiffe nutzlos ?!
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Re: S und M Schiffe nutzlos ?!
wenn du den Piratenüberfall meinst, da geschieht es aber planlos und kann auch in Richtung des Piraten gehen.

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Re: S und M Schiffe nutzlos ?!
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Re: S und M Schiffe nutzlos ?!
wenn du das voraussetzt hilft aber eine Flucht vor der Explosion auch nicht. Wobei es mMn natürlich auch eine Flucht in eine bestimmte Richtung gibt wenn ich weiß woher die Gefahr droht.Bastelfred wrote: ↑Sat, 30. Oct 21, 19:23 Flucht ist aber planlos. Denn hätte man es planen können, hätte man nicht fliehen müssen.![]()
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Re: S und M Schiffe nutzlos ?!
Nicht allen hilft es, klar. Wer nicht boosten kann ist am Popo. Ist aber ok, passiert in jedem SIFI Streifen mit einigen kleinen Jägern.HeinzS wrote: ↑Sat, 30. Oct 21, 20:24wenn du das voraussetzt hilft aber eine Flucht vor der Explosion auch nicht. Wobei es mMn natürlich auch eine Flucht in eine bestimmte Richtung gibt wenn ich weiß woher die Gefahr droht.Bastelfred wrote: ↑Sat, 30. Oct 21, 19:23 Flucht ist aber planlos. Denn hätte man es planen können, hätte man nicht fliehen müssen.![]()
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Re: S und M Schiffe nutzlos ?!
Naja, wenn man weiß wo der Feind/Gefahr ist flieht man normalerweise möglichst in die Gegenrichtung.Bastelfred wrote: ↑Sat, 30. Oct 21, 19:23Flucht ist aber planlos. Denn hätte man es planen können, hätte man nicht fliehen müssen.![]()
Aber auf keinen Fall in die Arme des Feindes, das ist aber gefühlt das Standardverhalten der NPCs.
Oh, ich werde von einem Xenon Zerstörer/Station beschossen. Vielleicht hilft es ja noch etwas dichter ran zu fliegen bzw. möglichst dicht dran vorbeizufliehen...


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Re: S und M Schiffe nutzlos ?!
Ich denke das ist hier eine allgemeine Fehlannahme, jeder meint immer die KI darf keine Fehler machen und muss immer das richtige machen. Das ist aber falsch, eine KI muss Fehler machen, nur das lässt sie wirklich realistisch und nicht künstlich wirken. Wenn man weg muss dann ist der Fluchtweg zuerst mal gerade aus, der Fluchtweg beginnt nicht damit das man schaut wo es sicher wäre. Zeigt auch jedes größere Unglück bei dem Menschen in die falsche Richtung flüchten und darum sterben. Das passiert praktisch immer...
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Re: S und M Schiffe nutzlos ?!
mMn sollten Piloten eine Ausbildung bekommen haben und zu der gehört in einem Multiversum mit vielen Feinden eben auch das Verhalten bei Feindkontakt.Bastelfred wrote: ↑Sun, 31. Oct 21, 21:32 Ich denke das ist hier eine allgemeine Fehlannahme, jeder meint immer die KI darf keine Fehler machen und muss immer das richtige machen. Das ist aber falsch, eine KI muss Fehler machen, nur das lässt sie wirklich realistisch und nicht künstlich wirken.

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Re: S und M Schiffe nutzlos ?!
Ausbildung? Jeder Hansel der auf einem Flugdeck herumlungert darf einen Jäger fliegen. Hast du irgendwo eine Ausbildungsstätte gesehen? Hast du dir beim einstellen mal die Referenzen der angeblichen "Piloten" zeigen lassen?HeinzS wrote: ↑Sun, 31. Oct 21, 22:11mMn sollten Piloten eine Ausbildung bekommen haben und zu der gehört in einem Multiversum mit vielen Feinden eben auch das Verhalten bei Feindkontakt.Bastelfred wrote: ↑Sun, 31. Oct 21, 21:32 Ich denke das ist hier eine allgemeine Fehlannahme, jeder meint immer die KI darf keine Fehler machen und muss immer das richtige machen. Das ist aber falsch, eine KI muss Fehler machen, nur das lässt sie wirklich realistisch und nicht künstlich wirken.![]()
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Re: S und M Schiffe nutzlos ?!
Die NPCs machen aber quasi immer alles falsch und nicht manchmal was falsch. Würden die geradeaus fliehen wäre das top, weil hilfreich. Die machen aber das Gegenteil.Bastelfred wrote: ↑Sun, 31. Oct 21, 21:32Ich denke das ist hier eine allgemeine Fehlannahme, jeder meint immer die KI darf keine Fehler machen und muss immer das richtige machen. Das ist aber falsch, eine KI muss Fehler machen, nur das lässt sie wirklich realistisch und nicht künstlich wirken. Wenn man weg muss dann ist der Fluchtweg zuerst mal gerade aus, der Fluchtweg beginnt nicht damit das man schaut wo es sicher wäre.
Der NPC ist in der Regel schon am Pirat vorbeigeflogen, wenn der "Angriff" erfolgt und der Flieh-Befehl getriggert wird. Und anstatt einfach weiterzufliegen, drehen die NPCs um und fliehen zu 99 % in Richtung des Angreifers. Wenn die aufhören zu Fliehen fliegen die dann nochmal am Angreifer vorbei.
Das aktuelle Flieh-Verhalten ist zu 99 % bescheuert, dumm, unrealistisch, nervig und kontraproduktiv.
"Ignorieren" wäre meistens die bessere Option, kann man nur leider nicht auswählen.
Und wenn man von Stationsgeschützen getroffen wird sollte klar sein, dass man den Abstand vergrößern muss. Da wartet man nicht bis die Hülle auf 30 % runtergeschossen ist und taucht dann gemütlich mit 20 Meter Abstand unter der Station durch...
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Re: S und M Schiffe nutzlos ?!
jedes Schiff muss mit Pilot geordert werden und die hatten bis 3.0 schon mehr als 3 Sterne.Bastelfred wrote: ↑Sun, 31. Oct 21, 22:15 Ausbildung? Jeder Hansel der auf einem Flugdeck herumlungert darf einen Jäger fliegen.

Ich habe auch noch keinen Speisesaal gesehen und trotzdem brauchen deine Arbeiter Nahrung.

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Re: S und M Schiffe nutzlos ?!
kein Problem für mich wenn sie die entsprechende Mehrleistung bringenbaerdesklopapies wrote: ↑Mon, 1. Nov 21, 08:22 *hust* Sei froh das du sie nicht bezahlen musst *hust*![]()
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